纪念,第二个第三个,汐走攻速普攻还是点技能输出?
希望在通关结算页面里加个按钮,按一下可以看上场三个角色攻击数值,盾血承伤数值,治疗数值,然后加个MVP标志,最好MVP打图经验翻倍,或者后期实装好感机制后好感获取翻倍
分身一多就卡的要死,伤害什么的不重要,追求输出的就别搞这个了。
用了快3分钟才磨死70层,真刮。
双子被禁力(悲)
第一个,满意了
敌人伤害好高,我的伤害刮痧,之前6-7万能打过的图,现在我两个10万以上都打不过。
小米8青春版,也许是660打不动了。进入战斗画面还很流畅,但是人物一旦移动会很卡,截了两张图。人物一动CPU直接吃满了,麻烦官服留意一下,看看能不能优化。还有一件事,打每日的升级材料时候为什么一进去就是第六关啊...算时候bug吧,对着一堆怪刮了三分钟的1...稍微写点感想:人物的立绘和q版都很好看。(有些怪就不够好看了,不过无伤大雅)玩法上嘛...还可以接受。希望越来越好吧。
虽然知道只是贴图问题,下面三个分别是元素,机械,超能款式,另外有些文案说角色,有些写着英雄,虽然不影响理解还是统一一下,装备的方案栏要50石头有點贵,另外洗词条时候发现有同种词条但提升值不一样,这个词条池子有點深啊