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游戏时长 1h+
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有趣好玩
192
画面优秀
28
物超所值
22
轻松护肝
13
操作流畅
11
运行稳定性
54
玩法设计
17
日常肝度
15
资源获取
14
广告频率
12
画面视觉
11
操作体验
10
音效音乐
8
故事情节
6
UI设计
4
牢冰块
玩过
推荐:
可玩性
游戏挺好,但是我觉得还可以出点新内容,比如给角色出立绘,或者说增加NPC,扩大一点地图,其实我觉得可以整一个“翻滚”技能,或者格挡弹反之类的需要操作的技能,这样更有意思,哦对了,其实就算以上都不行,但我还是非常希望能出玩家角色形象自定义功能
一条小狸狸
玩过
入门攻略
开局一千块 勇敢的王子要去解救村长的女儿 解救成功奖励一个媳妇加五千块 去宁阳村梭哈买地 睡觉刷新种子农药购买次数农作物成熟度
和丽丽开始没羞没躁的种菜生活
攒够十万开始打江山
来到法提城买一套三星装备
剩下的金币梭哈攻击药水回血药水
什么学技能?不要!
无脑开刷瀑布森林和公主坟
牛魔王掉敏捷项链 骷髅将军掉智力项链
无脑刮痧 转圈打 跑着打 走位无伤躲技能
超标项链打出一个得劲 打出两个起飞
双项链到手直奔北土城
山岭巨人掉白虎石 顶级强化石
罗刹鬼 掉顶级强化石 意志项链(同上两个项链一样的神器)
刷到十号幸运强化日 双项链强化加五
快乐起飞 吊打全图
等级没用不重要 装备没用不重要 技能没用不重要 刷到项链就是爹 一刀过万
taptap
:
我说这么近怎么有个番种地的农民一刀秒了魔王异世界物语
朱慧涛
游戏时长 37.6 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
我是只有召唤师困难通关,所以下面只对召唤师进行攻略。
女神给的技能,带攻击强化那就得多买点药水,带恢复强化打怪那就会更慢,但是确确实实省钱省心。
带防御强化的那就白带了,因为真没什么用。
开局你有一个房子,1000金币,100体力,一身白板装,一个地灵召唤,一个女神给的技能。
打开背包查看水适性,火适性。这俩玩意儿最好都得有10,在法提城饰品店,15000金币可以买一个火项链,能+5火适性。基本上15级左右加一个火项链,就有20火适性可以学火灵召唤。水适性就只能这样叠了。
宠物界面我其实不太推荐考虑,因为后期小龙一口破了天也就1万太少了,过渡一下前期就好了。推荐上是雷龙和暗龙。
因为召唤师想打雷伤害或暗伤害只能通过雷龙或暗龙。
物理龙要用到凤凰石。但凤凰石这玩意儿消耗好大,不推荐。
水龙,火龙,雷龙,暗龙分别要用到水石,火石,雷石,黑石。但是等到开了精灵秘境,去精灵女王那边可以用水石,火石,雷石,黑石分别强化,水灵,火灵,地灵,和死神。这是无底洞,数值可以无限叠。
地灵召唤能召唤出两个地灵,这两玩意贼肉。我玩了这么久下来,除非是你有意聚怪,导致大量的怪围着地灵打。否则地灵召唤,冷却完之前都根本死不掉。也就是相当于这两个肉盾是永续的。
NPC头上出现卷轴,意思就是他有任务。虽说完不成会扣好感,但是其实不太所谓接了就是,好感度影响都很小的。
打开地图右上角有显示名字,勾选。名字就会显示出来,绿色的就说明他有任务,至于你是没接还是已经接了,名字都是显示绿色的。
顺带一提,法提城那些房间里面有概率会刷NPC任务,他们的名字不会显示绿,所以得一个一个跑。
只是啊,打开地图左上角的传送,然后每个城镇都可以设置5个传送点。大幅度减少城镇跑图时间。
打过了猪头,就要去农村,找村庄接救女儿任务,找卡娅,就是村长正上方那个,学习陨石召唤,免费,而且是真伤,伤害还高。
这里就有个很重要的重开点。当然你不在乎的话就无所谓。那就是救出村长女儿之后把身上的东西能卖的都卖凑1万金币。学习死神召唤。开局给的1000,救出女儿后的报酬5000,打死山贼王看看他爆出来什么东西,挺看运气的。打死山贼王后保底是7000。要是出了鞋子或者铠甲卖掉就可能会有1万。能直接学死神召唤。
必然有一个nbc刷的是食物任务。要的还必须得是,鸡腿,烤排骨,烤牛肉,汉堡。因为这四种,是可以用钱买得到的,其他的食物有钱都买不到。如果刷出来这个任务,那么学习死神召唤的压力就小了。
这个时候啊,我们会有4个技能。
女神给的技能。地灵召唤,死神召唤,陨石召唤。
然后去地下迷宫直接找玉玲珑的麻烦,中间路过的就顺手打掉,虽然浪费时间,但是需要。玉玲珑才6万血。磨就完了。好磨得很,破了天也就10分钟。
