面板近1.3万攻,7.6万血了
赶紧出新关卡或者再出点新玩法吧,这些天第60关boss估计见我都见吐了一天刷他十多次冲(肝)不动了,想弃坑了
刚玩第二天,视频中是13关
给开发者的建议
建议加上误退可继续挑战,卡bug没反应了,大退回来次数都用完了;广告收益低,抽奖钻石高,不想看;装备技能再加点,更有意思。
1.2.8更新啦~
1.2.8更新 1.增加了章节数量到100 2.新增技能:【飞刃】与【投掷技巧】 飞刃:英雄每进行20次连击投掷出无数短刃 投掷技巧:手里剑、螺旋钻、飞刃造成的伤害必定暴击 螺旋钻:基础伤害上调移除必定暴击特性 手里剑:对非主目标造成伤害下调 3.调整技能【拔刀术】的效果并且增加了视觉反馈 拔刀术:英雄每回合首次近身物理攻击造成3倍伤害 -> 英雄每回合首次近身物理攻击必定暴击#游戏安利
1.2.2更新啦~~~
1.更新了广告SDK 尝试解决广告填充率低的问题 特别说明:另每次进入游戏主场景都会进行一次判断如果没有加载广告会进行一次拉取尝试,所以遇到广告没有加载可以尝试进入装备合成场景再返回游戏场景 2.新增职业“战斗法师” 3.新增了一组发型与脸型 4.调整了“英雄宝箱”的开箱机制(保底机制不变),略微的提高了S装备的出货率 5.修复了符文秘境符文小概率情况掉落了符文不结算的BUG 6.#游戏安利
关于紫装升橙装
紫装加一件同一位置紫装合成紫1,紫1加同一位置紫装合成紫2,紫2加一相同紫装(未升级过的就行)升橙装。所以切记升级时不要优先用掉相同的紫装
1.2.6更新
1.新增职业“平衡斗士” 2.技能“飞轮”更改为“手里剑” 3.特惠商店加入了“魔力之尘” 4.优化了怪物史莱姆技能的视觉表现 5.优化了怪物燃烧状态爆发的画面与声音 6.优化部分技能的名称避免歧义 7.优化了部分地图 8.修复了部分BUG#游戏安利#游戏推荐#游戏资讯#资讯爆料#新游安利
1.2.7更新
1.新增道具“智力药水” 一种神奇的药水,使用后可以短时间内大幅提高领悟能力,在技能选择时可以获取全部的技能而不是选择一个,每场战斗只能使用一次。 在特惠商店中有机会刷出 2.优化了战斗相关的UI 3.优化了技能“额外连击”视觉反馈 4.优化了装备“巫毒斗篷”治疗抑制的视觉反馈 5.调整了装备“巫毒斗篷”的词条效果 由原来“怪物回血”改为“怪物受到治疗” 由原来“35%概率#游戏安利
1.2.5更新
1.更改了targetSdkVersion为30 2.技能选择UI增加了相关音效 3.优化了技能获取交互的视觉反馈 4.优化了一些combo技能的交互反馈 陨石术、冰爆术、落雷术、十字斩 5.优化了雷电相关的特效与音效 6.十字斩增加了学习雷霆充能后的雷电版本 7.暗影弹幕相关技能与符文进行了调整 技能【暗影弹幕】由原来“每10连击触发发射1枚”调整成“每30连击触发发射3枚”
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处