绿色史莱姆超激发态完全体
黑暗体史莱姆主扛伤/输出,绿色体扛魔法攻击,蓝色体减对方伤害,红色魔法伤害,紫色伤害反弹(配合冰更佳),魔王(输出扛伤,搭配黑暗超激发态最佳),魔王需要每一种元素达到3点也就是3种元素或一个超激发态或2种激发态。bug:(战士获得了母体的分裂技能,母体失去了分裂技能,完全废了)
开局刷了很久,不知道是怎么搞出来的,另外想问问,纯度会不会影响战斗力?
三十级挑战八十五级【大胜】
我何德何能要忍受这种人间疾苦好在这把对面阵容不怎么样。先分析对面开局落脚点,让光明史莱姆多放一次技能补满蓝条防御点满后,通过走位调整对面落脚的位置,原计划黑史莱姆和寒冰史莱姆游走切人,不过对面数量不多,两个火焰基本清完。没清完的先用白史莱姆挡一刀,确认不会主动攻击就开切,最后还是有些卡屏,好在悔棋救回来了,原因可能是史莱姆数量太多,我抽了70个白史莱姆当血药嗑,然后发现火焰史莱姆还有个隔山打牛的b
还好提前升级了战士,先把发呆的绿色史莱姆处理掉防止回血,然后切肉盾吸收伤害,对面有一个属性好的史莱姆差点大亏,一通操作之后我几乎没损失,就是上下显示剩余12是什么鬼,应该是显示bug?
纯度分析
忽然发现纯度影响到属性,之前的培养方案全都得重推。除魔王外每多一条异属性,整体属性减少10%,当然不包括寿命。那么这样一来混搭就变得极为棘手了。设主属性为x,副属性为y,有以下要求(0.7x+0.3y)*0.7>x(0.8x+0.2y)*0.8>x(0.9x+0.1y)*0.9>x简化为:73分y>2.43x82分y>2.25x91分y>2.11x再基于已有的纯血属性图【】只看
当当当~超激发态完全体(火焰)
超激发态完全体(寒冰)
史莱姆八族
红,攻击距离+1,无视防御,高额法伤,蓝耗极低紫,受击释放,无视防御,高额法伤,蓝耗极高蓝,减少攻击,物理站位,蓝耗也低黄,增加防御,物防第一,寿命极长,释放技能频繁,可作为肉盾培养,若是敌方的则不会主动使用技能绿,半血攻击回血,寿命第一,物理站位,可作为法伤侧肉盾培养黑,超一格距离无限制传送,但传送后需要移动一格才能攻击,敌方的黑史莱姆几乎不会动白,扣血10%单体队友回复,全属性最低
???
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处