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541
攻略
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魔塔地牢C:占卜师与塔罗牌
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近期趋势
8.8
541个评价
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带图
49
长评
31
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
241
物超所值
29
轻松护肝
12
画面优秀
10
音效动听
6
运行稳定性
58
日常肝度
22
玩法设计
8
操作体验
6
游戏平衡
5
画面视觉
4
外挂问题
2
广告频率
2
游戏福利
2
资源获取
2
红豆生南国
游戏时长 103 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
前言
这是一款非常经典的闯关类型的游戏,而且又是像素风格的。在游戏当中,
玩家需要脑洞大开。通过看名字也能够知道,这是需要一层一层闯关的
游戏,每一层都有着不同的挑战。所以玩家在游戏当中会有一个非常丰
富的体验。
游戏内容
1.这是一款关卡制的游戏,而每一层就代表着一个关卡。并且在游戏当
中,每一层都会面对不同的敌人,想要战胜敌人并顺利通关就需要思考好
每一步该怎样去走。不然你就要重头开始,重新进行游戏.
2.画风没有那么精致
而且本身这种风格的游戏给人一种模糊的视觉体验感。这种风格有一种
比较旧的感觉。反正我本身对于这种风格是没有什么好感的。好歹有着
特殊的背景音效与游戏内容相契合,能够弥补一下画风的劣势。
3.游戏操作过程当中是比较简单的,只要点击左下角方向盘就可以轻松
对角色进
行移动。也可以切换触摸操作
4.在屏幕的左边会有一个属性展示攻击防御生命等,右上角有几把钥匙
展示,想要更好的进行游戏操作,还要随时注意到这些属性数值。
优点
1.真的是纯绿色操作环境,全游戏过程当中
都没有广告这一问题,这一点像这
种小众游戏,但是很少能够见到的,也能够体现出商家是比较良心的
2.操作简单易上手,该游戏的操作起来是没有什么难度的,而且对玩家
的选择也没有局限性,比较适合大众群体
总的来说,前面难度还是有的(不开什么的情况下)要搭配技能以及门
不要乱开
缱绻丿
游戏时长 3.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
总的来说,很赞的一款游戏。
核心玩法跟魔塔- -样,攻防 血量提升,捡钥匙跑地图打怪。
新英雄、新技能和各种rpg.肉鸽元素,大大的丰富了可玩性,就像不同流派,打法加点也都不同。
减少了超高层数的爬塔,取而代之的是类DNF.
元气骑士那种刷房间,避免了几十层后记不住以前布局的尴尬,也没用到楼层传送器。
肝度较高,这个主要是个人原因。总想用最少的代价换取最高的杀敌,能无伤过怪,就不想花一滴血
八甘一
玩过
总的来说,很赞的一款游戏。
核心玩法跟魔塔一样,攻防血量提升,捡钥匙跑地图打怪。
新英雄、新技能和各种rpg.肉鸽元素,大大的丰
富了可玩性,就像不同流派,打法加点也都不
同。
减少了超高层数的爬塔,取而代之的是类DNF.
元气骑士那种刷房间,避免了几十层后记不住以前布局的尴尬,也没用到楼层传送器。
肝度较高,这个主要是个人原因。总想用最少的代价换取最高的杀敌,能无伤过怪,就不想花一滴血
天丛云
游戏时长 2.9 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
非常好的啥时间游戏。作为高中抱着文曲星玩魔塔的老玩家(物理意义),这款游戏无疑把我拉回了那个热血时代,让我老泪纵横啊。此外,这游戏可肝可闲,把每日任务做完慢慢攒碎片就可以白嫖角色。最重要的一点,这游戏完全不用氪金,太良心了。
手机用户97394064
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
五星吹爆!这才是沉浸式RPG该有的样子!
玩过几十款RPG,这款直接封神!从进入游戏的瞬间就被狠狠拿捏——游戏设定太惊艳了,完全不会让人觉得枯燥。
角色养成系统自由度拉满!职业分支超多,不同加点能玩出完全不一样的流派,装备打造、技能组合没有标准答案,我试了很多的混搭玩法,爽感直接翻倍。而且没有强制氪金点,肝度也适中,零氪党也能拥有良好体验,这点真的太良心了!
画面和音效更是绝绝子!场景建模细腻到能看清树叶的纹路,战斗特效华丽但不杂乱,配上史诗感拉满的BGM,每次都像在看电影。
制作组的诚意肉眼可见,更新频率稳定,bug修复也及时,客服还会认真回复玩家建议。已经肝了50多个小时,完全停不下来,强烈推荐给所有喜欢RPG的朋友,闭眼冲绝对不亏!
浮生
游戏时长 42 分钟
推荐:
可玩性
总的来说,很赞的一款游戏。
核心玩法跟魔塔一样,攻防血量提升,捡钥匙跑地图打怪。
新英雄、新技能和各种rpg.肉鸽元素,大大的丰富了可玩性,就像不同流派,打法加点也都不同。
减少了超高层数的爬塔,取而代之的是类DNF.元气骑士那种刷房间,避免了几十层后记不住以前布局的尴尬,也没用到楼层传送器。
糖诗
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🕹️耐玩性:
相当耐玩,可以肝也可以挂机
🎲随机性设计:
薛定谔的迷宫随机拉满,不可能有更随机的魔塔了
😵游戏难度:
目前还好,没打无尽呢,看群里大佬后期挺艰难
🎮可玩性:
如果喜欢这种类型就能玩很久,
🌃画面音乐:
就是rpg的框架,但是音乐感觉挺舒服的
🔖运营服务:
有群,有大佬,可以问攻略
✍🏻建议:
开荒太难了
联小白
:
开荒用狐妖,超级简单的割草模式
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
zsc
游戏时长 53.8 小时
推荐:
运营服务
这是一款很不错的游戏。没有广告,可肝可氪,可也以闲暇时间玩上一局。
我是有一点念旧的,经典魔塔在之前玩过很多遍但每次通关几次就腻了。抱着试一试的心态下载,体验下来这个游戏很对我的胃口,刷怪然后不断变强,为下一次的爬塔打下更好的基础。
二十多个角色以及他们各自独特的技能和装备,每个角色都各有特点,能带来不一样的游戏体验,很耐玩。不仅有经典魔塔的地牢元素,还有技能树、多个全新地图和dlc可以选择,好玩不腻。萌新入坑推荐进群,有不懂的就问,大佬们都很乐于解答,氛围很好。
Lucky.貔貅
游戏时长 10.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
😵游戏难度:
🕹️耐玩性:
20+特色角色加黑化形态,每个技能树都很好玩,搭配随机技能池。
🎲随机性设计:
DLC与养成,碎片兑换免费DLC。0氪也能体验全角色。随机地图休闲党友好。
😵游戏难度:
可以和朋友组队开黑,双角色切换无缝衔接,操作上限直接翻倍。游戏难度,自由选择。😁😁
wkc
游戏时长 25.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩魔塔地牢快一周了,越玩越上头!本来以为就是普通爬塔,结果每层地图设计都藏着小心思,有时候差一步血瓶没拿到就得重开,却一点不觉得烦。
数值平衡得特别舒服,不用氪金也能慢慢攒资源养成,每次解锁新技能组合都有新鲜感。像素画风看着复古但细节超到位,怪物攻击的音效和捡到钥匙的清脆声特别解压。
现在每天睡前都打几把,通关成就感拉满,已经安利给好几个朋友了,真心推荐给喜欢策略地牢的玩家!
图图联名2
:
看起来不错不错
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