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今天更新又给商城售卖的坐骑加属性了,感觉这个游戏团队挺矛盾的,一边宣传不卖数值,只外观收费,一边游戏内又充斥着大量卖数值的东西,一边想创新做玩法照顾平民玩家,但是本质里还是老网游那套东西,PVE上一直在降低难度,但是又卡着爆率,PVP你说他一点也不考虑平民玩家吧,又有真正平衡的手枪局,但是每天就八点那一局,说实话我也不知道这个游戏想往什么方向去做,而且目前游戏里很多东西都不完善,同一个地图不能传送,用线索道具不显示资源在哪里,流派限制死了玩家的自由,玩步枪只能步枪冲锋枪走到黑,而且什么玩法都喜欢和数值挂上钩,只能说如果以现在这个状态公测的话,预感很难活过三个月
破碎之地“启程测试”公告
亲爱的流浪者:
感谢各位对《破碎之地》的支持。为了给流浪者们提供更好的游戏体验,“56号避难所”服务器将于6月1日上午8:00进行停服维护,预计停服维护时间1小时,最终开服时间视维护实际情况延后或提前。维护期间暂时无法进入游戏,给您带来的不便我们深表歉意。
具体更新内容如下:
【内容优化】
1.优化部分系统功能开启条件
· 系统商城调整为

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赶紧开芯片升级经验跟超限芯片返还,pvp步枪一个震荡搞得其他武器都没法玩,不削那就把芯片改了我也转步枪得了




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