史莱姆八族
红,攻击距离+1,无视防御,高额法伤,蓝耗极低
紫,受击释放,无视防御,高额法伤,蓝耗极高
蓝,减少攻击,物理站位,蓝耗也低
黄,增加防御,物防第一,寿命极长,释放技能频繁,可作为肉盾培养,若是敌方的则不会主动使用技能
绿,半血攻击回血,寿命第一,物理站位,可作为法伤侧肉盾培养
黑,超一格距离无限制传送,但传送后需要移动一格才能攻击,敌方的黑史莱姆几乎不会动
白,扣血10%单体队友回复,全属性最低

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咸鱼大尊:
史莱姆魔王需要多元素超激发态,个人感觉放个两红三红比较稳定,可以不选白,选其他元素,偏紫黑黄绿,偏攻防血。紫不会反法伤,蓝耗又高,属于混伤,要不就堆高元素力做一次性消耗品,要不就堆高近战属性当个特别点的肉盾白建议也是做一次性治疗仪,蓝耗过高,索性堆高元素力,当血药一口奶满黄最怕红紫,堆点血量就行,其他史莱姆来了都是刮痧,当然不攻击的话就一个红麻烦点绿天克紫,堆点近战属性,本身元素力很高,没什么生成压力蓝也是建议堆元素力,做个一次性buff机器,不然收益太低黑要堆近战属性,堆元素力没有收益,作为应急手,快速集合输出,挡刀
很精彩的一场对局
还好提前升级了战士,先把发呆的绿色史莱姆处理掉防止回血,然后切肉盾吸收伤害,对面有一个属性好的史莱姆差点大亏,一通操作之后我几乎没损失,就是上下显示剩余12是什么鬼,应该是显示bug?
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光明和火焰是最强的,适用于一切越级挑战。白史莱姆虽然属性差,培养难受,但如果当消耗品就不会觉得心疼,而且一级基本够用。生命被我舍弃了,越级挑战不好用,寒冰给光明打辅助用。之后的战略应当是先切火焰,之后白史莱姆跳刀,安全后黑史莱姆开切,寒冰临场辅助








