首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
5194
攻略
论坛
伏魔诀
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.3
5194个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
2
带图
231
长评
49
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1359
画面优秀
212
物超所值
129
轻松护肝
101
福利丰富
68
操作流畅
31
剧情跌宕
27
音效动听
16
UI美观
12
设定独特
8
平衡性佳
7
玩法设计
115
操作体验
68
音效音乐
60
日常肝度
35
氪金付费
26
重逢
游戏时长 67.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我比较喜欢玩肉鸽的游戏,在tap上搜到《伏魔诀》玩了一下,游戏里的高自由度的门派系统、随机技能搭配和神兵与本命的多样性,让游戏有了更多的玩法和养成乐趣,游戏内论坛攻略丰富,QQ群老玩家热心指导萌新,配合每日签到、限时抽奖等福利,零氪也能畅玩。作为养老手游兼具肝度与松弛感,打算长期玩。
白爵
游戏时长 61.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩这款游戏也有一段时间了,浅谈一下我对他的感受吧。
🎮可玩性:
首先这是一款质量不错的修仙类型的肉鸽游戏,除了最基础的割草外,还拥有非常多的拓展玩法,如洞府,炼器,宗门等,使该游戏的可玩性大大增加。同时官方也较为活跃,会不定期举行各种活动等,也不会让玩家游玩一段时间后感觉单调。游戏前期修炼速度很快,到化神之后开始速度变缓,这个就是留给玩家探索各种系统的时候,而且游戏也在持续更新中,相信后续会有越来越多新玩法的。
🔖运营服务:
运营态度很好,在官方群聊中,几乎每天都会有抽奖,保底也有瓦片奖励,大奖更是专属角色。同时,听取玩家建议,会依照玩家建议开发游戏,如果有什么不错的想法,告诉群主大概率会同意的,单玩游戏不进去的玩家会错过很多福利哦。
🎮操作细节:
作为一款肉鸽游戏,自然是没有太多需要操作的地方,所有人都能很容易入坑的。至于具体攻略等,可以移步攻略区,那里有很多大佬的智慧结晶等你去看。
醉时彼岸
游戏时长 16.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我认为伏魔决这款游戏的可玩性很高,肝度正常,作为修仙类的肉鸽游戏,成长系统相当完善,多样化的神兵,逐步提升的装备属性以及优良的局外局内成长系统。玩法多样,各种挑战副本,游戏主线,单独的探索类地图,以及宗门,洞府等玩法更是让人愈发喜爱以及对这款游戏的渴望,玩到后期甚至可以做到秒杀副本boss。还有这款游戏仍在开发,让我们一起期待后面的内容吧😋
官方
液压兔兔
:
谢谢!
Doubt
游戏时长 30 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
入坑了快一个月的时间,每天基本上游戏均长都是在1个小时往上,当然并不是说一定要玩一个小时以上 首先 游戏的福利有很多,也有不定时的活动,那么为什么会玩一个小时以上是不是游戏的肝度很强,首先并不是 正是因为每天都玩那么长时间 是因为游戏的可玩性很多,那么慢慢收集角色 游戏里面的功法搭配 都可以玩出花来 各有各的流派 体验的就是修仙的快乐感 里面角色也各有各的好玩之处,期待大家赶紧进入修仙之旅!
