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神炼攻略
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209简测及恶魔试炼bug
许久不见,209的更新把已经退坑的我炸出来了。这几天209测试版已经发了,花了两天玩了一下,内容很少,相较一年前的203几乎没有新东西,优化方面只多了个一键解雇,还有新兑换码newyear2026,给一些蛮荒魂,一个绝对完美紫马,18个玉玺3。 此外最大的改动就是多了个神炼,也属于觉醒试炼,旧日万米后步行一次解锁,神炼守卫的血量攻击等约为极限守卫的2.5-3倍,能解锁的时候基本上大部分兵种都可以
全兵种神炼达成
包括5个工具人,所有兵种都神练完了,有几个兵种比较难打,列在下面(注意属性是重置后的属性,重置后点开兵种界面两次就能看到) 默认精50,卡扫荡, 血 攻 防 青龙 最后一阶战损 重甲: 32896-1782-205--50--52756 龙骑: 90504-2936-120--50--60009 末代: 172565-2367-110--45--112075 工具人1: 11162-1184--
210版本,恶魔试炼参考图
由于是从209版本卡bug全恶魔,升210版本清除了全试炼,导致个别兵种维持着神炼状态(除轻步兵和重骑因为卡神炼,导致打不过,只能顺着神炼试炼后取消神炼)。 除重甲,龙骑,末代,工具人1-5无法恶魔20阶,其他都可很容易。 【卡神炼:先打一遍神炼,再重置】 剩下的阶级打天使就很轻松了 ———————— 打完一个重甲全恶魔,26.5.14
旧日1亿1千万米
我又来爆杀克苏鲁了,又研究到了新的配兵,这次增加了重甲。直接克苏鲁十连杀下沉到1亿米,都不需要步行。 经测试,重甲和宇航神练技能是开局结算,也就是说,他两并不需要实际的出手,只需要队伍里面有,就会在开打的时候把神练技能释放了,所以我们用到他两神练技能的时候可以把他两放队伍最后面。 他两神练技能只看面板数值都是很低,可真的很低吗?宇航神练打异兽三十倍伤害,计算伤害的攻击力是精兵50的六倍攻击,外加夏
神炼技能(天使、恶魔)个人粗略理解
以下是本人一年退坑半废老登的理解、浅测,且因某些副本毕业产生忽略或不测,或因属性问题不同有差异,也会存在或这或那的错误,等诸类问题。 【所以本贴内容各位看着参考,切勿尽信】 【激活】神炼后:武器防具会被脱下,武器技能不生效、防具技能不生效、【觉醒技能屏蔽不生效】。不过可以重新穿戴(工坊、广告商店)获得攻血属性数值。 ●步兵:激活的话觉醒技能屏蔽了,神主更难。12倍无意义,有重骑全13倍;破防可以上
发育记录
2026.3.2游戏更新210版本了,前期在极限之上多了神炼,对于萌新提升很大,打满200星,尤其是未来、重骑、长枪的神炼技,下面内容有点过时了,仅供参考 提几句注意的点,量子后装甲转未来的这个过程中,较新的认识是装甲过10m后即可转未来,简单做个资源差异对比,装甲过100m的优势是这段时间异兽和外域会高1 2k杀左右,神域可打前四神卡6000;未来过100m的优势是旧日的省规模和神主的提前,以及
重骑神炼
重置后属性12600,946。 喂食青龙丹40 装备神锋戟+弑神号角 前18阶,精兵20,无论是卡扫荡还是一百速还是五百速打,阵亡数量没有过万 第19关扫荡时三万人突然全体暴毙 把精兵改为0,阵亡降为两万四,应该是无法一刀秒导致 第20关精兵0,上阵三万三,卡扫荡团灭,500速打阵亡30004 仅供参考
轻步神炼20
精0,出战50000,战损43975 99级王权生旗,丹药700-70-40-40,蒸汽73-739-20 扫荡 生旗相比闪旗可以减大概四分之一的战损,之前闪旗五万出战连17阶都打不过,补了80个白虎15个白泽,又换生旗之后就轻松很多
重甲神炼20
精50,简战5000%,出战41878,战损517 冰魄冰甲,丹药400-40-50-50,蒸汽77-656-100 扫荡
装甲神炼20
精20,出战12000,战损11121 迫击炮冲锋,丹药600-60-35-35,蒸汽150-712-35 扫荡
龙骑神炼20
精50,简战2400%,出战23740,战损789 丹药300-30-30,蒸汽70-629-15 扫荡
特种神炼
属性22071-1524,15青龙 绝云钛甲,简化5360-1340 20精最后一阶战损927 扫荡
藤甲神炼
属性8455-871,无青龙, 简化5360-1340,20精 最后一阶战损571 扫荡
已经到底了
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