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关于物理穿透率和物理穿透,还请大佬解惑
游戏里介绍的不明不白,下面说下我的看法,请大佬看下我说的对不对。
物理穿透率就是攻击命中后能沿原有轨迹继续攻击下一个敌人的概率。堆到100%就能保证攻击到轨迹上所有敌人。
物理穿透就是减少穿透时的伤害损耗。按我的猜想就是穿透之后有一个基础损耗,比如为50%(对第一个敌人伤害为A,第二个敌人伤害为A/2,第三个敌人伤害为A/4……),那么我把物理穿透堆到50%,那么损耗就变成了25%?(对第一个敌人

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理解都是对的,但是第二条稍微有点偏差,穿透敌人虽然伤害有递减,但是堆得高的话可以让第二个敌人受到的伤害也是A,第三个敌人受到的伤害也是A等等。。但是目前版本次元蛋感觉没这么重要了,有新的觉醒技能了,所以穿透优先级也没这么高了,有大佬说70+就够![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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并不能,数据是本地的,还有这就是个每天上线5分钟的游戏为啥要用模拟器玩。导数据要找群管理,一次两次还行














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