简单说说这几天的游戏体验
测试拿了资格,周末又集中肝了2天,说说测试下来的游戏体验吧
(然后回过头发现自己写了2k5字)
先说优点:
螺旋2的剧情水准是相当高了,无论是整体的主线剧情,还是单独的卡面故事都写得很好,能玩到现在其实也因为想看后面的剧情。
画面非常优秀,之前游戏宣传的时候,大部分的套装其实就已经看到了,但实际进到游戏里看到还是很惊艳。我最喜欢的是夏日余韵那套,场景真的很惊艳。但因为少一个部件其实到现在都没拿到。

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这个剧情真的好吗……感觉好幼稚,甚至还有错别字。根本不是螺吹的百万级文案。深深觉得被诈骗了[嗒啦啦4_叹气][嗒啦啦4_破防]
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我只想对你螺旋2的制作组说几句:贪多嚼不烂。步子别迈太大,你什么元素都想糅合,结果每个方面都半桶水晃荡,玩法太杂了,万幸这只是第一次测试,希望可以做好取舍吧。大多数人是冲着换装来的,结果时装要升级也就算了,等级居然和卡牌绑定,合着如果没有对应的卡就无法升级,那我如果迟迟抽不到卡岂不是成了独臂大师?这有些过于离谱了。野心要和你的能力相匹配才可以,不然容易闹笑话。数值问题果然一如既往的是十字星的风格,很烂。表扬美工和文案,其他暂时不提了,看下一次测试的效果吧。
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昨天晚上忘记搞了,到底有多少抽忘了。截止目前为止,等级满了(到51)。收集度(111/120)雾中之海:差发型和裙子暖秋酣梦:已集齐淑女茶话会:差鞋子经年醉梦:差妆容蔷薇之仆:已集齐夜的赠礼:差裙子幻蝶逐光:差耳饰雪羽飞芒:差发饰夏日余韵:差外套和卡极夜交锋:已集齐——10.31 14:15




















