魔塔地牢C:占卜师与塔罗牌icon
魔塔地牢C:占卜师与塔罗牌
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魔塔地牢C:占卜师与塔罗牌

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oquhe
死神吸50%,完全不怕爆炎怪啊。控制攻速别太高,就不怕恢复怪了,攻速在当前版本完全是负收益,甚至可以说是越低越好。正义无视快速打击和坚固。总的来说,死神+正义就可以0损无尽了。晶核百分比伤害输出完全够了,不需要塔。而且晶核10%就算加上塔的5%,也才15%;再加上满连击100,也才30%;只能勉强打平满攻速1000下的恢复怪。占卜的机制太强了,是目前全角色的天花板。第二的应该是增强后的牧师,可以自动净化封印。
澜痕
这游戏我也玩很久了,一直玩的都是25%难度,标准难度一次没打过,氪金买的自选技能至今没有使用机会[表情_捂脸哭]
萌新刷灵魂

我是刚玩第三天,刚开始也是看大佬的帖子刷灵魂,先是刺客凑90蓝上限隐身跳三层,有第一个自选后用剑士+额外boss地图+中心对称传送传送跳两层,刷着刷着我就觉得凑技能点很累,自身强度不够,因为高难度总是要绕着走来回好几个房间。 于是我就想着让剑士跳三层,把半蓝关了,DLC多花一万买火山地图,这样第三层也可以用中心对称传送,然后第一张图打十个怪有30mp就可以开始跳了,一路上直奔boss房,不用刻意捡

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安之若兮メ
发现自选带破防、减防和都不带破防、减防基本没差别,boss扣血固定是25 79 81 13 43,小怪可能差一滴,自选可以去选别的
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