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江湖如梦

江湖如梦

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.33237个评价
总结 - 近期评价中,玩家认可游戏绝美的画风与前期沉浸的剧情配音。但2.0版本更新后,部分玩家反映“入圣卡池”门槛变高且“金券”福利削减,认为这压缩了非氪金玩家的生存空间,导致体验转向了数值博弈。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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带图218 长评33 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀297 有趣好玩115 物超所值61 剧情跌宕57 福利丰富43 音效动听42 轻松护肝19 设定独特12 UI美观8 操作流畅6 氪金付费171 游戏福利145 玩法设计133
玩过
细数江湖如梦2.0的骚操作
1.藏锋削弱(这个基本上只有氪金能获得,被氪佬喷完暂时说不修改)
2.阴雷背刺--更新开启凌云赛区玩法,直接奖励阴雷碎片(赛区第一基本都氪满阴雷,这奖励纯背刺氪佬但是利好低氪白嫖玩家)
3.行侠录-千里秋毫调整:攻击/生命最高的侠客获得12%*6的最终增/减伤变成最高的三个侠客获得5%*6的增/减伤。(对目前单主C阵容来说是大削弱)
4.秘籍调整:目前携带的秘籍全部作废,新版片血、万桑无法兑换,只能通过氪金获得,其他的精一到精五可以在门派秘传中获得(概率感人),可以直接氪金买。
5.整个归影职业全部削弱(一回合回怒限一次,大招流成为过去)
6.听雨轩加成削弱(少侠请留步先行更新,160亿战力更新后变140亿,300多万攻击更新后掉100多万,白嫖还想加属性?)
7.天龙皇图技能削弱(同样是白嫖获得的强力技能,砍就完事儿了)
8.部分侠客(鱼肚、鬼狼、苏段、元叶、绮鸳、阿纨)更新后无法直接从招募、斗酒以及传说碎片获得,目前只能每周从商店购买30个碎片(上述所有侠客加起来30个)或者等待侠客返厂用金券抽或者氪金抽(直接氪金大概七八千拉满一个角色,白嫖还想拉满强力角色?)。
9.SP侠客招募修改,从以前的购买80个入圣令变为每天用金券抽10次(每次活动持续7天,可用金券抽70次,但是80次保底,而且保底次数不继承),还想攒入圣令?白嫖还想玩SP角色?
10.心法改版(改版后心法得到了巨大加强,最主要的属性-增减伤在心法的比例大大提高),白嫖心法的途径全部取消(凌云商店下架、群侠商店下架、归云副本不再奖励,各种活动兑换下架,SP、器魂池子的4级自选心法变成3级随机心法),由归云副本新增的道具抽奖(200抽保底3级心法)获得,或者直接氪金。不氪金玩你MB心法。
11.侠客削弱--鱼肚组合削弱,元少眉削弱,岳宸锋因为跟明王相配惨遭削弱等等,好用一点的老卡佛子都还来一刀,苏段据说也要调整还未出内容。薄加强,司徒大加强(滑稽),觉五的不屈改成绝一获得,老区玩家够碎片都不点觉五,懂的都懂。
12.柳梦蝶作为唯一一个SP辅助,能减伤能复活的存在,现在减伤废了只剩个复活
13.最新的SP明王暂时修改了技能描述(大胆预测月底SP出来就砍废)
14.马上要出的薄高级皮肤居!然!不!能!用!清!影!卷!购!买!(那我为了凑累冲多买的清影卷算什么)同一个皮肤系统还有不同的代币卷,真是太高级了。
