薛定谔里攻击和防御变成负的怎么办
求大佬解

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只要通关的话,最简单的我感觉是开技能树
把基础树的攻防点满,然后点法力技能树,自选要2021,然后可以要魔抗转防御的好保持防御比攻击高,剩下的基本就随意了
像粘固血液,毒液防御这种,怎么舒服怎么来。这样的过法不挑角色,什么角色都能用
把基础树的攻防点满,然后点法力技能树,自选要2021,然后可以要魔抗转防御的好保持防御比攻击高,剩下的基本就随意了
像粘固血液,毒液防御这种,怎么舒服怎么来。这样的过法不挑角色,什么角色都能用:
死神吸50%,完全不怕爆炎怪啊。控制攻速别太高,就不怕恢复怪了,攻速在当前版本完全是负收益,甚至可以说是越低越好。正义无视快速打击和坚固。总的来说,死神+正义就可以0损无尽了。晶核百分比伤害输出完全够了,不需要塔。而且晶核10%就算加上塔的5%,也才15%;再加上满连击100,也才30%;只能勉强打平满攻速1000下的恢复怪。占卜的机制太强了,是目前全角色的天花板。第二的应该是增强后的牧师,可以自动净化封印。
2分钟3万灵魂(没有灵魂加成翻倍)
难度拉满,自选粘稠,蓬莱,大保底,经验宝宝,江山社稷图,瞬闪。如果有4倍灵魂加成一把有15万灵魂,还不刷起来!!!

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实际上粘稠并不需要经验宝宝也不是刚需瞬闪只是为了省时间,本质上只需要蓬莱,大保底和江山社稷图这三个就够了,所以难度无法开满萌新只需要有机器人和三个自选就行了![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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兑换码拿碎片换狐狸。打三四次无尽,什么都有了啊










