1.1.4版本更新预告
1.1.4版本更新预告
1.优化了必杀技的表现视觉效果,改为残影形式
2.优化了碰撞墙壁与碰撞怪物的视觉反馈
3.优化了瞄准方向操作的听觉反馈
4.优化了部分场景的明暗度以增强视觉效果
5.优化了战斗文字暴击的动画效果
6.调整符文部分符文效果与新增了一个符文
调整
溅射符文:暗影弹幕可对目标怪物周围造成溅射伤害 -> 毁灭符文:暗影弹幕对生命值高于30%的怪物造成伤害的暴击率提高
斩杀符文

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第一条更新,感觉有的玩家喜欢有的喜欢吧,比如我我就感觉看了容易有轻微晕眩感。第二条更新,蛮好的。其他更新感觉不痛不痒除了修bug是肯定要修的也是我提出来的雀食也应该修。就像上次更新有人说的别老是盯着符文了先管其他的
感觉现在游戏最重要的问题是负反馈太多(看广告老是要重启游戏才能看下一个,开游戏闪屏,这俩bug甚至能组成1+1>2的效果的组合拳),还有s装的概率,还有后期升级要的经验值太高,导致升级幻象的道具堆积如山,我都有四位数个了![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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还有好多问题之前提过的,就不重复了![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
感觉现在游戏最重要的问题是负反馈太多(看广告老是要重启游戏才能看下一个,开游戏闪屏,这俩bug甚至能组成1+1>2的效果的组合拳),还有s装的概率,还有后期升级要的经验值太高,导致升级幻象的道具堆积如山,我都有四位数个了![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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嗯,主要是圣光,会很卡,但是很爽,全秒了😂
每次都是最后一抽才会得s装
之前真不是乱说的 这概率真的太低了 [表情_尬笑][表情_尬笑][表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目]

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S剑橙色了,不说原地飞升也差不多了,等再抽30下出个s橙甲,就基本到头了,钻石太难获得







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