玉玲珑第一个爆的东西必然是羽毛。有这个羽毛放在背包里就能前往灵境或者精灵。
磨玩玉玲珑之后,这张地图里面就只剩两个固定boss和一个概率boss。分别是80级的熔岩巨人(是叫这个吗?)不推荐,没有解锁水灵真不推荐打不太记得了,反正我召唤各个灵,他自己就磨死了。60级的5头龙,26万血,你要有这闲心去磨吧,但是请小心,5头龙有一个中等范围的范围技能有可能会把你秒了。90级的我忘了叫什么范围技能特别大,磨也磨不了。剩下的这三个boss都不太推荐磨,打完玉玲珑之后,把小怪清一清就是了。
这样子第一天就算半完美攻略了。
食物系统新手村卖食物的可以用50买一个面包,总共买5个一个面包
农村卖食物的可以用50买一个面包总共买三个面包。面包是必买的啊。性价比是最高的50金币等于两体力已经是最高的性价比了。
打完山贼王后的第二天,村庄女儿就会刷新在村庄,这个时候可以去求婚。结婚后每天能按摩一次加20体力去村长那里可以每天要500金币。然后种子也免费,只不过种子本来一个也就10金币。便宜的很。
但是娶完村长女儿后,卖杀虫剂的那个就会嚷嚷,你居然抢走了我的心上人,你还配买我的杀虫剂吗?滚!之类的话。杀虫剂就买不到了。然后杀虫剂又是需求量算有的,如果实在是想娶女儿的话,第一天就把杀虫剂买下来,第二天再求婚之前也买一下杀虫剂。也能勉强有10个杀虫剂。
另外一个结婚对象就是村庄里面的医生,不过那个还得追求,结婚之后倒是每天能回60体力。说实在的,这个我还真没追求过。
听说还有一个,不过自己找攻略去吧。
学完死神召唤之后,还得立马去学火灵召唤。就像我说的火灵召唤要去提坦诚的。饰品店用15000金币买一个项链。能+5火适,基本上能攒到这个钱再加上一个项链都能去学火灵召唤了。
接下来就是死堆无人岛。直到把水灵召唤堆出来为止。
4个召唤物外加一个陨石召唤,再加一个恢复强化。
注意,20级之前只有5个技能槽,20级就能有第6个技能。
呵,永动机。除了超大范围,和瞬移到我背后的,我就没怂过谁。
꧁❦宿命❦꧂
:
所以你一把打了多久?(好奇.jpg)
溜达也
游戏时长 2.6 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
实在,没广告,没强制任务,不看攻略也能玩。
我玩的战士,没看攻略,最后打败魔王用的还是3x大剑,火灵石硬是爆不出来,做不了4x武器,5x武器不知道哪个boos爆,不过搞到了两个项链后基本算是无敌了,加伤太猛了,一个智力还有一个什么,都是直接伤害,靠着这俩直接把魔王干死了。
柠檬入我梦
游戏时长 2.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
评分:3
还是可玩性比较高的,各种职业,任务,宠物,队友,成就,结婚,好好玩应该能玩蛮久。不过玩了仨小时,好像不太适合我这种玩家。对我来说乐趣性有点食之无味,弃之可惜。
因为这个感觉看攻略才能打的比较顺利一点,但是攻略基本上都是两年前的了,那会还有广告,现在已经没了,难度是有提升的,打着打着我就累了
暮光之弓
游戏时长 16.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不错,还是挺好玩儿的,目前通关了普通难度一次,没下的可以看看优点和缺点
优点:
1.因为我玩儿的是射手和召唤师,这两个职业应该是比较好打的,射手可以风筝怪,召唤师就不断召唤小弟,萌新可以看看个人在论坛发布的攻略
2.本游戏没有广告
3.音乐特别好听,非常推荐
4.自由度较高,这种玩儿法我也挺喜欢的
5.有小地图,比盲走好多了,而且在友方地盘还可以自动寻路,找不到npc也没有问题了
半好半坏:
1.任务系统,冒险者公会的每日任务后期S级任务给的钱应该多一些的,而且到了S级冒险者后冒险分也没用了,应该加一个可以用冒险分买东西或者换钱的npc的,至于平时的npc突发任务,给的钱到是挺多的,就是太随机了,有时候等了好几天也不出一个
缺点:
1.肝,特别肝,没时间的不建议来
2.体力机制是一个不能说很差吧,但是的确不太好的设定,一开始体力就应该给多一点,而且每次升级体力给多一点,总之体力是很大的减分项,而且这也是特别肝的原因之一
3.单人模式复活次数一开始只有几次忘了,反正小于10,但是多人模式可以解决这个问题,然而多人模式只有主机(就是开房间的玩家)可以获得经验,就很不好
4.后期有一个找猴哥可以打的神之试炼,里面设置的也太不合理了
第一,随机5个boss为什么会有最终boss在这个里面?我打神之试炼加基础属性不就是为了打最终boss的吗?
