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横版动作Roguelike游戏《湮灭线》5分钟实机演示
官方 “一款迅捷凌厉的横版动作Roguelike,你将扮演这个机械纪元下的“病毒”,开启找寻“湮灭线”破解之法的冒险旅程;探索废土之上的机械文明,与被改造的机械人战斗,结识充满未知过去的“黑客”;消失的人类与机械人文明的未来,就在看似没有尽头的道西基地的深处……” #Roguelike #动作 #实机演示
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死亡细胞:那我走?
《湮灭线》最新实机演示视频,末世废土与科幻机甲
【开发日志】&第二次封闭测试计划:https://www.taptap.cn/topic/22027722 我们会在玩家群与大家讨论游戏的想法和发起一些小规模测试,也欢迎各位将游戏加入预约或Steam愿望单! 湮灭线官方1群 735866249 湮灭线官方2群 735782169
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太像死亡细胞了吧,类银河恶魔城+roguelike,打击感的交互比死亡细胞差点,整体上基本和死亡细胞一个模子。。。除了世界观,特效啥的都太像了。
《湮灭线》:迅疾之道,酣畅淋漓
♨️【赤红激情:动作系游戏#02】♨️
初窥《湮灭线》,首先吸引我的便是那浓厚的柴油朋克末世风格的场景设计。
不过在体验过后,发现游戏细节的铺设不止于场景画面,战斗手感算是令人惊喜的一个点,游戏围绕“迅疾”这一核心,通过控制游戏资源产出和难度曲线为玩家创造出合理游玩体验,细心打磨游戏各系统为玩家提供持续驱动力,突出一个字“爽”。
但游戏慢热的战斗流程和部分复杂的系统拖累了“爽”的节奏,如果能在保持
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还行,这我也参与过封测。送了我cdk打过一遍。搞笑的是忘记删测试分支就开始游戏了,打到测试时的那个BOSS就结束了我还在想怎么这ea这么短,看群友发现怎么有我不熟悉的地图和BOSS我很懵逼














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