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553
攻略
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魔塔地牢C:占卜师与塔罗牌
测试
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8.8
553个评价
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带图
51
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32
游戏时长 1h+
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有趣好玩
246
物超所值
30
轻松护肝
12
画面优秀
10
音效动听
6
氪金付费
16
噜噜噜噜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
核心玩法延续了经典的攻防血量计
算、钥匙地图探索,每一步都要精打细算,走错一步
就得重来的烧脑感太上头,但加入的塔罗牌元素堪称
神来之笔——不仅是装饰,还能直接融入战斗和解
谜,搭配随机生成的地图、技能与装备,每次开局都
是全新冒险,完全不担心腻味。
20+特色角色加黑化形态,18种职业衍生出N多流
派,攻击流、法术流、召唤流随便切换,500+装备
技能自由组合,没有固定套路,怎么混搭都有新乐
趣。八大区域、200+张地图探索不完,通关后还有
高难度地牢挑战,可肝可闲,每天睡前打两把或挂机
升级都超合适。
红豆生南国
游戏时长 103 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
前言
这是一款非常经典的闯关类型的游戏,而且又是像素风格的。在游戏当中,
玩家需要脑洞大开。通过看名字也能够知道,这是需要一层一层闯关的
游戏,每一层都有着不同的挑战。所以玩家在游戏当中会有一个非常丰
富的体验。
游戏内容
1.这是一款关卡制的游戏,而每一层就代表着一个关卡。并且在游戏当
中,每一层都会面对不同的敌人,想要战胜敌人并顺利通关就需要思考好
每一步该怎样去走。不然你就要重头开始,重新进行游戏.
2.画风没有那么精致
而且本身这种风格的游戏给人一种模糊的视觉体验感。这种风格有一种
比较旧的感觉。反正我本身对于这种风格是没有什么好感的。好歹有着
特殊的背景音效与游戏内容相契合,能够弥补一下画风的劣势。
3.游戏操作过程当中是比较简单的,只要点击左下角方向盘就可以轻松
对角色进
行移动。也可以切换触摸操作
4.在屏幕的左边会有一个属性展示攻击防御生命等,右上角有几把钥匙
展示,想要更好的进行游戏操作,还要随时注意到这些属性数值。
优点
1.真的是纯绿色操作环境,全游戏过程当中
都没有广告这一问题,这一点像这
种小众游戏,但是很少能够见到的,也能够体现出商家是比较良心的
2.操作简单易上手,该游戏的操作起来是没有什么难度的,而且对玩家
的选择也没有局限性,比较适合大众群体
总的来说,前面难度还是有的(不开什么的情况下)要搭配技能以及门
不要乱开
八甘一
玩过
总的来说,很赞的一款游戏。
核心玩法跟魔塔一样,攻防血量提升,捡钥匙跑地图打怪。
新英雄、新技能和各种rpg.肉鸽元素,大大的丰
富了可玩性,就像不同流派,打法加点也都不
同。
减少了超高层数的爬塔,取而代之的是类DNF.
元气骑士那种刷房间,避免了几十层后记不住以前布局的尴尬,也没用到楼层传送器。
肝度较高,这个主要是个人原因。总想用最少的代价换取最高的杀敌,能无伤过怪,就不想花一滴血
新
游戏时长 190 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
五星吹爆!这才是魔塔与肉鸽的完美碰撞
作为从小玩魔塔长大的老玩家,这款《魔塔地牢C:占卜师与塔罗牌》直接让我找回了童年热血,还解锁了超多新鲜感!核心玩法延续了经典的攻防血量计算、钥匙地图探索,每一步都要精打细算,走错一步就得重来的烧脑感太上头,但加入的塔罗牌元素堪称神来之笔——不仅是装饰,还能直接融入战斗和解谜,搭配随机生成的地图、技能与装备,每次开局都是全新冒险,完全不担心腻味。
20+特色角色加黑化形态,18种职业衍生出N多流派,攻击流、法术流、召唤流随便切换,500+装备技能自由组合,没有固定套路,怎么混搭都有新乐趣。八大区域、200+张地图探索不完,通关后还有高难度地牢挑战,可肝可闲,每天睡前打两把或挂机升级都超合适。最惊喜的是纯绿色环境,全程无广告,免费DLC随便领,零氪也能解锁全角色,制作组的诚意直接拉满!
复古像素画风搭配贴合场景的BGM,细节满满还解压;操作简单易上手,双角色切换无缝衔接,新老玩家都能快速入坑。官方更新稳定,bug修复及时,玩家群里大佬还乐于分享攻略,氛围超棒。已经肝了几十小时,每次解锁新流派、通关新区域都成就感爆棚,真心推荐给所有喜欢策略地牢的朋友,闭眼冲绝对不亏!
