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这种谜语人探索谁想出来的
这个在表面是看不到的,误打误撞踩出来的,到目前为止还有一个没排到,没有提示,深埋地下,这种探索我是服气的

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看墙那个亮光对应是什么图标就踩对应的图
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无人区合作模式(Pve模式)打完boss后会清理全图的怪,退出后会邮件给你没捡的掉落物。这样设计还省时间呢。三测时要先清完怪再打boss,己经很好了
四不像游戏,像个半单机网游
这游戏应该增加游戏社交性玩法,改善pvp玩法,调整物资,增加pvp玩法时间,
可以经常pvp让想打pvp的玩家可以有更多的竞技乐趣,现在秘境跟副本打完,就跟个人机一样不知道没事情干,只能去当黑奴一样挖矿采药
希望增加更多社交性玩法,组队去探索大世界,让游戏可玩性更高,
而不是局限于秘境和副本,毕竟秘境和副本打完就没事儿干了,
游戏玩法太少了
游戏的核心本质是娱乐,但这个限制变成了牛马黑奴,不然我这
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不能说四不像,特别像伊洛纳, pvp是强加的和游戏本体没什么连接,这游戏原型本来就是单机联网半单机,游戏除了画风,其他的完全不如伊洛纳有一种,伊洛纳画风画面加强版,但是做到一半又改题材了,所以显得四不像
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再肝,也比不过人家又肝又欧又氪金啊。你就看着和别人的差距越来越大然而束手无策吧,说什么拉细节,细节都是词条全看脸![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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