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又当又立的、又一个典范。说到氪金,我氪别的数值游戏好歹能听个响。到了这个游戏,连个响都听不着。这游戏连氪金正反馈都如此拉胯… 图片
又当又立的、又一个典范。说到氪金,我氪别的数值游戏好歹能听个响。到了这个游戏,连个响都听不着。这游戏连氪金正反馈都如此拉胯…:
二测的时候子弹是可以自己做的,还分普通一型二型,掉率好像也没现在高
末世游戏屡见不鲜,探索破碎之地也别有特色
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所以最后的逻辑就是:因为有一堆混子导致副本打起来不流畅甚至过不去,然后正常玩家和混子一起喷难度高,接着降低难度,养出更多混子,最后混子乐呵呵,部分正常玩家转变为混子,混子越来越多,游戏越来越没意思
破碎之地:秘境自动寻宝!新道具来了,不喜欢跑秘境的玩家有福了
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好处是绝大多数可以用机器狗,坏处是~~~高地,还是得自己跑
破碎之地:终于找到沙地人丢失的货物,竟是沙笼帮在贩卖人口!
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