轰隆隆
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
《魔塔》在玩家群体里一直维持着“经典耐玩、策略上头”的好口碑,主要好评集中在下面几点:
1. 玩法纯粹、策略深度足
‑ “钥匙-血量-攻防”三维资源要精打细算,走错一步就得读档重来,很多人沉迷这种“一步算七步”的烧脑感 。
‑ 三条转职路线(贤者/勇者/霸者)打法差异大,二周目依旧有新套路可挖 。
2. 童年滤镜 + 怀旧加成
‑ “儿时记忆”“电子阳痿之后就会想回归这种小时候的感觉”这类评价在 TapTap 评论区高赞出现 。
‑ 20 多年前的 Flash 版本被完整复刻到手机端,老玩家直呼“还是原来的味道”。
3. 同人创作极其丰富
‑ 除了官方 24/50 层版本,民间还衍生出“魔塔盛宴”“新新魔塔”“魔塔 66”等海量改版,难度、剧情、画风百花齐放,且绝大多数免费无广告 。
‑ 有玩家专门整理了 H5 在线合集,点开即玩,被称为“魔塔图书馆” 。
4. 单机零氪、体量轻巧
‑ 不联网、不看脸、不氪金,通关只靠脑子,被赞为“清流”。
‑ 体量小(几十 MB),低配机也能流畅运行。
当然也被吐槽的几点:
• 部分复刻版广告弹窗太频繁
浮生
游戏时长 42 分钟
推荐:
可玩性
总的来说,很赞的一款游戏。
核心玩法跟魔塔一样,攻防血量提升,捡钥匙跑地图打怪。
新英雄、新技能和各种rpg.肉鸽元素,大大的丰富了可玩性,就像不同流派,打法加点也都不同。
减少了超高层数的爬塔,取而代之的是类DNF.元气骑士那种刷房间,避免了几十层后记不住以前布局的尴尬,也没用到楼层传送器。
手机用户97394064
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
五星吹爆!这才是沉浸式RPG该有的样子!
玩过几十款RPG,这款直接封神!从进入游戏的瞬间就被狠狠拿捏——游戏设定太惊艳了,完全不会让人觉得枯燥。
角色养成系统自由度拉满!职业分支超多,不同加点能玩出完全不一样的流派,装备打造、技能组合没有标准答案,我试了很多的混搭玩法,爽感直接翻倍。而且没有强制氪金点,肝度也适中,零氪党也能拥有良好体验,这点真的太良心了!
画面和音效更是绝绝子!场景建模细腻到能看清树叶的纹路,战斗特效华丽但不杂乱,配上史诗感拉满的BGM,每次都像在看电影。
制作组的诚意肉眼可见,更新频率稳定,bug修复也及时,客服还会认真回复玩家建议。已经肝了50多个小时,完全停不下来,强烈推荐给所有喜欢RPG的朋友,闭眼冲绝对不亏!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
缱绻丿
游戏时长 3.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总的来说,很赞的一款游戏。
核心玩法跟魔塔- -样,攻防 血量提升,捡钥匙跑地图打怪。
新英雄、新技能和各种rpg.肉鸽元素,大大的丰富了可玩性,就像不同流派,打法加点也都不同。
减少了超高层数的爬塔,取而代之的是类DNF.
元气骑士那种刷房间,避免了几十层后记不住以前布局的尴尬,也没用到楼层传送器。
肝度较高,这个主要是个人原因。总想用最少的代价换取最高的杀敌,能无伤过怪,就不想花一滴血
Lucky.貔貅
游戏时长 10.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
😵游戏难度:
🕹️耐玩性:
20+特色角色加黑化形态,每个技能树都很好玩,搭配随机技能池。
🎲随机性设计:
DLC与养成,碎片兑换免费DLC。0氪也能体验全角色。随机地图休闲党友好。
😵游戏难度:
可以和朋友组队开黑,双角色切换无缝衔接,操作上限直接翻倍。游戏难度,自由选择。😁😁
天丛云
游戏时长 2.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常好的啥时间游戏。作为高中抱着文曲星玩魔塔的老玩家(物理意义),这款游戏无疑把我拉回了那个热血时代,让我老泪纵横啊。此外,这游戏可肝可闲,把每日任务做完慢慢攒碎片就可以白嫖角色。最重要的一点,这游戏完全不用氪金,太良心了。
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