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钟之境

钟之境

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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嘴替发言4 带图166 长评49 好评中评差评
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明月日 : 早死掉了。。。
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玩了两天 浅浅总结一下
(拿到了资格很感恩 但发现最近参加了测试的几个新游都挺让人失望的(´ . .̫ . `))
(纯粹代表个人观点,别杠(躲))
吸引我的点
1.立绘画风和人物设定真的很吸引我,白骑士夜骑士还有星座,王女啦巴拉巴拉就还蛮让人期待的
2.艾德真的好可爱救命(嘬嘬嘬)
让人眼前一黑的操作
1.剧情:把剧情分成了很多独立小章节,但说实话每一个章节的故事都不是特别丰满,进展地过于草率,人物并不立体
除此之外,剧情的参与感、互动感也不强(不排除有喜欢纯看剧情的人,但本人还是更喜欢会给几个可选择的选项之类)过剧情的时候“我”更像个工具人,看着每章剧情里的角色们在眉来眼去,我不应该在这里,我应该在车底(x),我记得之前看到一个新游叫配对男子之类的,想让“我”牵线能不能直接给整成那样,要么就多给点参与感?
2.战斗:一言难尽,纯看q版小人打架,基本没操作和策略性可言(等角色定位丰富了可能可以配队),到莴苣镇的时候一场战斗真的要挂很久,我都是开个3倍速一边干别的一遍挂着,蛮影响剧情体验。
3.养成:看到多属性+一队6个角色的时候真的是两眼一黑(≖_≖ )等级、武器、叠卡、技能,我真的会裂开,个人也很偏爱养成类卡牌类游戏,但就目前的整体吸引度和这个养成需求,真的让人提不起肝劲。
(ps:话说回来一队6个角色真的有必要吗,一极大增加了战斗时间,二提高了养成难度,况且玩到现在也没发现6人小队能有啥配合操作的)
4.收菜:q版角色很可爱,个人对收菜玩法不是很感冒,如果没有紫石头奖励大概率不会去点点点(个人偏好极强的评论( ° x °))
5.角色:说实话我就是冲着老公老婆们的绝美立绘去的!但,是,说实话除了设成看板,让我舔的地方真的不多!!没有互动,也没有什么好感度、羁绊之类的,一整个就非常失望,玩法相当匮乏,但又莫名有点肝,当成副游吧这个肝度也不是副游的样子
(另:每次玩完新游测试,都会让我对手上经历过n次退坑又回坑的游戏更加珍惜233
草莓软糖 : 在哪儿玩儿的?
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作为一个半成品来说还不错~
p2是目前所有人物,喜欢立绘的画风
p3是战斗…目前来说就是很拉…大招动画好像只有一个人有,以及下面这个头上冒火的状态(好像是怒气值满了就会冒火)真的有点丑…
战斗我全是三倍速自动的,没怎么体验,应该是普攻自动打,然后可以手动放大招的机制
还有经营的玩法…就是加工材料→进一步加工材料→做订单的模式,还附带一些家园的装修…
剧情是特别简短的快穿…看完了,一共四章,每一章是一个世界,可能是因为还是草稿状态所以给人一种很仓促的感觉…
女主是像是一个剧情旁观者,参与度不高…
比如说吸血鬼世界:
我看见男吸血鬼:帅哥贴贴!期待后续剧情!
男吸血鬼看到女主:来的正好,我要献祭你来复活我又爱又恨的女王!
女王和男吸血鬼:温馨地摸摸头
我:…那我走?
喜欢的夜双鱼和夜天蝎的人设,是有点病娇的弟弟和穿得很少的帅哥!期待一下其他的十二星座骑士!
一个建议:咱们是女性向游戏,那就让里面的男角色穿得少一点好吗(=^▽^=)像夜天蝎后面出场的时候露腹肌就很不错!
不要到时候女角色穿得比男角色还少…
看最开始剧情里夜骑士和白骑士对峙的两张图,黑白两边分别三个人,女角色穿低胸装露大腿,男角色包的严严实实……(当然这只是最开始的内测不是最后公测的成品,我只希望成品别再让女角色穿得比男角色还少了…)
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Meow~ : 啊啊,突然失望,很不喜欢“女王和男吸血鬼:温馨地摸摸头”这种剧情啊啊啊啊