异世界游记

异世界游记

测试
8.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.71067个评价
全部评价
全部平台
带图81 长评20 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩189 画面优秀28 物超所值21 轻松护肝13 操作流畅11 运行稳定性54 玩法设计17 资源获取14 日常肝度14 广告频率12 画面视觉10 操作体验9 音效音乐8 故事情节6 游戏平衡4
暮光之弓
游戏时长 16.9 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
不错,还是挺好玩儿的,目前通关了普通难度一次,没下的可以看看优点和缺点
优点:
1.因为我玩儿的是射手和召唤师,这两个职业应该是比较好打的,射手可以风筝怪,召唤师就不断召唤小弟,萌新可以看看个人在论坛发布的攻略
2.本游戏没有广告
3.音乐特别好听,非常推荐
4.自由度较高,这种玩儿法我也挺喜欢的
5.有小地图,比盲走好多了,而且在友方地盘还可以自动寻路,找不到npc也没有问题了
半好半坏:
1.任务系统,冒险者公会的每日任务后期S级任务给的钱应该多一些的,而且到了S级冒险者后冒险分也没用了,应该加一个可以用冒险分买东西或者换钱的npc的,至于平时的npc突发任务,给的钱到是挺多的,就是太随机了,有时候等了好几天也不出一个
缺点:
1.肝,特别肝,没时间的不建议来
2.体力机制是一个不能说很差吧,但是的确不太好的设定,一开始体力就应该给多一点,而且每次升级体力给多一点,总之体力是很大的减分项,而且这也是特别肝的原因之一
3.单人模式复活次数一开始只有几次忘了,反正小于10,但是多人模式可以解决这个问题,然而多人模式只有主机(就是开房间的玩家)可以获得经验,就很不好
4.后期有一个找猴哥可以打的神之试炼,里面设置的也太不合理了
第一,随机5个boss为什么会有最终boss在这个里面?我打神之试炼加基础属性不就是为了打最终boss的吗?
第二,神之试炼的boss基础属性比正常的大太多了,就拿最终boss来说好了,正常通关普通难度只有4000多伤害,但是神之试炼里的居然有10000多伤害?!设置的怎么高那这个神之试炼不是没有意义了?
5.每次boss(不确定是不是还有精英怪)被打死以后这个boss会加强,会加攻击和血量(应该是有上限的)我玩儿的射手风筝流是没什么事,但是对近战的就很不友好
6.特别手残的手残党不推荐,不你是玩儿无脑冲的战士还是风筝别人的射手,都不建议,怪和boss攻击都高,要是特别手残基本上被碰几下就挂了,所以不推荐,不过其实躲怪的操作还好,稍微有一点点手残的还是可以试试的
特殊:
这个可以算是超级加分项了,个人觉得音乐特别特别好听,特别是有一首,特别有史诗感,还有一首温馨,和一首惬意,友方地盘的三首音乐都特别好听(后期不知道还有没有,现在我只解锁了三个)
总结:这是一个3D的游戏,音乐特别好听,游戏特别肝,需要一点技巧和手法,但是不算很多,在找游戏玩儿的,喜欢西幻的可以试试
ffff
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
😼独立制作人的佳作
在这个充斥着签到,充值,广告的游戏环境,几乎每个游戏都会刺激你多玩多消费。本游戏则是没有大量任务和奖励,或者怪物数值上的快速提升,促使玩家肝/氪,这也使得玩家可以自由探索游戏,尝试跟每个npc对话。
游戏只有一条主线任务--打败魔王,在此背景下玩家需要做一些任务帮助提升等级和装备,但这些都并非强制性的。玩家可以选择自己的游戏进度,你可以刷怪 等级 装备 公会等级 技能熟练度,也可以慢悠悠地钓钓鱼,做做美食,种种田,没有图鉴和成就,所以也不会变相使得一些强迫症患者玩家为了集齐成就进行无聊的刷怪等重复性操作,玩家是因为喜欢才玩下去。
个人觉得不足的地方是这个世界太简单了,任务数量和种类太少,来回就几种,可以增加种田任务,钓鱼任务,来丰富游戏内容,甚至是养花养殖养龙。增加场景变化,比如白天和夜晚的野怪种类可以不同,或者数值会出现削弱或增强,来丰富世界设定。增加NPC的反馈,来提现你击杀不同boss,对世界的影响(目前有,但不多)。包括师徒系统,貌似无法解除关系?无法转职(作者没往转职考虑也无需苛责,只是打了一些装备用不上会有点可惜,能转职则可以体验不同的职业玩法)不能选脸换装等
所以总体只能有4星,5⭐️是鼓励分
另外刺客,手动瞄准,背刺怪物带来的6倍伤害使得选择刺客有机会快速通关,想简单体验一下的朋友不妨以这个职业上手。
TapTap
祁梦 : 深渊领主是不是有bug呀,打了一次后就再也不刷新了
北柠
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
我也不明白为什么这个游戏会这么让我入迷🙀🙀🙀
先说说缺点及可以改进的地方
游戏人物建模没几个能看的,部分npc丑出新天际,图片后两张是我觉得还可以的角色。最好再出一个简单的捏角色系统😸😸😸
游戏中给的攻略有一点少,好像没什么新手教程,建议这一点改进一下
游戏角色的性别不能自由选择,性别跟随着职业的变化而变化,这一点很不好
游戏中能联机,但是联机能做的事有限,建议增加一下社交板块,比如添加好友,添加更多可以和好友一起干的项目(不过这个感觉对孤狼玩家不太友好)
拜师以后就不能换师傅了,不过伴侣可以,希望可以改进一下。可以设计成玩家解除师徒关系之后技能回收(第一个存档拜了师之后才发现技能对我来说不是很有用)
说到技能这一点,建议在那个书📖的界面增加一个查看所有技能详细的功能
剧情较少,不推荐剧情党玩
那个复活石感觉对没有拜女王为师的人用处不大,不能自己复活
然后就是对于打开箱子、买房子那样的交互按键有点难按到,时隐时现
NPC队友的停在原地功能不好使,有时候还是会移动去打怪,建议改成停在原地并停止攻击怪物(有时候想刷经验,但是让队友离队之后再去请回来好麻烦)
建议在选择游戏难度的界面说一下三个难度的区别,我第一次玩了普通难度的,第二次玩了简单难度的,没有感觉出太大不同
每个月只有两天是有活动的,有点少,可以增加一点
再夸夸优点
挺自由的,不会逼着你去做任务
游戏的玩法很多样,可以钓鱼,种田,赚钱的方法很多
伴侣的这个玩法好好啊,第一个伴侣是邦妮,好可爱啊,每天都会给我按摩😻😻😻第二个伴侣是那个卖杀虫剂的男的,每天给钱💰
和npc好感值提升到一定程度之后物品会降价这个好评!
可以在几个城内设置传送点这点很好,很方便,还有自动导航的这个功能也很好
游戏内没有任何广告和充值点,没有每日(现实世界的24h)任务,不用每天上线,这点也很好,不肝不氪
很推荐这个游戏,这几天都在玩😽
TapTap
TapTap
TapTap
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的