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破碎之地
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.0
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游戏时长 1h+
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宝宝猪
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秘境:解密重复的蛮多的,认真探索也不算费时间,主要是奖励不拿又不行有点拴着的感觉。
打本:零氪和氪佬差蛮多的,氪佬伤害真的高,站在前面一顿输出,有点怀疑人生,倒不是说不能玩,PVE可以玩玩的。
武器:就三类 半自动 全自动 重型机枪 每个配的甲也不一样,都说零氪玩机枪就行配重甲有防就好了😿还是比不上氪佬。交易还是可以买到一些东西。
能玩,零氪也还是能玩的,就是有时候下本抱抱大腿更舒坦。
AA壮壮宝贝
:
一个v办事处
摆烂吧
期待
嗯,怎么说,游戏整体性来说挺好,虽然是末日风格,环境以及色彩都是偏向黄暗,还是亮点好,有点废眼睛👀。操作上来说,我觉得射击游戏吗,咱能把侧身射击动作,以及趴下和蹲下加入比较好,毕竟有些地图没掩体,咱也要点操作呗,站着和木桩子一样😂。
挺好的,继续努力,我也会继续探索😃加油!
国产无游戏
:
伙伴AI等级太低,高级怪还会绕掩体
Biubiu
期待
中华废土风挺特别的,自由度高,目前来看对单机玩家友好。主线剧情比较普通,天选之子末世救世的故事。对应的支线任务挺多的,但到25级有点乏力,要刷秘境。跑秘境图有些单一枯燥,奖励一般,跟不上等级,但沙鼠是可爱的。攀爬滑索动作让人梦回古墓丽影。无人区很麻烦要找队友,配合时间,劝退孤狼
打击感,动作流畅度还可以,可随身的武器有点少,能不能来个轮盘换枪。不是pvp的情况下,开打途中想换把枪换个伙伴能不能加个暂停键。卖东西很麻烦,能不能长按选定,一键卖出。唐湾配音夹带私货,有粤语粗口挺恶心的
一树花开
期待
给满星是为了让更多人看到我的评论,为大家避坑。相信看完我的评论,你会有一个充分的了解,再决定要不要入坑。
我是参加过二测,三测,和这次终测的玩家。(终测只玩了一天,原因会说)
省流地说,这游戏和明日大差不差。
接下来细说优劣。
既然能参与三次测试,它必有我喜欢的地方。
1,它的探索与剧情
我不会无脑吹它画质多好,毕竟都24年了,除了一眼劣质,大家都大差不差。而它,原名:代号五六,现名:破碎之地,大家可以搜索一些视频来看。它胜在剧情和场景相烘托,从四十四里铺到唐湾,到珍珠城……场景风格随背景故事而变化,代入感还是不错的。
2,它的主pve玩法
它的主要内容都是打怪打副本,探索秘境。然后爆到东西挂商场换游戏金币齿轮,在三测前,它就像一个单机游戏,几乎和其他玩家没关系。这也是我的热情所在,但慢慢它改变了这种风格。为什么优点说这么少呢,因为它原来的优点现在已经改掉了,这个游戏的详情我就在缺点里说了。
来说说它不好的地方吧
一切是从三测,引进付费系统开始的。
1,这个游戏提战力的东西主要有:金芯片,全身七件装备,装备词条与改造,伙伴,伙伴技能与装备,配件,坐骑技能。
对于不氪玩家来说,你很会玩,大量时间玩的情况下,前期四天整出一片金芯片,后面进入四十级,每三天赚一个金芯片,就已经是极限了。而金芯片要用金芯片升级解锁技能,不是抽到一个就好了。你至少得努力半个月。一般测试最多一个月多一点。
但氪金玩家开服第一天,一级就能拿满金芯片,限制他的不过是等级上限,还不允许他上来就把芯片升成12级满级芯片。
2,装备制作需要在每日副本里获得图纸,大家都是随机爆图纸,然后自己决定是否挂商场卖给其他玩家。
我直接说结果,氪佬必能拉满装备等级和词条,不氪的玩家因为要追金芯片,肯定提不了装备,中氪拉不满,因为30级开始洗装备花费就开始飙升。最后就是氪佬三枪秒你。
3,伙伴装备技能,绿伙伴,几乎全靠抽,不大量抽不可能得绿伙伴。不氪玩家要么追金芯片,要么追绿伙伴。一次测试就只有一个方向。
结果是,你连氪佬的伙伴都不如。当然伙伴不会直接参与玩家对抗。
4,给氪佬刷存在感,这也是我越来越没兴趣玩的原因
这是一个大点,几乎我所有的败兴都来自这里。
