【蓓尔塔个人理解】
远攻能力:低 近攻能力:极高 突进能力:高 灵活性:中 (标准形战士角色,贴脸就对了)
卡捷琳娜好好玩啊!锤爆电脑!
个人感觉: 前方向+普格长按=爱的魔力转圈圈,压起身很好用! 闪避清除技能诱导可以让ai打空! 估摸着ai没气槽了就勇敢的向前近身格斗它! 横格斗+特殊射击的派生连招好多! 前期没有引导,开荒真的有点难,而且简单电脑好劝退和当年打war3简单电脑一样感觉,现在玩了一段时间了感觉越来越上头😁😁
很不连贯的战斗体验
玩了一小会儿,说说感受吧,角色无论是受击还是攻击,僵直都太多了吧,战斗过程很不流畅,镜头拉动得也是乱七八糟的,放个大招看得我都快迷失方向了。要是能做出崩三那样的连招体验就好了(可能我想多了?) · 优化也不好,但是小工作室的测试优化方面期待本来就不高。 · 动作方面还有战斗连贯性方面,还需要好好再优化优化。
闪避取消(练度不高)
激光好难达成连段啊,所以暂时放弃,但是闪避加极速真离谱啊,砍到对面成傻子,ai不知道怎么应付 还有,那个烟花一样的弹幕咋放,不懂怎么放啊讲真😂