《战斗无止境》玩法征集活动奖励发放!
经过(并不)紧张刺激的角逐,本次玩法征集活动已圆满结束~~~
本次活动结果及奖励如下:
欢迎获奖的小伙伴加入官方交流群:439268329,添加客服-罐罐好友领取对应奖励。

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对关不掉的广告在哪反馈?那个菠萝小说和另一个广告一直自动弹窗关不掉
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快速战斗必须看广告,还没经验,只有装备、宠物掉落还看脸,对打Boos刷3星没用[嗒啦啦4_无语][嗒啦啦2_冷漠][嗒啦啦2_起了杀心]
《战斗无止境》玩法征集活动!
首先感谢各位玩家的厚爱!这里先奉上礼包码:fgrhjuk
这款游戏上线后经历了大大小小的bug,总算修的差不多了。这些天也吸取了不少玩家的优化建议,对游戏进行了一些系统上的优化。
接下来总算可以更新新玩法了~
也就是说!到了充分听取玩家们的意见的时候了!!
欢迎各位玩家提出自己的想法,有什么玩法建议都可以在评论区提出,策划大大会结合玩家意见,更新游戏的新玩法!
我们会选取评论区中优秀的玩法发放丰富

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宠物进化系统:宠物到达等级后进化,不同生物,进化分支有不同独有技能职业进阶与混合:剑士进阶:骑士(血牛,重甲精通,盾牌精通(格挡免疫伤害百分比),格挡效果(格挡概率),格挡反击)武士(重甲精通,双手剑精通,无视护甲,百分比附伤,斩杀(血量越低斩杀率越高))狂战士(重甲精通,双持精通(基于敏捷概率连打),狂怒(加攻,加暴),流血,吸血(按照流血层数增加吸血效果))弓手进阶:狙击弓(长弓精通(基于意识增加少量真实伤害),皮甲精通,百分比破甲,暴击精通(进阶),标记(目标受到暴击效果加强,真实伤害也可暴击,此效果队友也能触发))猎人(短弓精通(基于敏捷增加攻速,技能释放率),皮甲精通,隐蔽(三回合无法被攻击),流血箭(基于敏捷掉血,可叠加和毒箭能同时触发)无仁慈(基于debuff增加附伤))重弩手(弩箭精通(基于力量提升伤害),重甲精通,贯穿(无视防御基于力量造成大量伤害),弩箭反击(基于敏捷概率闪避对方攻击,并且发动反击,反击伤害基于力量,对方眩晕一回合),爆炸箭(基于力量造成伤害,对方眩晕一回合))法师进阶:元素法师(元素精通(双手法杖,普攻元素技能伤害基于智力加强),布甲精通(释放率),三个元素技能进阶,火魔法精通(附加燃烧效果,基于智力百分比燃烧大量血量可叠加三层,十秒减少一层),雷魔法精通(附加麻痹效果基于意识对方概率一回合不能行动,持续十五秒)冰魔法精通(基于智力减少对方百分比攻击并减速对方))血魔法师(血魔法精通(魔法书,基于智力提升血上限,吸血),布甲精通,血蝙蝠(对对方造成持续伤害,并造成大量吸血,层数可叠加),血之矛(血量50%以上时概率触发,献祭20%血量基于智力造成巨额伤害)血怒(当血量低于60%法伤,吸血大幅度上升))恶魔法师(禁忌魔法精通(法杖精通,智力提升附伤,意识提升mp回复效果)皮甲精通,附身(召唤恶魔附身,持续减少mp,获得法伤,攻速大幅度上升,hp百分比减伤)暴食(对敌人造成基于智力的法伤,并恢复mp,当前mp越少攻击越高,mp回复越高),暴虐(当附身普攻时基于意识造成无法防御的法伤))




