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魔塔地牢C:占卜师与塔罗牌
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蓝色的冰西瓜:
通常都是每隔5级获得一个技能,个别角色在满足条件时会获得额外的技能,选择角色的时候可以看具体的介绍。技能可以说是固定的,但也可以改变,比如没有通过开宝箱获得技能前升级是获得技能A,如果先开宝箱拿了技能B,这时候再升级获得的技能就是C,反过来也一样,比如先升级获得技能A,再开宝箱获得技能D,如果地图有多个宝箱技能,也可以通过排列组合先看不同技能组的性价比,在没有宝箱技能和其他技能获得的干预下,如果是进图后忘记保存,第一次升到5级获得技能E,觉得不满意读档刚好中途没有自动保存时,再次升到5级就可能获得F技能,但是想要反复读档时后续都是技能F,每层好像就一次机会是这样
☾:
感觉除了新出的那个可以封技能的角色,其他的很难打上去1000诶,怪物的变异技能里有个可以封技能和封魔防的,让你不能用技能和魔防无效,感觉就这个怪物变异技能就已经废掉很多角色了,你要绕过去这个怪物的话又很麻烦,你就算8888技能点开了自动战斗也不敢用,建议你觉得卡关的话就用新出的角色去挣灵魂拿自选技能再来打,我用新出的角色是自动战斗上了1800关实在懒得打就直接退出收摊了的,1800关的怪物还是能继续无伤过关。
幻化成疯:
圣水可以保命一次,话说好像没看到过这个怪打不了的情况?都是模仿怪或者石头怪这种机制杀
我第一次(也是目前唯一一次)无尽打到5000不想肝了就转生了,还准备了破甲连击和减伤两套装备都没用过,前面踩了点坑(比如攻速转增伤用早了导致增伤很低),以及刚玩设施没全有点难受(不过打完这次无尽就搞的差不多了)
图片
蓝色的冰西瓜:
有时候攻速太高反而不好,因为有的变异技能一回合被打的次数越多回血越多,尽量控制裸装时攻速在150~200左右,然后再靠装备提升攻速或者降低攻速,随需求变更
妖狐薛定谔的bug

角色妖狐,设置里打开战斗确认,妖火技能。(不一定是必要条件) 而且不仅仅是薛定谔地图的bug,触发方式也很薛定谔,有时候可以有时候不行,似乎差距过大的时候不行? 还有一个类似的bug,(掉宝模式)开局到高等级区域用妖火打模仿怪,虽然显示扣血低于生命值,但是第一次战斗也是显示打不过,再点一次战斗才能打过。(顺便一提开局的属性似乎没法触发这个bug直接打魔王)

徘徊者号:
b是百亿,e是科学计数法,1.4e2就是1.4×10²,1.4e3就是1.4×10³