留痕
纪念我的修仙之旅
毕业
哪怕出个成就系统都能让人有动力继续再肝一下,游戏挺好的,可惜是半成品#自定义修仙模拟器
玩了一会儿就毕业了
轻松毕业
游戏体验一般
坐火车没事干下了一个玩,也就前中期有点意思。但越玩到后期打后期就特无聊玩法很枯燥一直重复刷修为提升境界。这游戏的感觉就是个半成品,从中期开始就枯燥,后期不用连点器太折磨了。可玩性低,后期战力已经快极限了打个历练直接拉我3倍战力没法直接收菜有很强的挫败感,有的地方就是要不断的用时间去重复提升属性,我打后期了还是个内门弟子。
挑战全网最高气运,我看谁有我闲
嗯,闲的没事可以玩,游历,秘境的优先级还是比较大的,开局最好刷一个比较好一点的,最好是变异灵根,加上红词条,要不然合成同等级的功法以及灵器真的是非常的难受,得花时间慢慢刷
这修炼速度比我这变异天灵根都快
简单一命通关
不建议玩,越玩下去,你就会觉得之前吃的苦,它都不值得。金丹后面没有变动,一点变化都没了。还有杂役弟子都是渡劫大圆满,天天出来坏你好事,偏偏你还是最弱的那个大圆满,因为因为他卡你功法,当然了,就算不卡你功法你也是很弱的那个。差评
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处