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剑雨如歌
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淇淇丶
元气提升的境界是能加属性的,而没有等级概念,取而代之的是不停的修炼武功,实际上你可以把境界看做等级,元气为经验值,练满一个武功就能获取元气用来提升境界从而提升属性, 没有职业概念,但属性各异的武功就导致了没有绝对的强势武功,像斗兽棋一样,这也是我当初沉迷于千年的原因
设计是空
普通残卷一个拳法就有200个招式,刀剑枪槌合计1000个招式,绝世残卷还有750个招式,普通武功52个招式,正式服1个武功每天修炼场挂10小时,5天满1个武功,5*1802=9010天÷365=24.68年,前提还得有药的情况下,还得有残卷,1750*3=5250,1天打1个箱子,还需5250天,还需追加14.38年,我的天,这游戏更适合叫千年。