进不去游戏
说防沉迷验证失败。但我网络是好的,怎么搞
打完上来看看有谁和我一样
这一作在真的比第一作工程量大,但是我觉得比如图上这些地方的解密逻辑有点牵强
谁有这个电脑上图的原图啊,官方有发吗?好喜欢剧情里的表情包
在这里怎么把桌子上的纸条拖到那个紫光灯里面啊
文科生刚开始看到这个天都塌了
房间2又通了一下捏
总体来说感觉体量不大,但是竟然耗时比1要长,主要应该是最后实验室那里拖了一阵子。梦回高中数理化哈,剧情是很清晰连贯的,伏笔也还不错(为防剧透不多说了)。个人感觉难度跟1差不多,线索逻辑性要更强一些,没那么抽象,但是空间很多,对记忆力还是有一定要求的。懒鬼不用纸笔记录的话就很容易跟我一样把之前解出来的密码或者暂时搁置的锁给忘了,还得重新回去排查一遍才行。
有没有用折叠屏玩的家人们?
#房间的秘密2起点 #折叠屏 分辨率不适用 有些地方都点不着…
【房间的秘密2起点】超详细攻略第三章
依然是模糊的剧情后来到二楼,先看一眼地图左边图书室右边中控室和办公室,左边图书馆进不去,中控室的门上有奇怪的东西,办公室是唯一可以进入的进去看看。进入办公室后柜子左边的箱子有个保险箱,线索是黄绿蓝红后续注意,上面箱子是请假条,下面架子上有折叠的视力表,右边柜子下面有个齿轮,然后就没有其他的啦,往右转椅子上有个奇怪的密码纸,把每一个黑点理解为一个字母就能轻松解开了,米雪给标注一下,第一个圆点对应字
关于剧情的梳理(完整版)
二周目完毕,结合一作进行了一个时间线的梳理,如有不对请指出1983年,梦想家园创办,这是一个私营福利机构,只接受无监护人且通过考察的6-18岁孤儿。因经营不善,面临倒闭危机,Tarustar基金会出手挽救了濒临破产的梦想家园,同样要求院长付东流进行仿生人的开发。(从杂志架上以及楼前雕塑可以得知线索,院长是做科研的)1993年5月15日,001号仿生人W诞生,付东流担心仿生人的道德隐患,之后设计
#新年新安利 #房间的秘密2起点
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处