第二,神之试炼的boss基础属性比正常的大太多了,就拿最终boss来说好了,正常通关普通难度只有4000多伤害,但是神之试炼里的居然有10000多伤害?!设置的怎么高那这个神之试炼不是没有意义了?
5.每次boss(不确定是不是还有精英怪)被打死以后这个boss会加强,会加攻击和血量(应该是有上限的)我玩儿的射手风筝流是没什么事,但是对近战的就很不友好
6.特别手残的手残党不推荐,不你是玩儿无脑冲的战士还是风筝别人的射手,都不建议,怪和boss攻击都高,要是特别手残基本上被碰几下就挂了,所以不推荐,不过其实躲怪的操作还好,稍微有一点点手残的还是可以试试的
特殊:
这个可以算是超级加分项了,个人觉得音乐特别特别好听,特别是有一首,特别有史诗感,还有一首温馨,和一首惬意,友方地盘的三首音乐都特别好听(后期不知道还有没有,现在我只解锁了三个)
总结:这是一个3D的游戏,音乐特别好听,游戏特别肝,需要一点技巧和手法,但是不算很多,在找游戏玩儿的,喜欢西幻的可以试试
归荑
:
可以联机吗
北柠
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
我也不明白为什么这个游戏会这么让我入迷🙀🙀🙀
先说说缺点及可以改进的地方
游戏人物建模没几个能看的,部分npc丑出新天际,图片后两张是我觉得还可以的角色。最好再出一个简单的捏角色系统😸😸😸
游戏中给的攻略有一点少,好像没什么新手教程,建议这一点改进一下
游戏角色的性别不能自由选择,性别跟随着职业的变化而变化,这一点很不好
游戏中能联机,但是联机能做的事有限,建议增加一下社交板块,比如添加好友,添加更多可以和好友一起干的项目(不过这个感觉对孤狼玩家不太友好)
拜师以后就不能换师傅了,不过伴侣可以,希望可以改进一下。可以设计成玩家解除师徒关系之后技能回收(第一个存档拜了师之后才发现技能对我来说不是很有用)
说到技能这一点,建议在那个书📖的界面增加一个查看所有技能详细的功能
剧情较少,不推荐剧情党玩
那个复活石感觉对没有拜女王为师的人用处不大,不能自己复活
然后就是对于打开箱子、买房子那样的交互按键有点难按到,时隐时现
NPC队友的停在原地功能不好使,有时候还是会移动去打怪,建议改成停在原地并停止攻击怪物(有时候想刷经验,但是让队友离队之后再去请回来好麻烦)
建议在选择游戏难度的界面说一下三个难度的区别,我第一次玩了普通难度的,第二次玩了简单难度的,没有感觉出太大不同
每个月只有两天是有活动的,有点少,可以增加一点
再夸夸优点
挺自由的,不会逼着你去做任务
游戏的玩法很多样,可以钓鱼,种田,赚钱的方法很多
伴侣的这个玩法好好啊,第一个伴侣是邦妮,好可爱啊,每天都会给我按摩😻😻😻第二个伴侣是那个卖杀虫剂的男的,每天给钱💰
和npc好感值提升到一定程度之后物品会降价这个好评!