ggb : 输入文本进入(if线)2.0正式载入上线之后,有玩家愤愤不平,闯入江湖如梦工作室,持刀入室怒砍工作人员造成巨大伤亡,游戏至此断更,在一众玩家的欢呼中退出游戏舞台。
玩过 471 小时后评价(总时长 533 小时)
兄弟们看我时长,骨灰玩家不过分吧
评分:⭐,要不是最低一星,顶多给半星
先说优点,半星的分送给曾经的画师,游戏第一批角色的立绘是真好看,但也只是第一批,之后全是ai底稿。
自去年年底开始,这游戏立绘就开始出现各种问题,比如两个角色可以完全重叠的脸、身体部位错位或过分夸张等都可以算不值一提的小事,关键这游戏作为一款有原著小说,甚至有官方漫画的同人,连对着人家抄都抄不会,能做出角色跟原著描写南辕北辙的情况,不是偏差,是彻底反向和错位刻画,少女变少妇,弓手变商人,连人物的特征都改了。
下面是游戏的缺点和官方各种骚操作:
首先是游戏的活动,只有抽奖、轮盘、拼图、做饭这几种,连春节这种也不过是把这几个活动打包在一起扔出来。另外这游戏的活动弹窗从来不做收纳,你打开游戏就挨个弹出来,你必须一个一个把他们点掉,游戏还没开始玩呢,十个充值活动就拍在脸上,每个都得让你看一遍。
然后是这游戏的商城物价极贵,金券奖励根本无法覆盖哪怕1/5,每一次返场、器魂、入世新角色之类小活动都要攒好几周才能做满其中一个。
游戏月卡相对便宜,但月卡奖励被拆成了大小月卡,两张月卡加起来就比一般游戏的月卡贵了,并且小月卡的充值数还不计入累充活动。
再说战令,这个拆的就更狠了,游戏有爬塔战令,等级战令,副本关卡战令,沉沙谷战令,神兵战令,每种战令又按层数分成了十几个战令,每个战令98,买一次战令甚至做不完一个小活动。
游戏官方特别爱画饼,游戏刚出就说要出皮肤,现在9个月过去了,还没见到,做出的一系列承诺,十个里实现一个还是打折的,玩家怨声载道很长时间,不少氪佬因为官方的不作为都退坑了。
再说说官方实现的东西。
先是前段时间出的神兵系统,养成极其缓慢,并且又是抽奖类,抽奖机会极少,不氪金,不专门借某些活动有限的资源兑换抽奖机会的话,0氪玩家只能去熬难度非常变态的副本,差不多几个月才能攒10抽。
再就是最近把游戏的核心玩法爬塔进行了拓展层数,结果玩家心心念念盼了几个月的东西发现根本打不过,难度极其变态,游戏里有种叫器魂的东西,跟角色抽卡是分开的,对玩家来说这就是个战局里只能释放几次的小辅助,但在关卡的人机手里,一个器魂就能灭玩家半个队。
总结来说这就是不把玩家当人,策划不过脑子,官方一切操作为了让玩家花钱的彻底底的垃圾换皮骗氪手游。
我们已经玩了这游戏的有些是有沉没成本,氪金好几万卖不出号没人接盘只能继续玩。
有些是对官方彻底失望,只想养养自己喜欢角色的收菜玩家。
再或者就是我这样,只想看看这游戏还能玩出什么骚操作的乐子人。
最后劝所有人,为了自己,千万别玩这游戏,玩三国杀和奇迹暖暖都别玩这游戏。
骗自己罢了 : 你们为什么要给这游戏充钱啊。不知道卡牌回合制就没有保值的吗?现在好了。看到隔壁少侠傻子更多。以后直接把商城花金券买的入圣碎片都取消了
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 97 分钟后评价
一句话短评:
玩法很一般,内容上没什么创新。美术很不错,可以算作宅男福利。毕竟国内做不得R18,能有16+已经是极限。当做佛系游戏玩,看看故事漫画还是挺好的。
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🎮玩法
