魔塔地牢二周年庆典!就在5.1-5.10,不要错过哦!
各位玩家们,
你们好!我是个人独立开发游戏《魔塔地牢》的开发者零殇。我的游戏《魔塔地牢》已经上线两周年了,这两年来,超过20w的玩家下载了《魔塔地牢》,也在Steam上获得了10000玩家的支持。目前,《魔塔地牢》已经给玩家们带来了总计100w小时(约等于100年)的快乐。同时,零殇也感谢各位玩家对我这个独立游戏开发者的支持与厚爱,让《魔塔地牢》得以持续更新,也给了我很大的动力不断开发与完善。
两

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超级喜欢你制作的魔塔地牢游戏,特别棒!百玩不腻的!无尽模式的层数中,我觉得可以按10级内为一个阶段单位来调整层数的难度,每过10层后难度比例再加到最大,无尽层数中的钥匙也比较少,要不然经常需要更换装备也有点麻烦,难度变化太快也没办法拿到装备,更取不到最优装备,每一层进阶的难度比例有点大。这只是我个人的一些看法,仅供参考。
















