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评价
2573
论坛
钟之境
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
9.5
2573个评价
期待评价
全部平台
嘴替发言
4
带图
167
长评
49
好评
中评
差评
小枝
期待
上tap看预约的游戏看到了这个,内测下的现在还留在手机里。 建筑+对战蛮有意思的,美工也不错,等着公测没想到没了唉:-(
新之丞
:
什么⊙▽⊙我期待了好久
无浮
期待
有幸玩过二测,虽然剧情方面确实有点难受,但是画风还是很喜欢的,你复个活行吗,想辛格了😢
落日果色十三号
:
支持
saya
期待
25.01.12
在隔壁隐世录扫墓,
过来发现这个也寄了,,,
继续扫墓,
相册里只有这张图了放一下,
这是我第一个双金加连金的游戏😇
123
:
隐世录我好几年前就预约了,后面换了个手机号,加上忘了这游戏叫什么,还没出啊
飘
期待
天,,偶然刷到解说真的好喜欢,过来看看结果评论说已经寄了,真的我哭死,,画风喜欢剧情喜欢角色喜欢,,好久没遇到这么心动的游戏了结果告诉我已经寄了TT
添乱
:
为什么寄了?我好想玩这个游戏
于稚
期待
很少看到这么感兴趣的游戏,预约了一年结果发现已经寄了😅能不能给我复活啊?真的很想玩
程拾琪
:
已经无了吗?为什么?O.o
名字无所谓的啦
期待
还能复活吗?看画风特别喜欢,每个角色都特别戳我(=TェT=)点进来一看,已经寄了(iДi)
余温
:
没希望了吗
AC·
期待
看解说很感兴趣,预约了,结果发现大家都说已经寄了,啊啊啊,好可惜,能不能复活,感觉剧情画风很戳我!
:
期待
腐狗那么纠结是不是女性向不就是想看两个男的谈恋爱吗?叫什么搞事业别太亲密呢,女主和男角太亲密打扰你们发腐颠了呗,要看两个男的谈就大方说,少打着为女主控好的名义在那里谴责女主控只会恋爱,但是看男的多说一句话就gc,最爱男的就是你们好吗?女词男用的引领者,最爱披着爱女的皮搞小动作,主控谈是不可以的,男的谈就行
浮在
期待
没怎么写过评价,混乱地列几个点。
先说优点。
1.立绘真的真的很好看哦!美少女约书亚击中了我的心,最后还靠大保底抽到了两只夜双鱼,我最爱的小男孩!
2.感觉出金概率很不错,2%的概率,大概在40抽左右出金,抽卡资源获取还是比较容易的,但是因为内测邮件的资源还是比较多的,这个还是不能够担保(:з」∠)_
抽卡动画略长,跳过感觉放太后面了,或许是为了让人看看出的是紫还是金?
3.UI很精美!黑金色比较简约,就提一嘴。
再多的想不到了,想到了再加。
再说缺点。(不过毕竟是内测,还是可以改进的!)
1.星灵,也就是命座,设计单纯只是数字上的提升,并不会有什么机制上的变化,这个我不好说(:3_ヽ)_毕竟获取星灵的成本看起来是比较低的,最后我还溢出一个疯帽子。
2.体力卡战力,我不知道是不是我规划的不好,毕竟一队六个人实在难养,我优先给喜欢的角色和奶升了等级和技能,虽然能打过去但是战力倾斜的很严重,资源又是要体力来刷的……
3.我看到有属性克制了,但是实战中实在没体会出来这是个什么感觉,存在感不是很高,嗯也有可能是我太菜了!虽然有减防减速这种辅助技能但是我全部三倍速托管了感觉完全没配合上,而且我本身也没玩过什么回合制(算不算回合制),我的问题我的问题。
限定的必杀技好像是有动画的,但是动画质量感觉8太行,如果要做的话感觉做好一点更加分,这个质量类似嗯……CM动画?虽然有些cm动画做得很好啦,我不知道怎么说( p′︵‵。)
4.至愿之境,就是家园系统,建筑各方面画得很精细很童话,就是有一种说肝也不肝说不肝也肝的感觉()举个例子30s3个木头6分钟9个木头(只是举例具体数值忘了),这种明显为了延长在线时间的设计让我不得不等在屏幕前……
5.人物养成很单薄,我对女性向的概念不是很明晰,说错了骂我就行。一般二游都有的好感度系统内测我没看到,对角色的经历也丝毫不了解,连互动都少得可怜,虽然立绘很好看但几乎完全不了解角色不是见色起意吗(。í _ ì。)
6.剧情真的不是很好……节奏太快了,很多描写太刻意了,整体透露出一种仓促之感,还是完善完善吧。顺便我听说女性向是可以磕cp的但是还是……其他评论说得很好,女主真的是摄像头啊喂!
7.配音感觉找的都是新人,很多音色条件很好但是真的有点出戏,不太贴脸甚至有点油()
实在不行给个设置关配音也行,我可以不计较的2333。
古娜拉黑暗之神
:
配音,狠狠赞同
茶子亲
期待
玩了两天 浅浅总结一下
(拿到了资格很感恩 但发现最近参加了测试的几个新游都挺让人失望的(´ . .̫ . `))
(纯粹代表个人观点,别杠(躲))
吸引我的点
1.立绘画风和人物设定真的很吸引我,白骑士夜骑士还有星座,王女啦巴拉巴拉就还蛮让人期待的
2.艾德真的好可爱救命(嘬嘬嘬)
让人眼前一黑的操作
1.剧情:把剧情分成了很多独立小章节,但说实话每一个章节的故事都不是特别丰满,进展地过于草率,人物并不立体
除此之外,剧情的参与感、互动感也不强(不排除有喜欢纯看剧情的人,但本人还是更喜欢会给几个可选择的选项之类)过剧情的时候“我”更像个工具人,看着每章剧情里的角色们在眉来眼去,我不应该在这里,我应该在车底(x),我记得之前看到一个新游叫配对男子之类的,想让“我”牵线能不能直接给整成那样,要么就多给点参与感?
2.战斗:一言难尽,纯看q版小人打架,基本没操作和策略性可言(等角色定位丰富了可能可以配队),到莴苣镇的时候一场战斗真的要挂很久,我都是开个3倍速一边干别的一遍挂着,蛮影响剧情体验。
3.养成:看到多属性+一队6个角色的时候真的是两眼一黑(≖_≖ )等级、武器、叠卡、技能,我真的会裂开,个人也很偏爱养成类卡牌类游戏,但就目前的整体吸引度和这个养成需求,真的让人提不起肝劲。
(ps:话说回来一队6个角色真的有必要吗,一极大增加了战斗时间,二提高了养成难度,况且玩到现在也没发现6人小队能有啥配合操作的)
4.收菜:q版角色很可爱,个人对收菜玩法不是很感冒,如果没有紫石头奖励大概率不会去点点点(个人偏好极强的评论( ° x °))
5.角色:说实话我就是冲着老公老婆们的绝美立绘去的!但,是,说实话除了设成看板,让我舔的地方真的不多!!没有互动,也没有什么好感度、羁绊之类的,一整个就非常失望,玩法相当匮乏,但又莫名有点肝,当成副游吧这个肝度也不是副游的样子
(另:每次玩完新游测试,都会让我对手上经历过n次退坑又回坑的游戏更加珍惜233
草莓软糖
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