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Phigrim(TapTap测试版)

Phigrim(TapTap测试版)

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8.23990个评价
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嘴替发言2 带图224 长评37 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩427 音效动听159 画面优秀90 UI美观69 操作流畅62 运行稳定性623 操作体验349 音效音乐192 玩法设计34 画面视觉32 UI设计22 资源获取3 外挂问题1
玩过
定位:以Phigros玩法为蓝本的社区节奏游戏,主打二创谱面自由+多变判定线,纯免费无内购。
✅ 核心亮点
1. 玩法核心
基础音符:Tap(点)、Hold(长按)、Flick(滑动)、Drag(拖拽),判定线可动态变化,谱面自由度高 。
判定机制:精准打击,支持AP/FC全连统计,失误率实时可见。
2. 社区生态(最大特色)
在线社区:上传/下载/评分Phigros二创谱面,玩家共创内容丰富。
本地导入:支持压缩包导入自制谱,安卓/iOS路径清晰。
活动模式:限定背景、称号、特供曲目,持续更新内容。
3. 体验与优化
全平台覆盖:安卓10+、iOS/iPadOS,适配不同设备。
画质可调:低/中/高画质,低配机也能流畅运行。
多语言支持:简中、繁中、英文、日语。
❌ 真实槽点
- 玩家基数小:社区谱面质量参差不齐,部分谱面难度失衡。
- 官方内容偏少:以玩家创作内容为主,官方原创曲/谱较少。
- 移动端触控:部分机型存在误触,判定线移动时操作难度上升。
- 功能待完善:暂无官方联机,仅支持本地/社区游玩,社交功能较弱。
🎯 适合/不适合人群
✅ 适合:喜欢Phigros玩法、热衷二创谱面、追求自由创作、讨厌内购。
❌ 不适合:追求官方海量曲库、强社交联机、硬核竞技排名。
📱 下载与导入指南
- 安卓:TapTap搜索“Phigrim”,选官方版(TeamPhigrim开发)。
- iOS:App Store搜索“Phigrim”,或通过TestFlight测试版(需关注官方动态)。
- 导入本地谱面
安卓:将谱面压缩包放入Phigrim/Locals,游戏内“单人模式-导入”。
iOS:通过“文件”App将压缩包放入Phigrim/Locals。
💯 总结
Phigros玩法的优质社区替代,核心优势是二创自由+纯免费,适合喜欢自定义谱面、享受玩家共创的音游玩家。
综合评分:8.5/10(扣分项:官方内容少、玩家基数小、触控体验待优化)
綪书 : 牛逼
玩过 17.3 小时后评价(总时长 31.6 小时)
Phigrim总之来说是一款不错的音游,我将逐个方面进行一些主观评价
1.曲库
Phigrim的曲库是比较丰富的,有许多种风格的音乐,可以满足大多数人,不过建议加入玩家们自制的板块(类似Phira)和Phigros的音乐。不戳+1星
2.难度
因为Phigrim的难度是中等偏上的,所以在Phigros的rks大于14后才建议玩,其中13-17的谱面是最多的,所以还是要慢慢来。+2星
3.谱面设计:
Phigrim的谱面还是较好的,但是难度到了15级以后就开始有种“糊”上去的谱面,可以参考一下Phigros的AT设计,其它的很好。+1星
4.美观性
这个游戏的美观性还是很好的,只是部分关于自定义方面的设置会只有一个选项(例如自定义主题等),note的皮肤制作的也很好。+1星
我自己还大概总结了一下攻略(不一定好用,未接触过phi的算小白):
1.小白(rks≤11)
建议先从3-7级谱面开始练习,因为手感确实和Phigros不太一样,之后如果7级谱面phi了,那么建议去hd谱面收歌(这时Phigrim的rks多少都有10了),这样你的手感就慢慢找回来了(攻略后rks大约为12)
2.普通(rks≤14)
建议把接近hd的曲子先练习至ap,以便找到手感,之后练习和Phigros的rks的难度接近的谱面即可(攻略后rks大约为14)
3.熟练(rks≤15)
建议先找到手感,即将12级左右的曲子ap,之后逐级ap(大约15级后ap难如登天,我之前说过15级后谱面设计开始乱糊)(攻略后rks大约为15)
4.高手(rks≤16)
建议直接从13级开始收歌来找到手感(因为收前面的没太大意义),之后14级以上的随便练习(攻略后rks大约为15.5)
5.大师(rks≤16.5)
对于15级谱面可能会难对付一点,可以先收掉14;15和简单16之后慢慢收(攻略后rks大约为16)
6.天赋(rks16.5+)
游玩15级找到手感后,直接挑战at,无需ap(at有的曲子甚至没人得到v)(攻略后rks大约为16.5)
小福瑞白星编辑部替补 : 这个是可以导入,如果要制作自制谱的话需要在电脑上使用PhiEdit。
玩过
给玩家的✍🏻建议:
rks12的可以来玩,延迟的问题包括触屏和连续触屏,如果是十年前的设备基本误差可能有上下区域50ms以上那种,由于适配的问题换一个玩直接来到新天地,取基本延迟最小值在按情况填算全都改一遍,问怎么调整还有很多意外,详细情况就算有也不能现场帮忙测试,如果是本身延迟有问题的还要教调整反应,说明到这里我也要裂开,各种意外问题都会影响结果,实在不行建议找AI问,在跨度极大的情况里基本比问任何人都有效,或者把AI的建议也发出来,能尽可能找到问题该怎么解决,谢谢配合。
谱面盲盒开奖了,很难保证节奏绝对能跟上,当观赏谱玩会非常轻松,满分除外。
🎵曲库:
不是所有想听的都知道是什么,也不是什么都能找到,把搜索当盲盒开奖就对了,像手办只有底部也不能确实真是空的,隐身的不能找到也许是跑了,可以尝试找专家捉回来,也不确定下次是否隐身,能看见的也不一定看穿,满分体验还是找合适的玩吧,盲盒区间过大的程度也许很难解决,就当里面也盲盒就对了,除非确定没有隐身技能。
程序多累我不说,不是谁都能接受一些意外情况,特别是一堆认识的由于画风差距过大,该怎么排才能不那么怪也难,甚至要直接画出个背景去适配,如果受限于自身条件就更离谱了。
✍🏻建议:
设备尺寸适配度排出来算帮大忙了,换个设备会导致结果天差地别,到目前为止这问题基本满地跑,手指大小适配度以后再说吧,可能会导致整个区间都要重新算,是否在解决超大的小问题另说,调整画面显示的适配或许很难,做出来后绕地球半圈会发生什么真看不到,我只知道体验上算尽力了。
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