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剑与远征:启程

剑与远征:启程

全部评价
人之将跑其言也善[表情_微笑],作为一个从开服玩到现在的两年牢玩家,或多或少也氪了将近两千,跑路之前有些话不吐不快。
首先是常驻玩法,两年了,一点改变都没有,注意,是一点都没有。我不明白赛季制到底有啥意义?难道策划以为pvp换几个地图加几个恶心buff就叫改变?迷梦迷宫荣誉对决更是纹丝不动,好不容易憋出个家园玩法,结果是屎上雕花,现在也烂尾了。
其次是养成系统,这是我玩到的第一款有“冠压”的游戏,简直惊为天人。其实刚开服那会冠阶就带有竞技属性,那会的冠二t0阵容可以和冠四t1阵容扳扳手腕,pvp可谓百花齐放,结果为了圈米后来加了冠压,导致pvp成了比冠阶的地方。不过这也没什么,以后大家都追求冠四就好了。可是事情坏就坏在这里,等大部分零氪微氪甚至中氪把一张卡冠四了,那这张卡的生命周期也快到头了,新出的卡数值一张比一张高,到了这赛季甚至冠二的新卡随便就能碾压冠四老卡,以前氪的金和喂了狗没区别,喂狗了还能听它叫个响,这游戏卡没用了就是没用了,只能放仓库吃灰。甚至置换券都只舍得给你个赛季的,没见过这么抠搜的。
最后是资源,其实以上问题很多游戏都有,阴阳师作为卡牌鼻祖,同样面临数值膨胀等问题,但是只要资源给的足够,其实玩家都能玩的下去。到了启程这,一个赛季四个月,四族卡8张、神魔卡3张、联动卡2张,出卡速度之快令人咂舌。剑1好歹人家联动不用养成可以直接绑老卡,启程居然活回去了要自己花钻抽,本来一个赛季的资源就只够做两三张卡,联动还要分走资源,实在是无语。之前说减负把紫色联动送到神话,可是送的联动神话全是垃圾卡,还有上半年说送神魔到巅加,我以为策划开智了,结果送的半神也是高不成低不就,抠搜得令人咂舌。至今为止,老卡都没有一个回炉重造的机会,无论是再就业还是无条件置换或是分解,一个都没有。别和我说什么平铺就好了,那样跑得更快。
拜拜了启程,从剑1过来的,结果除了美术,其他方面完全不如剑1,和阴阳师对比就更拉了,祝愿还在坚守的兄弟们十连三金。
TapTap
3 天前
来自 iOS 设备
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 37.4 小时后评价(总时长 116 小时)
灵™嗒啦啦生日 : 问下这个游戏的玩家间互动多吗,PVP是类似于排位赛有奖励那种吗?
2026/7/26
来自 华为Mate30 Pro
剑与远征:启程
剑与远征:启程
官方入驻
6.6
总结 - 独特的油彩画风、维伦等角色的精美立绘,以及“血月将至”赛季剧情的生动演出备受好评,数码宝贝联动也颇具情怀,但部分玩家反映手机端存在卡顿与发热问题。
由 AI 总结 近期真实评价 生成