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评价
166
攻略
论坛
家族传说(测试服)
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.5
166个评价
全部评价
全部平台
带图
8
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
21
运行稳定性
25
玩法设计
14
操作体验
2
资源获取
1
困觉的木黑鸭
玩过
当时测试版就挺好玩的,不知道什么时候出
什么啊
玩过
推荐:
可玩性
因为啥测试版,所以要求不能太高,但是最终成品还是有许多要改进要做的地方。
首先在玩法上,我很喜欢这个玩法,不是纯放置挂机那种,有点操作就不会显得太无聊。传承系统像steam上那个啥游戏来的,不记得了。还是不错的。
说点不足的,人物种族少了,应该丰富一点,卡牌的合成也少了,来来去去就那几张,合成的样式也少,来来去去也就那几个,可以丰富多点。
关卡上可以保持这样婶儿的,但是可以整成无尽模式,随机挑战模式等等。 游戏里可以多一些随机事件,随机事件多样一点也好,ab两个选项也可以是概率触发。 只有卡牌商店也不咋地。
卡牌商店的话,可以出售一些特定卡牌,祝福,武器,也可以是卡包,武器包,甚至是别的东西,恢复生命,获得金币。
这里就要建议一下弄成过层式的了,过一个层可以选择一点东西增强一下自己。
外观可以弄成自定义,外观可以跟武器外观匹配,也有点小装饰,服饰的变化。
还可以整个成就系统。
暂时就想到这么多,总之这个游戏玩法是真不错,但是需要加的丰富的东西也很多。
最后再说一点。我希望能是个买断,或者内购买断。就是恰饭可能恰的少点如果宣传不够的话。但是这样的游戏要是非要弄成无限氪金系统,恰烂钱。也不是不可以,但是要想办法平衡一下零氪微氪氪佬之间的一个平衡性,那可能还得加个排行榜之类的东西。
˗ˏˋ♡ˎˊ˗
玩过
推荐:
可玩性
希望能像保卫萝卜那样,暂停也可以继续合成跟换装备后期莫名其妙就被秒了都没时间去合成跟换装备,还有就是合成的时候本来选的这个它会自己跟其他的合成,希望可以优化一下这两个方面
黒絲緊縛肉緶姬
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还可以 有点意思
就是这个卡包 能不能取消啊
还得点一下才能出卡
另外希望手牌区卡牌能自动码放
游戏性大佬们说挺多了 确实没有继承感
上一代和下一代没太大关系 完全看角色自身随机 装备也没啥成长
没事上来玩玩看后续更新了
惊蛰
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
太容易腻了,没有什么内容。玩不了多久就乏味了。游戏还算不错,有个好开头。
无厌
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
华为p40左上角被摄像头挡住根本看不到自己有多少钱,没有合成说明,战斗过程快,合成探索又很多,经常跟不上战力
官方
骨头
:
家人好,抱歉体验不佳,我们会不断进行调整的,感谢
地平线北边的海
游戏时长 5.4 小时
三星观望吧,游戏模式有可行性,就是感觉都没什么更新,是不更新了吗。。这个遇强则强解锁条件是遇强则强三级,emmm不知道说什么
地平线北边的海
:
还有攻速太快的话会直接卡死动不了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
进击々酋长大人
游戏时长 49 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
节奏有点快,玩法比较单一,消磨下时间可以,但是这无法中途暂停,打得速度又块,卡牌一多,会操作不过来,而且玩法比较单调,时间一长,就会产生疲劳了
User30281085
玩过
冲着传承机制来的但此游戏传承机制可有可无意义不大,卡牌融合容错很差卡牌一多很难和想要的卡牌融合,种族作用不大没有明显的加成或特殊的种族buff。希望是可以培养的传承机制
末吉终非吉呢
玩过
一开始挺期待的,玩了两代感觉有点不适合我。
1.所谓家族其实没有太多家族继承的感觉,就一个遗传点的继承,那和其他轮回模式游戏没啥区别。装备,金币,都是新的轮回,那还叫家族做什么呢。就一个家族技能,还得靠遗传点升级,看起来也不强力。
2.一倍速也太快了,新手不知道那些卡是干啥的时候没有一个时间来定夺怎么合成,哪些可以合成,然后咔咔咔自己就没血了。
3.希望改动的:新手引导正式版添加,新获得装备可以长按看属性,而不是更换界面才能看,都不知道哪件装备有培养价值。更换界面看完好不好只能换或者卖掉,我觉得这不合理。我还希望退出来给它合成一下呢。
留待观望吧,希望游戏越做越好。
官方
骨头
:
感谢家人的理解,由于早期测试,很多内容不够完善,还请多期待期待
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