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剑与远征:启程
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tempqwe
Q1:不改,我们有自己的计划和进度Q2:改不了,不赚钱的东西改不了Q3:不改,但是可能给重置机会Q4:小队合作玩法增加Q5:通过赛季buff平衡,满满慢慢可能通过其他系统影响战斗Q6:难度一直是这样的好吧,玩家有没有努力,有没有升级英雄,打不过不是我们设计的问题,有时候多想想自己的原因好吧Q7:光环已经15倍了,我加速会影响我的登录时长指标,会影响我们奖金的,我们要好好考虑考虑Q8:皮肤会出的,其他不花钱获取的途径在想了,考虑,文件夹没建呢Q9:up进赛季商店,可能的等级经验机制追赶(要我说别做了)Q10:有,比如Apple store,比如将来xx汽车,买车送100钻石(投流都投不明白么)