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破碎之地

破碎之地

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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嘴替发言5 带图156 长评61 游戏时长 1h+好评中评差评
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----陈 : 游戏都跳票一年多了,还能不能上线都打问号
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可恶,不能就我一个吃答辩,大家一起吃,有难同当。
首先,这是一款数值游戏,简单举个例子。全身30级装备,只要换3件40级装备(枪和衣服),火力直接+100,从400多直接500多,目前42级,500多火力只能说平均水平。如果欧点,装备强化都上8上10,伙伴,坐骑,变异,芯片等等方面,那又是另一个水平了。
pvp,奖励丰富,大佬可以组队一直刷,感受氪金的爽感,一枪一个只因。体力不够商店购买体力卷。
pve
副本。有次数同享限制,高等级玩家无法保证自己收益,没办法去支援低等级的玩家。所以说,在空闲时,想带人,也带不了,会影响到自己收益。副本不在援助范围内,所以等级低的玩家体验会很差,没人愿意带你。
40级副本开放了绿色武器,同时也调低了装备图纸爆率。一次副本,三片区域,能够一张装备图纸也不爆。二型衣服爆率也下调,至今还是看不到雪豹二型能够在商店上坚持1s钟。导致装备只能靠抢,抢不到就没有,因为副本不出装备图纸,加大玩家的氪金力度,最搞笑的是,就算有钱也抢不到装备,需要一些科技手段。
任务支线多如牛毛,奖励扣扣搜搜,有的奖励还得在场景地图里开箱子才能得到,一不留神,完成度就不是100%。
秘境。有隐性战力要求,高战力和低战力的体验是不一样的,40级秘境的地形很反人类,需要你绕来着地形跑,等你跑过去时,就会发现有空气墙过不去,重新绕到另一边去。而且,里面还有迷宫,踩点,可爱的小狗雕像等你去转圈圈。
如果点击按键没有反应,不要怀疑是不是卡了,立马断网重连,小小的优化问题罢了。进入秘境,没有小怪,请立即退出重进。点击枪械配件,出现花屏,也请退出重进,如果还是花屏,请立即重启游戏。抽奖结算卡顿,请记住断网重连不能解决问题,立马重启。这一切的一切只不过是小小的技术问题罢了,官方并不会在意这些的。
总的来说,看得出来,这是那种10级拿木棍打小龙虾,20级拿木棍+1打小龙虾+1的经典游戏,有一种传统美感,独属中国人的浪漫。
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我有个朋友神农尝百草 : 伙伴,保底了个不加火力加满级上限的。坐骑,这玩意全看脸,就见过一次绿,8%暴防,其余全是资源技能,好点加几十防。变异,平时吃嘛嘛香,就是不变,从开局教程到50一共变了四次,全是负面。芯片,玩机枪堆力量的,连机枪三绿都没全见到过,倒是给了个全自动金标记。综上,嘛都没搞到(눈_눈)
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一测二测三测老玩家来评价下这个游戏,总体来说零氪微氪玩家也能玩,我是属于微氪玩家只买了大小月卡+几个小额度的充值,加一起不到500。玩到六十级也能一套全金装,火力1300+
看到很多人说这游戏不氪金玩不了,这我就要反驳下了,玩游戏如果不想氪那肯定要肝呀,这是mmo游戏,不是moba游戏,不肝不氪还想跟上一线玩家那肯定不太现实的。我是那种微氪+比较肝的那类玩家,生活技能两项已经到了120级,前期靠挖材料制造东西卖出去也赚了一些金,不过这次测试的生活技能确实比较坑,中后期很多制造产物造出来回本太难,因为解锁制造产物花的磁盘芯片前期市场还是比较贵的,自己取采集太花时间了,总的来说生活技能这块还得在好好优化下,至少让生活玩家能玩的下去
装备系统这块也要吐槽下,强化概率太不靠谱了,没加保底前大概率很难上+8,加了保底后也是大概率吃保底,不过后面出的金装系统倒是不错,只要玩家肝一些基本上都能全套+12
副本就不用说了,难度一降再降,到60本已经是宝宝副本了,打起来全程没压力,希望后续可以把副本的难度稍微提升一些,多给怪物加一些机制,而不是站撸怪
无人区的话pve是后面出的,我感觉一般,体力消耗+时间消耗与给的奖励不对等,但是对于不打pvp的玩家来说比较友好,至少也能得到一些pvp才能拿到的一些东西。我是玩pvp比较多的玩家,60级之前的pvp跟氪佬的差距其实不是很大,碰到氪佬队也能打,60级之后有了各种道具的加持才显得跟氪佬不在一个维度,平均一场无人区下来氪佬要消耗个3金,平民玩家确实难顶
还有秘境这一块,前期没出机械狗的时候确实比较肝,探索完一个秘境下来至少都要4个小时以上,后面用机械狗直接把据点外的谜题和战斗都给一键扫荡了,后续只需要去把据点占领就行。昨天出的最后一个挑战难度秘境我直接一小时给探索到100%,这块的减肝确实是有的
期待游戏变得越来越好吧,公测的话我还会继续玩的
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呓语 : 纯肝能打过就怪了