青强度脑测,幻神预定。
数据来自wiki。青核心输出来自被动技能,放完强化技能后的普功斩浪。斩浪一次有两段,第一段四下第二段一下,专武能让前四下每次给最后一下加15%暴击率,而一命青又能加20%暴击率,也就是说在完全不堆任何暴击的情况下,斩浪最后一下的暴击率有惊人的85%!也就是说青的古痕可以完全不堆暴击去堆37.7%的攻击力!再加上满专14.4%的元素增幅和96%的斩浪增伤。再配上火锤提供穿透,宁莎或者阿斯蒂进
这这游戏给你死球了算了。我主c0+1战力7700打推荐战力5000多6000多的不能满星。虽然我的骨骼不是很好,培养也不是很好,但至少战力比他们超出了1000~2000你要推荐战力打不过你要射这个推荐战力干啥。不如让玩家硬猜多少战力才能熬得过去。我都不懂,你设置这个战力系统到底有啥用?主线他确实没毛病,他确实过得去。但你打这玩意儿,怪我还是一个怪。战力还是一个战力,血量和伤害史诗级加强的时候。更是
这个活动应该不限时吧
深度游玩的黑色信标综合评价
综合评价,黑色信标是一个中规中矩的,目前看来偏向养老的游戏先说优点,剧情不错,目前整体下来没有什么雷人文案,我很难得没有一键跳过耐心全部看下来。虽然两个故事能看到很多缝合的影子(我就不说乾国建国剧情怎么看怎么像火影)但主线剧情,外传,以及其中饥荒的刻画,做的还是不错的。我个人觉得很不满意的点是两个女性角色,一个是镰刀妹,就目前刻画,她的叛变完全莫名其妙,一股子中二病,换任意一个虚构反派代入,剧情
【更新】薇奥拉天赋4设计极其不合理!!!
很多人可能都没留意到这个技能,于是起手用的是121的形式。但是仔细看该天赋描述,经过实测,121是吃不到该天赋增伤的。因为121的顺序,触发的余音,不是2技能触发的,是1技能出发的。只能卡手的变成112才能吃到。有的玩家会说:那你就112起手不就好了,或者长按1放2个,再2不就好了?说明这位玩家没用心玩过这个角色。当两个阵在场时候,切换主C打完一套,要切回薇补阵的时候,由于场上两个阵都在,
开服走了太多弯路,不得不说这游戏热度低玩家少导致都没高水平的up做攻略,一个异常伤害增幅和异常增幅各up都没统一出来到底怎么带。所以浪费了很多资源,于是新建了个号第5天6元党80级通关深渊,基本没走什么弯路,体力也没浪费
兄弟们帮忙看看问题出在哪儿
我感觉我铂鸢的战力好低,我看人家6+5能有17400甚至17700的战力,我这6+2为什么只有16300,兄弟们看看问题在哪儿
无实打无实
终于打过了
未来新角色
不知道强度怎么样。
黑色信标这个游戏很好啊,为什么都在骂?
随便给的一个自己认为比较好看的图片,我发表发表我的看法,黑色信标这个游戏剧情可以美工不差,说真的,花了两天玩完了剧情,很好,很震撼,伊什的背叛始料未及,穿梭过去和未来,亲手铸就无法改变的命运和结局,前面的伏笔和谜语听起来半懂不懂,但这个游戏的剧情精彩和高潮全压在后面的20%上面,其次,这个游戏打斗起来很有画面感,我这个人不会用词语就直接说很爽吧,有来有回,特效好看,切换角色自动闪避反击,手残党狂喜
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处