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打完了,但是还有好多卡搞不到。咱是说要不搞个分解多余卡合成其他卡的系统呗,或者整些“基础卡” 打完一关主线给你几张的那种,你这一关给一卡包咱也开不到啊(全tm重复的😡)。咱看着卡牌描述满脑子都是想法 这搞不到卡测试都没得测。属实是太痛苦了。
还有就是强度问题。特定卡组/单卡强度过高(没错就是置换) 本想多试试新卡组,卡不够先不说,凑出来的卡组循环一轮也有五六十伤害,但跟置换的两轮破千我实在不好对比。
还有就是一些boss的机制很难受,比如抵挡3点伤害(重复伤害词条下所有卡都打的不掉血) 每回合造成x点真伤(你一回合十几二十我都忍了,你一回合掉我三十血,我看着自己几百的护甲陷入沉思,不如删了护甲概念吧)
暂时只想到这么多,欢迎各位大佬补充意见
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玩过类似游戏的基本上都是看到置换这张卡直接就当成核心来构筑卡组了😂
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我叠护甲,加上装甲冲刺,每一回合的伤害都比前一回合高,爽的鸭皮!
















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