可以在几个城内设置传送点这点很好,很方便,还有自动导航的这个功能也很好
游戏内没有任何广告和充值点,没有每日(现实世界的24h)任务,不用每天上线,这点也很好,不肝不氪
很推荐这个游戏,这几天都在玩😽
刘财华
:
为什么会入迷?因为自由,不像别的游戏,虽然不是沙盒世界,但是玩起来虽然难度很高,但是乐趣,有你而定,反正我觉得挺棒的,很入迷,已经通过了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User546566507
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
重点说一句,这是一股清流!!!现在到处都是广告收费充值,这款全免费无广告,已经胜过一切了!且可以自定义 mod!还可以本地联机!作者有格局! 说说游戏本身,比较老式那种风格,玩法就是刷怪刷装备什么的,略显苍白,装备组合搭配玩法方面缺乏想法,技能就更加不用说了,没用心,只要核心装备出了,基本无敌,可以说毫无难度,看了一下,是一个工作室做的,想靠这个赚钱,大概率不可能,一个好的游戏,核心玩法上面,要有自己的想法,不然不管做多少年,都只是个新手,如果这个工作室还没倒闭,期待他出更加有难度且丰富的作品,还是一句话,得用心呐,都敢免费了,还不用多点心,简直浪费
数字树脂
:
楼主:哪里充钱支持是吧
神秘的手残党
游戏时长 32.6 小时
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
先发一下毒师的通关截图,主要是体验刷装备浪费了一些时间。下面说一下整体通关思路。
前期过渡
1.金币来源:毒师女孩子,前期可以找卖杀虫剂的结婚,每天都会给你2-3k金币。有钱后可以选择种地,或者刷10体力的图卖装备
2.佣兵选择:出生地有一个b级的刺客只要3000,城市有一个c级战士要1000,农场有一个b级毒师说保护女孩子,前面我没有试有没有其他条件
3.装备选择:有钱就去城市武器店买3星暗系武器,3星吸血鞋,山贼的护甲,4星加20敏的戒指。核心的装备就是牛魔王掉落的敏捷项链,有了这个伤害就起飞了
重要:前期一定要把地图的传送弄起来!!!
度过前期后期五星装备选择
海王掉武器和衣服,一定多肝,肝出来强化好在附魔就毕业了
还有一个boss掉意志项链,和敏捷项链一样,附加直接攻击的
鞋子我是3星带到结束了
后期佣兵基本没啥用,随便选择
基本上有上面装备然后强化满就随便一刀5000+了
武器附魔我选的不消耗耐久
衣服选队伍加15,也可以选强化8次,不重要,毒师都走打的,不怎么会挨打
神秘的手残党
:
补充,3星的强化满,一直用到换5星
ffff
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
😼独立制作人的佳作
在这个充斥着签到,充值,广告的游戏环境,几乎每个游戏都会刺激你多玩多消费。本游戏则是没有大量任务和奖励,或者怪物数值上的快速提升,促使玩家肝/氪,这也使得玩家可以自由探索游戏,尝试跟每个npc对话。
游戏只有一条主线任务--打败魔王,在此背景下玩家需要做一些任务帮助提升等级和装备,但这些都并非强制性的。玩家可以选择自己的游戏进度,你可以刷怪 等级 装备 公会等级 技能熟练度,也可以慢悠悠地钓钓鱼,做做美食,种种田,没有图鉴和成就,所以也不会变相使得一些强迫症患者玩家为了集齐成就进行无聊的刷怪等重复性操作,玩家是因为喜欢才玩下去。
个人觉得不足的地方是这个世界太简单了,任务数量和种类太少,来回就几种,可以增加种田任务,钓鱼任务,来丰富游戏内容,甚至是养花养殖养龙。增加场景变化,比如白天和夜晚的野怪种类可以不同,或者数值会出现削弱或增强,来丰富世界设定。增加NPC的反馈,来提现你击杀不同boss,对世界的影响(目前有,但不多)。包括师徒系统,貌似无法解除关系?无法转职(作者没往转职考虑也无需苛责,只是打了一些装备用不上会有点可惜,能转职则可以体验不同的职业玩法)不能选脸换装等
所以总体只能有4星,5⭐️是鼓励分
另外刺客,手动瞄准,背刺怪物带来的6倍伤害使得选择刺客有机会快速通关,想简单体验一下的朋友不妨以这个职业上手。
祁梦
:
深渊领主是不是有bug呀,打了一次后就再也不刷新了
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