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寻找兔子的梦
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蜷猫
玩过
来整理一下流程。
玩家操控角色的主要目标是走完故事以在现实中醒来,隐性目标是通过物品交互、npc对话等了解这个世界。
总共是有三个结局,其中两个是一真一假式关于故事的线索,另一个是关于玩家操控角色的线索。
除主线,可以触发的线索(文本和对话)有:
1.书架上的书(这个直接能看到,信息量最多)
2.书架下方柜子里的纸团(很好发现,不是直接信息)
3.桌子上的日历(直接能看到,内容大白话)
4.桌子上的电脑(按右下小按钮打开,手机不太好按)
5.桌子抽屉里的物品(不是直接信息)
6.出门后走廊房间里的npc(需要x键敲门)
7.走廊后台阶上站着的npc(需要x键打招呼)
8.花园里中心的雕像(需要x键交互)
9.花园雕像边站着的npc(需要x键打招呼)
10.进通道后第一个场景的书架(大多不是直接信息,需要x键交互)
11.第一个场景的书桌(不是直接信息,需要x键交互)
12.第二个场景的上楼上方第一个教室的挂画(需要x键开窗进教室后,需要x键交互)
13.第二个场景的上楼上方第二个教室的窗前(需要x键触发对话)
14.第二个场景的下楼第二个教室里(触发对话)
15.第二个场景的右侧下方小树林的玩偶(需要x键拿起铲子,x键在地里挖出)
16.最终走廊的npc(需要x键对话)
17.不直接开始结局,回到主页后触发对话,开始新游戏后触发对话(随流程推进直接触发,此次回合可以触发第一回合没有的对话)
18.不直接开始结局,回到主页后触发对话,开始新游戏后触发对话(此次回合可以触发关于玩家操控角色的线索的结局)
可以有特殊交互的物品有:
1.柜子上的书壳唱片机(放入柜子里的唱片播放)
2.进地下室的架子(主要为对话)
3.进客厅的墙壁(可在壁画被npc擦除后,点击地上的喷罐进行绘制)
4.进通道后第一个场景的床(可整理,抱起被子)
5.第一个场景的储物箱(x键搬开床头柜后,可去x键触发)
6.部分椅子、沙发、床可以坐
大概就这些,其实还有一些小细节但比较难说明清。这只是一个个人自嗨式的玩意儿,还会继续自嗨。
Ros-冥月
游戏时长 8 分钟
比较简单的推理剧情游戏
已经到底了
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