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【官方公告】抽奖|测试结束倒计时1天!✧・゚制作组寄语゚・✧
亲爱的玩家:
大家好!我们是《悠闲的小时光》制作团队。
春耕测试将于今晚3月24日24:00正式结束,我们向所有参与测试及一直以来关注《悠闲的小时光》的玩家们表达真诚的感谢~
纵有万般不舍,奈何时间匆匆。
再次感恩我们的相遇和宝儿们对我们的喜欢以及包容和理解,对于大家提的建议我们会尽力的去吸纳完善,期待下次能以更好的效果与你们再次相遇。
在这15天时间里,我们通过各种渠道倾听了大家的声音,这些声音

:
很幸运参加了这次测试,官方的诚意一直都很满,群里非常负责,有什么bug问题出现了都会及时处理修复,福利补偿也给的很多。这么负责人的官方做出来的游戏能有多差!!狠狠期待公测了。继续加油!我们下一次再见!希望下一次能够看到内容更加丰富完美的你!相信你们会越来越好的!
【稻草人邮箱】有什么意见都往这里打!
今天是春耕测试的第六天~
感谢各位玩家对《悠闲的小时光》的支持!
✧・゚为方便内容收集和管理゚・✧
✧・゚为更好的解决大家的问题゚・✧
我们开启此收集帖征集玩家对本次版本的建议与吐槽,方便后续版本调优吼~
各位村民可将自己对游戏的建议、吐槽填写回复到本帖下方,我们将定期收集处理哦!
感谢大家支持!我们会尽快处理!后续也会时刻关注大家的声音,不断打磨产品,为大家呈现更好的游戏品质。
【游戏建议与吐槽

:
蘑菇屋:与嘉宾有互动。
建造系统:暂无。
社交系统:礼物不要限制数量,至少与好友上限匹配。
摆摊玩法:不要仅能看到朋好友卖的东西,你去逛街难道只在好友家买东西?何况好友购买力有限,很多东西根本卖不掉,卖不掉又给我退回来,占了空间还花了时间,最后还不能换成钱,这个功能除了多几个仓库空间没有任何用处。
烹饪玩法:未体验
小游戏玩法:小游戏有必要这么难?也可以多几个小游戏品种。
心愿屋&货运站&码头订单:没看到求助按钮。
其他建议:多让所有玩家交流,不要仅限于好友间交流(如摆摊、求助等)
建造系统:暂无。
社交系统:礼物不要限制数量,至少与好友上限匹配。
摆摊玩法:不要仅能看到朋好友卖的东西,你去逛街难道只在好友家买东西?何况好友购买力有限,很多东西根本卖不掉,卖不掉又给我退回来,占了空间还花了时间,最后还不能换成钱,这个功能除了多几个仓库空间没有任何用处。
烹饪玩法:未体验
小游戏玩法:小游戏有必要这么难?也可以多几个小游戏品种。
心愿屋&货运站&码头订单:没看到求助按钮。
其他建议:多让所有玩家交流,不要仅限于好友间交流(如摆摊、求助等)












