最近心血来潮把装备效果都仔细看了一遍,发现目前其实有些别的套路玩的还挺舒服图上项链,鞋子都是需要杀大怪来获取激励状态。项链有70%伤害,鞋子有30%冷却缩减和移速。目前很多人都推崇烈光项链和蓝鞋(包括我自己),原因是挨打不掉buff。但缺点是有点小慢。这个搭配好处是在打完第一个小BOSS后伤害冷却能陡然拉起来。会好打很多。而且衣服也会叠加一层统治者。被摸到就能+100%伤害,同时冷却缩减直接
一存档问题第一批测试号没了
剧情只有前三关吗?
丹药叠加使用,这个好
一天最多3150+贡献,一个剑宗神通+心法+神兵就是将近 2W贡献。游戏里5个宗门。一个单机游戏玩一个月都不一定能体会到所有的游戏内容,这很合理
唉
说实话除了前几级女仆还有点用,后面完全看不出女仆打的伤害。还不如把这被动改成加经验或者金币什么的也好。
猛肝#杂谈
符法目前来说就是纯加强,多加了格子给你带。也不需要下心法和神通什么的,也不占局内法宝位置。在宗门神兵里面获取,价格为3000贡献。除了剑宗之外都有符法这里讲一下机制问题。现在人物经验条的下面多出来一个符能条。当你的符能满足于释放条件时,就可以发出符法。小环她的符攻击可以加符能,局内法宝选择乾坤符攻击敌人时也能增加符能。符法吃的加成跟神通一样,弹道速度攻击暴击啥的都可以。加弹道不会多耗符能
能这么快打完跟修为有关。毕竟神通伤害跟修为挂钩最后还得用广告券狠刷,只要雨字诀。我建议是先打完两次把奖励拿了上传存档,再用广告券刷着打,好了上传记录到排行榜。再下回存档。这样记录在,广告券又回来了