氪金里健康的外观系统,无论他在末日里穿西装,还是旗袍,都没关系,官方回血也是应当。
但你充钱直接换游戏币然后提战力,就已经破除了平衡。
因为在这个游戏,提战力的东西就没有充钱换游戏币(齿轮和钻石)买不到的。
氪佬战力高了,那就想找玩家当靶子打了,想人前显圣了。
(1)原来只能自己探索的秘境出了个协助探索。就是你打不过,难打的怪,拉个大佬进来,他就给你突突了,你获得探索完成度,他获得枪械使用经验,但终测删了熟练度,氪佬还乐不乐意帮忙我就不知道了。总之原来氪佬找人代肝,深夜刷级就为那一级加一点火力(伤害值)的情况是没得机会了。
然后同一个秘境开出来了困难模式,还可以重复刷,奖励丰厚,想不想要?想要,打不过怎么办?当然是跪舔氪佬哥哥,帮帮妹妹啦~
(2)再说无人区,这是一个类似暗区突围的玩法,你能从这个地图里拿到的东西,在被其他玩家干掉时也会被抢走。
对于我呢,是无氪玩家,一般不打斗,纯当老鼠,只捡东西见人就跑,在记清楚地图的情况下,切手枪,直接开溜,硬抗几枪一般死不了,拐角换个路口就跑掉了,(你要职业是机枪就别想了,移速最慢,跑不掉的。)但官方把这个不让氪佬揍的bug修复了,后期天赋技能有击中减移速的,所以你懂的。
无人区可获得配件,装备图纸,反正就是一波致富的必经之路。贫民赚钱的重要途径。当然,实际是氪佬越来越富。
我就说实际情况,氪佬不打怪,从一开始组上队友,麦一开,那就是四处扫荡玩家,反正好东西玩家肯定放自己背包里,一边虐玩家,一边收获岂不美哉。
我也曾狠心提过装备,参与过几天,跟着氪佬大扫荡的土匪过程。
遇到过四个贫民打不过我一个队友,连甲都打不破的;见过同位氪佬但他的队友当老鼠,最后独木难支,被我们揍的;见过究极氪佬,一揍我们三的;见过挂哥闪电侠,改移速,改无限子弹不换弹的。
总之,官方鼓励大家参与无人区,奖励丰厚,然后让氪佬揍,最后撤离有没有货,就不知道了。
说说它可能存在的优点,这次终测还没解锁无人区,不知道还在不在。
有个手枪局,只带一把手枪,其余装备全靠地图里的怪和宝箱得。这是操作党的福音,同时也是官方打脸口嗨手残党的利器。算是公平的对局了。
说到这里已无兴致,
总之,未来它只会对标氪佬战力来做副本,秘境。你不提战力跟大部队那你就连副本里的小兵都打不过,提的话,你得每天跟上班一样地玩,充钱只是能让你少上会班。玩它等于付费上班。要不然你就当单机玩,别管今天战力,等级上限到哪了,就玩自己的。
当然,这个游戏开玩一个月半,必迎来退游潮。当你每天打着同样的副本,刷着可重复的秘境,终究会腻,但你不刷,就要落后于大部队。官方开发的速度一般都赶不上,so,一般是开服卷钱跑路一条龙,so,提早摆正心态吧,当然,它要是优秀,开发跟上了,那它必火,火了我再回坑。
有钱,有闲,那就随便玩
有钱,没闲,看着玩,装备贬值快,装备十级一大换,爽不了几天就得重来一遍。
没钱,很闲,当单机玩。不然你会难受的。
中国没有几个好游戏
:
吹牛逼谁不会?
某人
期待
关服的那天 材料是多到用不完 现在好了 直接了无音讯了 赶紧上线开服 我氪金了 我是顾客 赶紧的……😂😂😂😂😂😂
云雨小可爱
:
没动静啊,早点公测吧
孤帆
期待
剧情挺多的。挺适合爱玩单机游戏的玩家。但最坑人的是副本的时间太长了。一般一个副本,打一次要30~40分钟。如果匹配一群攻击力差的。要一个小时左右。所以打到后面。其他的剧情都不用走了。每天都机械性的打副本。希望能改进一下。
云雨小可爱
:
没消息了
云路
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国内少有的好游戏!希望可以快点公测!开发组不要总感觉游戏的玩法不够,我就喜欢直接打怪物升级,希望开发组顾及到我们这些纯粹的老玩家,我就喜欢直接打怪升级!就像热血传奇那样的简单玩法!就这么简单,不喜欢乱七八糟的所谓玩法,像这种枪战PVE的网游少之又少!这种水平国内根本没有,都是一些恶心的对战PVP开房游戏
云路
:
如果嫌直接打怪升级玩法太简单,那就把打击细节做到极致,让简单的打怪升级看着也爽快
风中听你
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测试玩过,挺不错的。只是pvp战场平衡性有待调整。玩法内容还行,起码到测试结束大狂欢的时候都还有得玩,希望能早点开
hi,man
