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屠杀哥布林😇
结算了好久
坚持打完了第⑩层,刷怪快刷吐🤮了。主要是卡的。这里希望开发能优化一下。建议每一圈能跳过战斗过程,可选一圈以后再出这一圈的结算报告。毕竟,反正点了开始,这一圈就定了输赢,没法中途挽救!完全可以忽略战斗动画,只提示战斗结果、挑选战斗爆装!我这一把就是一天啊,实在不想割草,无奈点了撤退,其实10层的Boss打我无伤,还可以继续刷的
一局打了2天,为了做任务才这么打,后来打腻了直接懒得打撤退了,建议打50关做任务就够了,打高没必要。攻略:1技能优先:学霸>酒神系列>收割>喜新厌旧>其他;2核心是山丘4合1形成连绵山脉增加卡位;3做任务第6关开始不打精英怪不放术士高塔和进化拆精英塔;4不做任务刷钻的话以术士高塔为核心打精英怪,打不过就大退撤退保钻石。
约等于天下无敌
就是无脑叠护甲,然后所有怪都破不了防了。装备属性没太多用处,都是为了叠甲服务。天赋太多了,基本上拿光了。想试试最高多少圈,最后太无聊退出了。记录是第八层五十七圈,已经把奖励拿完了。所以理论上是没有尽头的。(最主要是发现数值设计不太合理,怪物伤害的计算方式居然是减算,没有边际限制。首先叠甲套路几乎很容易成,强度特别高,没有对应的怪物机制能限制,基本上就是想什么时候撤就什么时候撤。但是习惯了这种安
什么时候更新呀
等级升满,天赋拿满,buff叠满。成长比boss还快。
第一章多少层啊 咋没完没了的😓
一共多少层啊 太耗费时间不往下打了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处