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本身就是高人一等,设定就是这样的,现在等级差距多,后期基本都不差了,再加上等级也没有任何意义啊,战力加的可怜。
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说实话,相互陪伴一年了,不能说谁的青春给了谁。 对我来说结局不管好坏,过程才是最重要的。这一年来这游戏给过我很多惊喜也给过我失望,但我,包括大多数玩家都不会计较那么多(什么bug没修复,数值膨胀,角色强度差距过大,都相信游戏团队会修复/修改)。 2.0嘛,运营怎么做就怎么做,玩家只管相信游戏团队的选择。 但最令我难过的是,为了逼氪他们不择手段!邀战奖励从600改为100,试剑奖励、擂台排行奖励全部减半。sp为了不让玩家屯入圣令可以理解也可以接受,保底80抽,但游戏团队只给你70抽,脸黑是不是必须得氪金?不氪金?那你花费的70抽是不是可惜了?每周购买30sp碎片也取消了。2.0版本通告说会调整部分角色强度,其实是削弱老角色![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)











![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)


![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
