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该游戏已下架
六角梧桐叶
据说130级之前,主角只要火冰,伙伴只招免费的那个,而且不养,就养吸血的那只炫目宠物
天运光明
建议大量增加地图,大量增加技能数量,大量增加各种贴图!找三百块钱五百张丧尸贴图的画手,可以有…建议增加“神器”功能,我想象的神器可带来的效果例如:“以某技能代替普通攻击”,“某技能升为神技,效果大幅度提高”,“技能可以为特定角色释放(在该神器页面设计专门的选择施加角色页)”,“所有技能都同时释放三次”,“治疗免去释放代价”,“附加神迹:无技能冷却”等等,这样可以增加很多新地图新强大的boss。 同时也希望上场角色位能增加为9个,建议不同的异能系不仅仅是当前的差别,可以增加“阵容增幅”,如“同时上场三水三火,造成伤害结果提升20%”,如果有额外的时间还可以更丰富些,如丰富到“同时上场三水三火,造成伤害结果提升20%,火系技能伤害至少同时伤害两个目标,或在一个目标上*2,获得团队技:水火舞姿,闪避率增加10%,有技能特效。” 说到技能特效,如果技能特效做得好,甚至可以考虑角色2.5d化或更新2.5d的地图和模式,丰富而且协调的技能特效让游戏看上去并不千篇一律,而且还能给特效附加属性增幅。 说到模式,各种游戏的模式都可以纳入进来,如“飞车模式”,“狙击模式”,“贪吃蛇模式”,“俄罗斯方块模式”,“RPG模式”,“战役模式”,“横版过关模式”,“吃鸡模式”,“幸存者模式”,“文字选择模式”,“Pokemon模式(优化版:路遇boss可以捕捉,以解决宠物不足的问题,同时可以推出当代神兽,剧情等) 。建议把以上内容做成看上去有影响力的板块,而不是可有可无的嵌入式的小游戏。可以考虑构建一个开放的大世界,在不同的区域主要角色可以是数据形象,2.5d形象,3d形象,各种不同形象以适配于大世界的各个不同部分。神器,光络等等板块也可以放在其中作为成就奖励,史诗级任务链奖励获取。
User112070793
探索获得土豆、派遣消耗,每天上线三分钟把日常做了,剩下的就只有探索、派遣。