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【名词详解】反伤
反伤:反伤不在面板中显示。反伤这个名词听起来像反甲,可能认为是根据受到的伤害反弹部分伤害,实则不然。反伤是一种回合伤害,每个回合触发一次。反伤伤害=反伤×敌人普攻伤害。反伤与敌人回合、敌人回合内普攻次数、角色回合内普攻次数无关;与角色回合有关。特别强调:防御、减伤会减少反伤伤害,而魔防则不会。具体参考普攻伤害、回合。反伤不会被增伤,[双刀]的“所有攻击伤害增加”也没用。反伤不
自选全开需要多少魂
开启下一个自选需要的魂大概是上一个的 1.2 倍。自选为 8 行 13 列,共计 104 个。开启第 n 个自选需要魂,通项公式:aₙ=335000000×1.2^(n-45)开启 n 个自选需要魂总计,求和公式:Sₙ=335000000×(1.2^(n-1)-1)÷(0.2×1.2^43)由此计算,开启最后一个自选大概需要 a₁₀₄=1.57e13 魂。从 0 到全自选总计大概需要
求助
账号数据丢失了怎么解决以前玩了很长一阵现在重新回来后发现以前玩的都没了
【名词详解】攻速、战斗攻速、连击率、回合
攻速:“基础攻速”、“脱战时攻速”,直接影响“战斗时攻速”,从而间接影响回合内普攻次数。在左侧面板攻击值前和详细面板最后一行前半段显示。一般来说,攻速初始为100,下限10,上限为1000。战斗时攻速:在详细面板最后一行后半段显示,有时候这个值会不准确,比如刚进入时显示为 0,但实际应为 100。战斗时攻速=攻速+直接增加的战斗时攻速。战斗时攻速直接影响回合内的普攻
【名词详解】普攻伤害、增伤、减伤
普攻伤害:普攻伤害=[[攻击值-敌人防御值×(1-实际破防率)]×(1+增伤)×敌人等效减伤系数×敌人额外减伤系数],中括号表示向下取整当 敌人剩余魔防<普攻伤害 时:造成敌人生命减少=普攻伤害-敌人剩余魔防,同时敌人剩余魔防归 0。当 敌人剩余魔防≥普攻伤害 时:造成敌人生命减少=0,同时 敌人剩余魔防 -普攻伤害。有时候还会有护盾等,可以认为是额外魔防。在一般情况下,
【名词详解】攻击、基础攻击、攻击加成
基础攻防和攻防有什么区别;攻防值和攻防有区别吗;商店购买加的是攻击还是基础攻击……诸如此类问题有很多,这些问题通常不会影响游戏成败,即使对这些问题一知半解也不影响无尽过万层。游戏帮助中有对部分名词的解释,但是这些解释名词任然留下了一些疑惑。名词详解,就是对名词的更详细归纳,解答一些疑惑。遗憾的是,有些问题我自己也不够了解。-攻击:一般来说,代指“攻击值”,也称“攻击力”。有时候
记录员 隐藏技能 重置
妖狐萌新第一次通关,抄作业就完事了
妖狐游戏种子:[93155469]初始奖励等级:14----区域2---00:11:22血量:4480/攻击:X防御:58/魔防:268金币:307/等级:7装备:未装备/未解锁/未解锁未解锁/未解锁/未解锁钥匙:5/0/1----区域3---00:22:43血量:12249/攻击:X防御:116/魔防:508金币:1835/等级:11装备:蒸汽戒指【Ex】/Tap
亡灵牛逼,金币就是力量
我玩这游戏手机发烫特别严重,什么鬼,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处