剑与远征:启程

剑与远征:启程

6.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.67690个评价
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嘴替发言11 带图767 长评245 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1285 有趣好玩1172 物超所值409 轻松护肝257 音效动听244 福利丰富229 剧情跌宕163 UI美观28 操作流畅19 设定独特18 平衡性佳13 玩法设计576 日常肝度251 资源获取123 操作体验51 游戏平衡31 UI设计30 音效音乐19
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
一代老玩家,很喜欢画风,二代和一代玩法基本上没有区别,纯粹多了个大世界探索,自由度也不高,跟某些传奇类网游差不多
养角色槽点依旧跟一代一样,需要投入的精力和财力非常大,一个角色需要抽很多遍才能升,低星级强度不高高星级又经常抽不到,很难评
福利的话,我退坑了一段时间,刚开服那段还挺好的,中间不知道,现在回来了,感觉也挺好的(
顺带把抽卡的概率也一起说了吧,我个人出金频率是挺高的,当然仅限我玩的这两段时间,看其他人的评论感觉抽卡概率时高时不高,看个人吧,依旧强调!抽卡需要投入的精力非常大,不是抽完新角色就可以的(低星级基本就是废),要不停的抽同一个角色,如果有想要入坑的建议思考一下自己介不介意
还是一代的老问题,一点儿不氪金的话几乎玩儿不了,游戏内也有非常多所谓的氪金福利,简单来说就是变着法的让你氪金
个人觉得这个游戏也就是装备系统比较麻烦了,全角色共享一个等级非常赞,不怎么肝,至少我觉得
说一下我个人的情况,想玩的可以酌情考虑:我微氪(不氪大数目),一些小福利我基本就冲了,我认为我运气很好了,出金的概率挺高的,虽然升星依旧很麻烦,但是玩的不累(仅限单机过剧情)
至于为什么给四星,我只能说这游戏不管一代和二代,作为主游是绝对不配的(当然个人愿意另说),我玩二代更多的也是因为一代的情怀,能感觉出来想做创新,但结果跟一代差不多,就是只能当一个消遣娱乐的副游,我是绝对不建议在这种游戏里投入太多精力的,玩法单一,逼氪严重等等太多问题了,但是如果只把它当做茶余饭后的消遣,偶尔上线看看剧情抽抽卡,玩腻了就删,想玩了就下回来,领点奖励,抽个卡爽一下,那我觉得还是蛮好的游戏
顺带一提,如果之前从没接触过剑与远征这个IP,建议先接触一下一代,一二代玩法都没有太大的差别,但是一代更简单,方便理解游戏,玩二代的时候会稍微舒服一点(只是我非常个人的建议!!不玩也完全没关系,没啥大影响
Young成就党 : 莉莉丝的游戏吧,玩不了太久的
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
王财里的黄金咸鱼
游戏时长 50.4 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
玩法上挂机游戏没啥好说的,对我来说还是挺有意思的,偶尔越级打关稍稍调整一下可能就以奇怪的方式过去了(尤其是地形复杂关)还蛮有趣的。其他的奖励拿没拿满倒是也不太有所谓,养成体验其实还挺催人的,不过像我这种没啥竞争心的咸鱼玩家,要不是推剧情非得有等级要求,估计都懒得练(x)。
不知道怎么夸美术,只好讲讲自己的体验。好久没有对游戏里的角色“一眼误终生”这种感觉了。玩了好多游戏大多是现在的二游,人家也确实设计的好看,但偏偏就没那个角色戳中过我的喜好。后来以为,是因为设计都被用的差不多了,所以后来者只能不断堆砌元素,所以无法像以前因为有标志性的记忆点而轻易喜欢上某个动画&游戏角色。没想到只是因为上班想摸鱼+妖尾联动偶然入坑,竟然能再次体会到对纸片人一见钟情的感觉😿(但只可惜又喜欢上了仓管,这是什么宿命吗,而且连信赖度装饰都没有,紫卡没人权啊(°ㅂ° ╬))
现在剧情还在过前期,蛮喜欢这种扮猪吃老虎的情节,喜欢的几个角色资料看的也很有意思。只不过看样子新赛季的剧情是不是喂了什么石,最近看b站官号评论区都是负面评价,那种事情不要啊,国产运营最终就非得走上不做人的道路不可吗(泪),很少遇到能每天起劲登录的游戏了,只能说希望能活久一点吧😿
王财里的黄金咸鱼 : 今天更新完发现维伦也有头饰嘞,好诶!
micra
游戏时长 735 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
先说结论:喜欢挂机类型的玩家大可放心一试!中国人不骗中国人😼
2024.12.15更新,冠1五月足以证明我是开服玩家。
2025.1.6更新,猴子姐姐也冠1了!赛季的结算积分也溢出了,等待冰雪赛季啦~
2025.1.24更新,冰雪赛季BGM太强了!和王者荣耀的云梦谣一样,人声吟唱果然太戳我了😺
2025.3.26更新,截止今日,离国服开服已是7个月有余,一群大佬倒在了登峰的路上,如今开服月卡玩家普遍也有5000万战力啦。
2025.5.22更新,冰雪赛季的赛季马上结束,赛季积分也是高达37000+,冰雪赛季正式结束。这个赛季熬死了一大堆大佬,下赛季看看还有多少活人吧?!
2025.9.15更新,这次应该是我最后一次更新啦🙊!!!700多个小时的统计时长,一整年的坚持,天下无不散的宴席,也该到说再见的时候了。最新赛季39000积分也到顶了(见图一),卡池的养成也是两排冠四了(见图二),周翻牌也亲眼见识到干净的九宫格了(见图三),可以说没有遗憾了。时至今日,我还是会说,AFK2确实是个不错的游戏,只要能坚持到这一刻的,哪怕是零氪玩家也是冠二的卡池深度。
💰肝氪度:氪度方面,建议剑走偏锋。要么氪无止境,预算5到10万起步的神魔拉满;要么细水长流,平均每月500以内,战令月卡拉满,龙晶预购礼包买上。
肝?这游戏肝吗?多少英雄好汉退坑是因为收菜长草期太长!
🎮可玩性:可玩性很大,因为游戏机制的限制,大多的分项都有一定的封顶等级,到了封顶等级再往上差距极小。所以只要平稳熬过发育期,一进入收菜期,氪10万、V18起步的冠二冠三冠四大佬没得比,但是大多数玩家阵容成型后面对氪几万的冠一神魔队还是有一战之力的。
🌃画面音乐:就收菜游戏而言,游戏画面堪称无敌,3D开放世界确实很吸引人,最主要是本人对这种近代化的画风更是上头。音乐一开始不算出彩,但是达到合格线是没有问题的。冰雪赛季就不一样了,背景音乐堪称无敌!我经常专门打开游戏站在地图上发呆,只为了听完人声吟唱的音乐环节!
愿坚持至今的兄弟姐妹们继续扬帆远航,愿你们坚持到下一个、下下个年份,愿你们的旅途始终舒坦!我们在下个游戏,有缘再见~
TapTap
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Noing serious : 官阶是怎么升的啊,我只有巅峰+
Wednesday
玩过
草果干 : 我就是一直玩的外服,完全零氪,现在迷梦每天还能本服前一百