最效率重生时间计算和重生时机选择
2024.7.2--------修改
更新了表格的计算公式,之前的版本,公式有错误,计算出的等级会有一些误差,欸嘿![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
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提取码: e2fe
同时表格里面新增了预测表格,只需要输入每小时想要多少B的神力收益,以及每小时想要的增量,就会计算出当前等级时,经验效率需要达

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直接下面评论吧,懒得改帖子了,A了小半年,11.0回归,为了进次4.5,楼主憋了一次完整的重生周期,有一些新的经验分享给大家。这个游戏越到后面,反而每天只是需要上线一次,冲到目前能打的最高关卡,然后下线,越到后面,奖励衰减的速度越慢,也就是说你早几天重生,晚几天重生都无伤大雅了。楼主通过表格发现游戏制作人的数据处理能力应该是有所提高,每天上线操作后能打到的最高增量在本次重生进入稳定区时是相等的,也就是说我今天操作后的最高增量是2.7T,那么下线后明天基本也是2.7,不会在如低次元时,2.7憋个几天,突然涨到3.5的这种情况了。所以游玩的策略就偏向佛系了
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找你们都找不到,现在群都没了,之前的群为什么解散 我被误封了,也找不到人 变了ID数据被清空了
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请问不是说超过30弹道,多余的弹道会变粗,伤害高吗?为什么没有变粗?意思是不是这游戏魔法弹30弹道就已经是极限了,也没必要充钱升级技能等级?
