核心战斗有些中规中矩,是很常见的5V5卡牌战斗,支持三倍加速、自动技能和跳过战斗,数值化的战斗没有太多新意,主角技能有点像AFK的神器,也支持自动释放。玩法上除了美术表现外,与同类游戏差异化不大。
扩展玩法很丰富,有很多卡牌类游戏常见的内容,如日常副本、爬塔等,比较常规。与预期偏差不大,但凡有接触过就不会太陌生。
⚖️养成
目前版本总计有43名侠客,单个侠客有等级、升星、天赋加点、进阶、装备和秘籍几条养成线,最大上阵五名,是经典卡牌阵型设定。侠客之间有羁绊组合,让可搭配选择变得更丰富,而不只是阵营增益。
主角有等级、器魂、经脉三条养成线,除主角等级外,其余两条养成线都是消耗有限资源进行养成,提升相对缓慢。器魂有八种,属性差异化很明显。最大可上阵三种,战斗中共用一个能量槽,有一些选择搭配空间。
🌆美术
主场景和战斗场景是3D建模固定摄像机视角,而侠客们都是二次元立绘,有一些反差,但在视角拉远的情况下,再加上一些雾化效果,反差不是很明显。界面布局有些常规,UI质感很不错。
角色2D美术效果很不错,游戏初期通过很多特写镜头来吸引眼球,肉感很足。大部分区域都遮住了,却也能起到引起男性玩家兴趣的作用,薄透也很美~立绘能看出有AI绘图的影子,不过图肯定精修过,实际效果还不错,动态效果和动作感觉很好。
战斗打击感较好,多段伤害产生连击快感,侠客技能效果给特写,将对面击倒展示出一种力道感。在长时间观看产生疲劳后解锁战斗跳过,节奏把握很好。
💰商业化
纯充值付费形式,以卡池抽侠客为主,当前版本卡池三个,有解锁限制,卡池种类上和AFK有几分像。抽卡无保底,有心愿单的设定,需满足一定抽卡次数才解锁。一些常规付费点如特惠礼包、各种令牌等都有,功能上比较全。
✍🏻问题和建议
1.魏无音在剧情中有一处特写,手里拿的很像五大魔刃之一,看着挺出戏。
2.强烈建议可以增加剧情中隐藏UI的功能,截图总带一些UI,不符合张张都是壁纸的设定。
3.战斗加速功能开启节奏可以考虑再加快一些,反正都是要跳过的,前面快一点也好推进剧情。
老胡 : 收到少侠的中肯长评,感恩。 1、说的是魏无音拿着赤眼妖刀?为什么会出戏呢,他是一路追杀幽凝 2、隐藏UI功能会加 3、战斗倍数我们已经调了一个版本,还不够快的话可以考虑到时候做个一键收菜,节省时间
玩过 18.6 小时后评价
先来说说优点
相较于其他的同类型游戏他的剧情是很好的,起码我不会跳过👍
加速战斗不用像其他大部分同类型游戏一样要氪金,而是要推关就行,最高四倍👌
战力差得多的情况可以跳过👍大大减少挂机时间
出金率也很高,平均30抽一个金,还有类似定轨的东西,抽卡就很能获得游戏体验👍
再来说说我觉得不好的地方
首先要吐槽的是你作为一个小游戏你的时间花费是不是太多了一点,一个零氪每天搞满能搞满的战力要花的时间特别多(你要是跟o一样打完日常就退了的当我没说)😢还有就是那个妖刀活动只能每天晚上8点打(真以为会有多少人愿意每天花时间准时上号玩你一个小游戏啊?)😢😢😢
兑换码也是逆天,只有开服第一天能领,第二天就没有了😳
更新不是一次性更新完的吗?怎么每个时段上线都要更新的啊?
最后给游戏厂家一些建议
1.你要清楚得明白自己是妾不是妻,你的时间花费非常不合理(玩了三天就有18个小时)
2.注意一下运营和宣传啊哥,b站关注官号都没发什么有用的信息
3.说回你们做游戏的目的不就是圈钱嘛?但是你看看你这些活动合理吗?还跟那小网页游戏一样一进有些充值广告怼脸上,这真的很掉分。月卡的福利和这些怼脸活动相比福利真的不大,没有充值月卡的欲望,至于月卡的重要性和好处也无需我多言
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