吃饭的
游戏时长 83.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
我是属于不知道玩什么,就随便找了个觉得还能玩的游戏玩的。平常也没有什么时间就上班摸鱼的时候玩一玩。可玩性吗?在肉鸽游戏方面还是比较好的,有很多的选择,你自己也可以去进行选择。不同宗门,不同流派也可以在不同的流派中互相搭配。给予了自己一些选择,不像其他的游戏就是卡死你在那里。然后除了肉鸽之外,还有一些其他方面的养成。
玩这个游戏刚开始我还没加群,后面加群了才发现其实群里还是挺热闹的,里面管理员说话也比较多,这里面反馈bug一般来说是挺快解决的,我也是看到了。最后还有一些关于游戏里的游戏内资源红包什么的也可以去抢。基本上可以让你在里面玩的进度会快一点。
官方
液压兔兔
:
谢谢你的喜欢,有任何游戏里的想法或者建议,都请和我们说
花落长生
游戏时长 79.2 小时
已经玩了80个小时了,这个游戏的话刚开始玩还是很上头的,虽然前期的内容是与大众的割草类型游戏没什么太大的区别,但是因为前五关之后就会解锁全新的内容以及玩法,并且游戏一直在更新,游戏的玩法和画面内容什么的都一直在更新和优化,作者也愿意听取玩家的意见和想法。也有一定的肝度,可玩性很高,完全值得长久的玩下去。
至于游戏的玩法和内容感到不熟悉和不理解也可以进群,群里面有很多人也会很热心的为你解答。
总之这是一个很好的游戏,推荐大家去玩。
慕容酥雪
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩了一百多小时了,本来没抱多大希望的,但过了前期,进入宗门之后玩法就变多了,各种搭配:神器,神通,心法,装备,本命。
玩法也多,每天的妖兽调整和新出的装备塔,还有无尽塔,只要你打了就给奖励
游戏也是时不时更新,宗门大佬也会耐心教萌新😆😆😆
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
神仙
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先这个游戏不氪玩的飞起!
前面境界吃丹就能提升非常容易!丹药是推关卡送的和自己炼的,金丹最好直接每个境界都吃叠加的,加速成长。
各种技能搭配也厉害炫丽!
看攻略就能起飞,各种技能组合伤害也高,怪吃异常,异常层数叠起来很容易,首推水系门派冰典,然后是木弩和瘴气。
后面就靠养成,慢慢来,心急的话找龙族管理
群里有大神,有啥问题随便问,少走弯路!
久合
游戏时长 147 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了100多个小时了对伏魔诀做一下简单的评价吧
可玩性:
核心战斗是类吸血鬼的平面肉鸽,初始状态下肉鸽三选一的项目很少,随着推关进度逐渐增加。技能效果与同类基本一致,有五星之后变超级技能的设定,与常规状态的技能有直观区别。也有不同技能之间的羁绊组合,特定技能组合还可以衍生出新的强力技能,算是微创新。
扩展玩法内容比较丰富,引入了武侠游戏中门派和坊市等功能,更多玩法和江湖功能解锁比较晚,解锁节奏很慢。
养成
以侠客英雄为主,包括装备和神通。装备有品级设定,神通种类庞杂,与门派功能直接相关联,需要到对应的门派才能学到其武学技能,流程上比直接点击升级复杂一些。可养成内容丰富,有各种各样的流派打法。
画面音乐:
美术效果同2D小游戏,界面布局比较常规,UI品质较好,有一定放置动态效果。角色造型比较符合武侠风,NPC名字看起来有化名,避免了版权问题。
战斗表现力较好,同屏怪物数量很多,有割草的战斗爽感。BOSS战斗有一定走位操作技巧,以及少许观赏性。
运营服务:
已经首发,但主页并未标注版号。商业化是轻度游戏主流的混合变现,以开启宝箱为主,并有一些道具出售,其他付费项目相对较少。
广告点比较多,大部分是激励视频,主要集中在资源产出上,看不看都可,没有讨厌的插屏广告。
社区环境友好,有关于养成的都可以搜索攻略或者问群内大佬,群内大佬都比较卷,不建议与他们参与竞争😈😈建议都进游戏群有不定期的游戏福利。
醉时彼岸
游戏时长 59 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
另一个号完了一段时间找不到了,说说之前玩下来的体验感觉。首先,这个游戏战斗方面做的不错,有各种技能搭配,可以选择自己喜欢的流派,并不单一,局内也有肉鸽游戏的特色。局外也有装备和本命的培养来提升战斗能力。 其次,伏魔诀还融合了其他玩法。比如洞府,排行榜,造化塔等辅助玩法添加色彩,每天都有一点事做。相较于其他修仙类rouge游戏好很多,玩法丰富。而且区内还有很好的大佬做攻略,官方群也很好,氛围好
论坛