首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
88
论坛
Android 资料
iOS 资料
城堡战纪
测试
官方入驻
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.4
88个评价
带图
8
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
老船长
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我个人是一直在找一款这种类型的游戏,玩了第一关说一下很影响体验的点,速度太慢了,没有变速
汤姆大爷
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
初期很好玩,后期希望加上有趣的关卡。保留可以刷钱的快感,真的爽。慢慢过更有创意的关卡。
Wilcox
玩过
10个关卡一遍过。
基本玩法和猫战差不多,前排顶炮灰后排补输出推塔。但重点是看你们以后能做出多少原创性的内容了,这是判断你们算不算抄袭猫战的根据。
就我个人而言,我是比较希望有同类游戏作品出现的。一是因为猫战不好下,二是p社运营猫战多年也没出过什么有意思的新内容。希望你们在创新方面能做得更好。
,,
:
猫战的那个码忘了,害得我只能玩这个了😭
大卸八块块
玩过
⚖️平衡性:
简单玩了一下,小帅贼菜,前期还有点优势,中期被摸一下就挂。小妹这个数值提升太爆炸了,两弓带走一个。无脑呆妹组合一路通下去。
一眼顶真,鉴定为:纯爱作者。
末日的死亡彼岸の花
:
后期小妹会卡平A,好几个弓箭都射到一个怪身上,怪出现频率一高,就算能秒都打不到对面基地
mmmmmm
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
前期升级小呆升到三级之后升级小帅,后面的关卡一直升级小帅就可以一路平推了🐮🍺
䨩
:
升小呆,等对面打不动小呆,就通了
稳泛沧浪空阔
玩过
推荐:
可玩性
游戏是好玩的,但那个弓箭手好像作用不大,我玩到尾都没有用,那个17块钱的那个,只要反复升级,前两个那个一个拿盾的,一个拿剑的,基本关卡可以躺过去,就是金币增长速度太慢了,等级太高之后,人家靠近我城堡了,我才造一个兵出来。
懒人挂机
玩过
脑袋大,游戏设想不错,但是小美不适合当射手,箭是软绵绵飘出去的,显得游戏节奏特别慢,一关都没耐心玩。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
酸的甜雨
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
不好玩,为什么对面的小帅打的到我小呆后面的小帅,我方的却不行,逆大天
万象破碎千年祭剑耀十九州
游戏时长 49 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
已经通关。游戏初期东西少很正常 至少方向做出来了。
我个人建议 前面十关不改 当做新手村。1后面加新的关卡或者剧本 (我个人不习惯关卡)比如无尽(加个排行榜前进多少米)
2除了第一次是全额收益 重复通关收益减半 不然后面都是高等级碾压对面
3主页面优化 增加其他建筑 比如成就(刷个人荣誉 可作用排行榜) 兵营(专职等)天赋(少量增加战斗力)商店(售卖部分小型道具 给无尽用)
4兵营可作为专职等 我个人建议为 步兵分两种
(兵转骑 跑快 攻击力底 血少 快速挡住前面先头部队攻击力第一次为冲刺伤害为速度的2倍 闪避远程伤害15概率
步转盾兵 全防御 血高 攻击1 受到攻击1-10%概率反击面前单位伤害为攻击力 单次最多受到五次伤害或者反射10%伤害 )
(剑转长枪 攻击力搞 血量低 伤害模式改为穿刺主目标全额攻击力 后面1-2个敌人受到50%伤害
剑转长刀 攻击力中等 血量中等 改为小型范围伤害 主目标攻击力伤害 次要目标30% 全剑兵种伤害减少1-10点)
(弓转赏金猎人 攻击力高血量底 50%杀敌增加一金币
弓转精灵猎手 攻击力中等 血量底 10%的概率攻击五个敌人 第一个攻击力伤害 次要目标50
所有弓箭手增加1-10%的闪避 闪避随兵种科技提升)
天赋 少量增加战斗力和提升技能等级
只是建议 觉得适合可以采纳部分 谢谢
后期可以增加部分新兵种和少量职业开放
万象破碎千年祭剑耀十九州
:
目前也就是拿九级步兵在 十关刷钱了。能不能加一下 没升级一次 敌人适量加强
阿虚
玩过
通关了,还行吧,很简单的小游戏,要是有倍速就更好了。
目前还很简陋,不知道作者后续会不会更新。
另外有时候会出现巧妙的平衡,全部的输出刚好能瞬间打死敌方小兵,又打不到敌方城堡,我方小兵也不会受伤害,就一直僵持着。等了十分钟没变化只能退了
万般皆是搞笑
回复
全物品两元店
:
,,,兄弟,推广游戏也不用这样吧,怎么哪都看见你,这样拉不住几个人只惹一身骚
论坛
使用 TapTap 客户端下载