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新赛季做的像坨XX
新赛季任务做那么复杂干什么!你想干什么lls逼玩家退游吗,没必要为了增加玩家参与感非要做什么迷宫,做什么偷偷跟随,要不就是打个大boss,躲机器人,反复试错,浪费时间,你把自己动画做精美一点就可以了好吗,或者跳过任务,真的很不想做!时间不是浪费在这些让我没有感觉到参与感的任务上!

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lls游戏受众往往都是中年传奇老玩家,就乐意一键跟随一键上阵开打,现在策划估计还以为自己游戏很多年轻人玩就嗯往里面塞解谜和小游戏,被冲是必然的了![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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主线搞这种任务真是神经病
刚刚搞镜子怪搞几次才刚好过关,然后又是这种怪,几次一点希望没看到,有病啊,有没提示怎么打啊???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

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又打多几次终于过了,发现全屏时中间靠右下方一点点有个红色BUFF,是大的散弹,打得很快的就完成。哎想不到在这游戏里再次领会小时候打飞机全屏子弹的无力感。。。。
王都终幕丨作曲家音乐创作访谈
本期我们邀请到了《剑与远征:启程》全新赛季「王都终幕」三首原创配乐的作曲家 Benny Oschmann,与大家分享本次音乐创作背后的故事。 围绕耀光王都赛凡纳恢弘而庄严的气质,Benny 以宏大的管弦编配与细腻的旋律设计,构建出兼具王权感与幻想氛围的音乐体验,为这座辉煌王都赋予了独特的声音风貌。 在这次独家采访中,Benny Oschmann 也将与大家聊聊他的创作思路、灵感来源,以及本赛季音乐

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黑法变身形态有机会做成自机吗,真的太帅了![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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