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剑与远征:启程

剑与远征:启程

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.68417个评价
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嘴替发言11 带图780 长评253 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1321 有趣好玩1196 物超所值420 轻松护肝264 音效动听252 福利丰富234 剧情跌宕177 运行稳定性1090 玩法设计583 日常肝度258 游戏福利142 资源获取125 故事情节90 画面视觉85 操作体验52
游戏时长 22.2 小时后评价
玩了四天,感觉还行,作为竖屏游戏非常出色,值得一玩。
目前零氪,不是战力厨而是画风厨,感觉后期可能还是得氪点会比较轻松,但我是坚定的零氪玩家[表情_送花]
游戏画风在一堆游戏中脱颖而出,尤其因为太多类似的导致审美疲劳,画风很好看,原剑与远征也好看,就是之前的账号丢了,现在不想重玩了。
游戏机制也有自己的新颖点。算是我玩过的第一个剧情看的进去的西幻类游戏。话说我刚开始玩得比较懵,都不知道有剧情就一直跟着任务指引建家园,后来知道有,直接玩了两百多级的剧情,还以为是第二章,跑回去玩第一章,真是一堆乌龙[表情_吐舌头]可能怕我一下玩完,剧情还有时间锁,上手得当常驻游戏。
角色立绘与建模以及配音很适配,角色塑造我觉得很成功,剧情对话也流畅自然(我看得比较粗略),就是角色语音少了点,好感度互动啥的感觉很少(也可能是我没玩到)
解密和大地图探索等也可以,有一定的趣味性,宝箱等也会帮忙在地图上标好,肝的等级算是中等。
家园机制还行(基建类游戏玩得不多),也比较养成吧,抽卡机制,尤其是常驻池感觉来来回回只能抽那几个英雄,神魔池感觉也比较难攒。
战斗机制,对于现在入坑的玩家感觉友好,可以在大世界求助大佬。而且新剧情那已经两百多级了,系统也会自动调适程度,而且还会给试用一些角色。目前90级,最舒服的还是角色装备这一块,角色公用一套,省事,好像说后期神魔会有专武?
bug之前碰到过几个,障碍物说要吸引动物撞,死活不行,重进游戏也不行,导致有个宝箱拿不到。还有就是解密活动里那个走格子的感觉太滑了,不太好控制。
可能因为我经常玩移动端,感觉这种西幻类竖屏游戏做得好,且能打的算是玩的第一个,相比起原剑与远征,我觉得剧情看的进去,也比较新奇。
画风和家园会是支持我玩下去的动力,求加强瓦丽卡,她好好看[表情_豹哭]
以上仅为个人观点,希望能有所帮助[表情_比心]
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玩过
我怕 : 手机用好是关键
玩过
卡帕咔 : 想玩的可以自己去试试,因为只有自己玩过才知道这个游戏给你的感觉怎么样吧,剧情的话也是可以跳过的,其实我刚开始玩的时候我也挺喜欢去了解那个剧情的,but后面的剧情越来越多了,跟那个线面一样,所以玩到后面的时候也有点疲惫了,但是喜欢剧情的朋友,就可以好好体验一下,那个剧情我后面也没仔细阅读,所以写好不好我就不知道了,还有那个任务也特别多,一会要跑那一会要跑这的,所以就是任务多剧情长,看你自己想怎么玩吧,你想慢慢玩随心所欲的玩那感觉应该还不错,你要是想急着玩那估计有点难受了。
玩过
玩的国际服,人相对来说少,没那么卷,小月卡玩家,会买魔法纪行和赛季预购礼包,其他都不氪
画面无需赘述,在普遍日韩二次元风的手游市场简直是一股清流;音乐可圈可点,没什么特别出圈的神曲,但游戏内很好听
🕹️耐玩度:
不算lls老玩家,但也玩过好几款lls的游戏,刨除对lls的偏见来说,整体上推荐afkj
afkj适合作为一款电子盆栽副游来玩——也就是说如果不在乎排名完全可以0氪养老摆烂,足够拿满80%的奖励,每天上线点点收菜就行了。萌新进赛季前的开荒期会比较无聊,很多玩家都是在那个阶段退坑(包括我自己)
本人属于偶然想起来才回坑,当时是老服里的新玩家啥都没有,花了一个赛季才追上进度,现在在服务器里和其他老登一起养老,普竞可以稳定前5(偷懒没打每日次数掉到了第7),巅竞前100,迷梦本服稳前10战区在前50左右,和排名靠前的氪佬奖励大差不差
公屏氛围很友好,简中区很活跃,在加了个外国公会认识了不少意大利玩家(题外话歪果仁玩游戏好认真啊天天在公会频道分享阵容)
💰肝氪度:
福利方面见仁见智,给的其实不少,但如果和顶氪比起来那肯定是不够的。四族英雄保底40抽一只,不考虑开冠抽到巅+要8只,体感上大概240到300抽可以抽满,除了联动的虚空角色外没有限定角色,放心愿单里慢慢抽都能抽满,老登玩到最后基本应有尽有了。神魔的话不氪神魔礼包大概一个赛季多做一只神魔,很慢,因为不能用钻石抽所以感觉比一代难做
🔖运营服务:
感觉可能因为远光84褒姒了所以afkj项目组又有人了吧,这个赛季无论是剧情还是皮肤lls都做得挺认真的,希望可以继续保持
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游客2465081 : 请问国际服在国内玩的话需要加速器嘛?
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
💰肝氪度:
我觉得不是很肝,很多操作是可以脱手的,很适合大学生上课摸鱼(当然我不提倡),然后差评说的骗氪逼氪我觉得还好,我在这个游戏里也能算是萌新,24年10月份入的坑现在零氪玩了一年,竞技场也能在30多名左右,讨伐世界BOSS排名100~200名之间,也进了战区排名前十的公会,反正在我玩过的游戏里算是零氪体验相当好的了,在过去可能真的福利比较少吧,但是如果你做好抽卡规划的话很多资源是能省下来的,我个人觉得如果你空闲时间很多不知道玩什么的话这个游戏值得一试。
🕹️耐玩度:
毕竟是个卡牌游戏,熟悉了套路以后玩法有点同质化,活动也大同小异,有些活动要好好看阵容什么的可能会坐牢,别的就没什么了。
🌃画面音乐:
我觉得很好的,美工和音乐都是让人舒服的那类
🎮可玩性:
新手的话可能要花几个月左右才能慢慢熟悉角色和阵容,做好抽卡规划之类的。不过也是因为我有点内向喜欢自己解决问题吧,这个游戏的玩家都挺友善的,基本上你有什么想了解的公屏问问都会给你解答,这种氛围也是我喜欢的
🎛️数值合理性:
基本每个赛季一到两张强力卡,现在几乎不会出人权卡了,但是老的人权卡用到现在也不会怎么过时,每个赛季数值都会刷新成没有任何加成的基础战力,要氪还是要肝都行,我就是每天上线清一清任务都能排到不错的名次
喵喵头大人 : 这个确实不错,不太肝,也是从24年开始玩的,零氪,6600多万基础战力了。