期待
可恶,不能就我一个吃答辩,大家一起吃,有难同当。
首先,这是一款数值游戏,简单举个例子。全身30级装备,只要换3件40级装备(枪和衣服),火力直接+100,从400多直接500多,目前42级,500多火力只能说平均水平。如果欧点,装备强化都上8上10,伙伴,坐骑,变异,芯片等等方面,那又是另一个水平了。
pvp,奖励丰富,大佬可以组队一直刷,感受氪金的爽感,一枪一个只因。体力不够商店购买体力卷。
pve
副本。有次数同享限制,高等级玩家无法保证自己收益,没办法去支援低等级的玩家。所以说,在空闲时,想带人,也带不了,会影响到自己收益。副本不在援助范围内,所以等级低的玩家体验会很差,没人愿意带你。
40级副本开放了绿色武器,同时也调低了装备图纸爆率。一次副本,三片区域,能够一张装备图纸也不爆。二型衣服爆率也下调,至今还是看不到雪豹二型能够在商店上坚持1s钟。导致装备只能靠抢,抢不到就没有,因为副本不出装备图纸,加大玩家的氪金力度,最搞笑的是,就算有钱也抢不到装备,需要一些科技手段。
任务支线多如牛毛,奖励扣扣搜搜,有的奖励还得在场景地图里开箱子才能得到,一不留神,完成度就不是100%。
秘境。有隐性战力要求,高战力和低战力的体验是不一样的,40级秘境的地形很反人类,需要你绕来着地形跑,等你跑过去时,就会发现有空气墙过不去,重新绕到另一边去。而且,里面还有迷宫,踩点,可爱的小狗雕像等你去转圈圈。
如果点击按键没有反应,不要怀疑是不是卡了,立马断网重连,小小的优化问题罢了。进入秘境,没有小怪,请立即退出重进。点击枪械配件,出现花屏,也请退出重进,如果还是花屏,请立即重启游戏。抽奖结算卡顿,请记住断网重连不能解决问题,立马重启。这一切的一切只不过是小小的技术问题罢了,官方并不会在意这些的。
总的来说,看得出来,这是那种10级拿木棍打小龙虾,20级拿木棍+1打小龙虾+1的经典游戏,有一种传统美感,独属中国人的浪漫。
我有个朋友
:
伙伴,保底了个不加火力加满级上限的。坐骑,这玩意全看脸,就见过一次绿,8%暴防,其余全是资源技能,好点加几十防。变异,平时吃嘛嘛香,就是不变,从开局教程到50一共变了四次,全是负面。芯片,玩机枪堆力量的,连机枪三绿都没全见到过,倒是给了个全自动金标记。综上,嘛都没搞到(눈_눈)
best
期待
一测二测三测老玩家来评价下这个游戏,总体来说零氪微氪玩家也能玩,我是属于微氪玩家只买了大小月卡+几个小额度的充值,加一起不到500。玩到六十级也能一套全金装,火力1300+
看到很多人说这游戏不氪金玩不了,这我就要反驳下了,玩游戏如果不想氪那肯定要肝呀,这是mmo游戏,不是moba游戏,不肝不氪还想跟上一线玩家那肯定不太现实的。我是那种微氪+比较肝的那类玩家,生活技能两项已经到了120级,前期靠挖材料制造东西卖出去也赚了一些金,不过这次测试的生活技能确实比较坑,中后期很多制造产物造出来回本太难,因为解锁制造产物花的磁盘芯片前期市场还是比较贵的,自己取采集太花时间了,总的来说生活技能这块还得在好好优化下,至少让生活玩家能玩的下去
装备系统这块也要吐槽下,强化概率太不靠谱了,没加保底前大概率很难上+8,加了保底后也是大概率吃保底,不过后面出的金装系统倒是不错,只要玩家肝一些基本上都能全套+12
副本就不用说了,难度一降再降,到60本已经是宝宝副本了,打起来全程没压力,希望后续可以把副本的难度稍微提升一些,多给怪物加一些机制,而不是站撸怪
无人区的话pve是后面出的,我感觉一般,体力消耗+时间消耗与给的奖励不对等,但是对于不打pvp的玩家来说比较友好,至少也能得到一些pvp才能拿到的一些东西。我是玩pvp比较多的玩家,60级之前的pvp跟氪佬的差距其实不是很大,碰到氪佬队也能打,60级之后有了各种道具的加持才显得跟氪佬不在一个维度,平均一场无人区下来氪佬要消耗个3金,平民玩家确实难顶
还有秘境这一块,前期没出机械狗的时候确实比较肝,探索完一个秘境下来至少都要4个小时以上,后面用机械狗直接把据点外的谜题和战斗都给一键扫荡了,后续只需要去把据点占领就行。昨天出的最后一个挑战难度秘境我直接一小时给探索到100%,这块的减肝确实是有的
期待游戏变得越来越好吧,公测的话我还会继续玩的
呓语
:
纯肝能打过就怪了
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