209简测及恶魔试炼bug
修改于02/251062 浏览综合
许久不见,209的更新把已经退坑的我炸出来了。这几天209测试版已经发了,花了两天玩了一下,内容很少,相较一年前的203几乎没有新东西,优化方面只多了个一键解雇,还有新兑换码newyear2026,给一些蛮荒魂,一个绝对完美紫马,18个玉玺3。
此外最大的改动就是多了个神炼,也属于觉醒试炼,旧日万米后步行一次解锁,神炼守卫的血量攻击等约为极限守卫的2.5-3倍,能解锁的时候基本上大部分兵种都可以打过20阶。全神炼觉醒之后可以达到200星,星阵和量子武装的加成可达120%,同时解锁神炼技能,代替了兵种属性面板的装备选项,目前有神炼技能的包括步兵刀盾重甲重骑电磁宇航未来长枪末代宇航特种炸弹,激活神炼技能时不能装备武器装备,也不会触发原来的觉醒技。神炼技能基本都是各个兵种常用装备技能,如长枪神炼是弑神枪一二技能和血甲,数值上略有加强,电磁是常驻狙击枪,未来是弱化版薛枪和强化版薛甲,但也有部分兵种与装备不同,如重甲没有保留御神盾,而是变成了意义不明的加血,末代保留了天命的加攻,但没有了荣耀守护的高额血量。目前值得常驻激活的几个神炼技能是长枪,重骑,电磁,未来,炸弹,其他兵种不建议激活。
接下来是老登专属的重量级试炼恶魔,需要蛮荒邪恶阵营7万杀,但目前有bug,有人达到7万杀也没解锁,原因可以看相关帖子。本文重点不是解锁,而是恶魔试炼的逆天难度。先说结论,假如恶魔试炼难度不削弱,并且修复bug,那绝大部分人都做不到全兵种恶魔试炼,一方面是怪物难度过高,另一方面是新版本游戏更卡了,过高出战会导致游戏卡死,重进后被回档到战斗开始之前,想打过试炼预计需要至少百万规模和能支撑百万战损不卡死的手机。
先说说恶魔试炼的难度,恶魔试炼的怪物血量约为极限守卫的30-40倍,攻击力更是达到逆天的70-100倍,光是一阶恶魔守卫就有七万多血量和五千攻击,二阶直接翻倍,到十阶时已经达到百万血量和十万攻击,数量达到五六千,吃满强化剂和所有属性神性物都远低于怪物属性,大部分兵种999出战只能打过前三阶或四阶,装甲炸弹可以过5阶,工具人3阶就要开始堆人,对于炸弹装甲等兵种堆人还可以打一打,但藤甲末代工具人这类兵种堆人战损会非常夸张,以藤甲为例,满属性藤甲从5阶堆人,5阶战损就达到一万,10阶达到十万,17阶43万,20阶战损63万,打完游戏直接卡死,要知道藤甲20阶的恶魔守卫仅仅只有8600数量,148万血,7000防御,末代龙骑等属性比较高的兵种最后一阶觉醒数量有19000,血量更是达到三百万,防御达到一万,末代跟怪物的战损比可能会达到100/1,也就是说最后一阶可能需要200万的末代,这个规模即便是老登也没有多少能拿出来的,更别说200万战损手机卡死的问题了。
但目前测试版有个重大bug,在恶魔试炼中,当兵种没有任何在首次攻击前增加属性和减敌方属性的技能时,会错误获取守卫的第一个技能,即首次攻击前偷取敌方20%血量和攻击的技能,而堆人时守卫会疯狂叠加攻击力,最高可以叠加到一亿攻击,偷取后可以达到2000万攻击,这个攻击足以秒杀守卫,利用这个bug能够做到战损比1/1,从而轻松打过恶魔试炼,即便是最难打的末代和工具人也能够把战损控制在两万以内。这个bug最早由群友发现工具人试炼时攻击力异常,楼主测试后发现,当藤甲装备武器时无法触发bug,但卸下武器后即可触发,同样刀盾装备武器时不能触发,卸下武器后也可触发。这个bug只取决于是否有首次攻击前改变双方属性的技能,如刀盾的鱼肠和花纹刀,藤甲的藤刀,步兵的王权等,而龙骑的击杀回复和长枪的血甲不影响该bug。
根据这个bug,我们可以在所有兵种觉醒时卸下装备打,有效降低战损。恶魔试炼打完有300星,星阵和武装加成能达到160%,同时也能激活神炼技能,还是非常值得打的。
最后说说神炼技能,首先是步兵,

把王权的全体减甲变成了前一定数量的怪,数值上还不如王权加风旗,而且数量太少,哪怕毕业老登也就减两万多个怪,同时还禁用了雨旗。最离谱的是没有保留觉醒技的概率封印技能导致打不了神主了,评价为一坨。
第二个是刀盾,也是拉完了,

哪怕毕业刀盾单个也只能减五六百的甲,数值上被原来的鱼肠碾压,同时第二个效果数量少得可怜,导致常态减甲仅有一百多,还没有了压制血量的技能,导致对神主重大削弱,唯一的用处就是用宇航减甲的时候放几十万神炼刀盾降低几万的宇航战损,但同时又会让神主加血数值大幅提高,评价为拉完了。
下一个长枪,

保留了弑神关键效果和血甲,还把弑神一技能从50%加强到70%,新版本长枪伤害再上一个量级,顶级。
重甲,

意义不明的两个技能,目前看不到用处,减血被宇航替代,加血数值太低,精兵本身就6倍进场了,还有末代这个加血数值高到断层的,可以说几乎没有用武之地。
重骑,

从12倍加强到13倍,前面五六万个队友甚至能吃到14倍,纯粹的强大,夯。
特种,

可以叠到面板30多倍攻击,数值没输过,实战没赢过,没有伤害技能注定拉完了,单论技能还是不错的,可惜没有应用场景。
电磁,

狙击枪和电磁步枪的结合体,单次高伤还每次攻击都触发,附带逆天无视,结合15倍攻击,再叠上末代和永夏能有20倍攻击,对旧日和复活值神简直降维打击,吓哭了电磁大人,夯爆了。
宇航,

没啥用的技能,只把导弹的伤害提了两倍,除了打异兽没有任何作用,还把觉醒技20%减甲和10%全体扣血删了,拉完了。
未来,

薛枪同样的倍率,把无视防御和高伤的概率绑定了,加上比薛甲还高的复活概率和加攻,而且还不怕沉默,几乎全环境优于原版,夯。
炸弹,

取消伤害上限和当前人数限制,不怕沉默,炸将魂依旧好用,但是倍率比原来低了太多,鉴定为拉完了。
末代,

保留了天命的加攻,优化掉了会导致卡顿的复活,但是本身新版就已经很卡了,二技能的加血数值太低,远不如荣耀守护,两个技能都被原来的装备完爆,完全没有应用场景,拉完了。
什么?你问装甲龙骑和魔术的觉醒技?作者没做,大概是太强了不需要吧。![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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