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bug汇报
ai被打死了妙手回春然后就卡机了你只能投降,ai你好卑鄙
游戏看起来不错
文本关全部走向新手必看!
想必很多萌新玩家都不知道这个游戏开局什么资源才是最稀有的,也不知道文本关后面的奖励是什么,现在我就给大家把所有关的所有路线的所有奖励都写在以下攻略中,希望能帮助到你。 如果不想看的话可以翻到最下面的总结文本关1地点:章节1-6路线1-1 水晶+2路线1-2 负面效果肉食者*1 (能让下一关的怪 获得额外效果)路线1-3 负面效果贪食者*1 (能让下一关的怪 获得额外效果)路线2
晚间维护公告
亲爱的玩家们大家好,我是阿呆,经过我们夜以继日的修复,我们又修复了一些问题,并将在凌晨6:00开始进行服务器维护,预计维护时间半小时。维护结束后将会进行0.3.5版本的更新。本次更新旨在修复近日间出现的一些影响游戏体验的异常,以及进行部分平衡性调整,相信经过本次修改,大家的游戏体验,应该又能有一丢丢进步,我们会再接再厉,尽快更新,将更好的游戏体验带给大家。非常感谢大家。以下为本次更新内容:1.
连新人都知道五一强!
前言:在上一轮内测中,五一可谓出尽了风头。除开最后才开发出来的t0自闭吉吉,拳打弃牌,脚踢攒牌,不在话下。话不多说,先上卡组。构筑思路:由于51偷牌的特性,多数人可能会以防战挨打偷牌为核心思路,以对手的牌来击败对手。但游戏存在20回合斩杀,没有反击能力不过是惹人发笑罢了。所以我们应当以技能压制对手手牌,攒牌达成禁魔一刀流的打法,正是51的称号“狂战士”,你可以在我面前跳10回合,但我杀你只需
娱乐性卡组,究极伤害流
写在开头:本卡组只适用与娱乐,实战效果应该不怎么样,但是要是真给你打出来了,那应该爽是真的爽。不过也不可能真的拿到这么多法术。对面也有金钟罩等防御技能。甚至万一牌没比过就凉凉。我们讲究究极伤害为了方便计算,在这里我们默认双方初始攻击力为100,且我们拥有的能量牌数为8。首先我们带上所有有增伤效果的卡,可能会有遗漏(我们忽略精灵之心等的效果只计算卡组带来的攻击力加成)卡如下:直接加固定攻击型
这几天的游戏心得(路过的新手可以看一看)
1.游戏目前比较强势的角色有小虎/三叶/五一(个人看法),选好一个资源都给他,五一可以在主线剧情1-8获得。2.游戏的砖石很重要,主要是购买卡牌和角色升级,个人认为目前游戏强势卡组是弃牌流,卡组组成有:福祸相依,马后炮,东隅,扬汤止沸,虚张声势,抛砖引玉,福兮祸兮,承前启后,空城,禁止附魔,手到擒来(后两张牌打内战有奇效)3.游戏水晶的获取方式:①通关主线剧情会送②重复获取角色会分解③在
【暴力战士】卡尔 痛苦折磨流(一起陪我打到三十回合吧)
卡尔的被动是牌越多格挡越高,且能量牌五张以上每回合还会回复血量和叠加攻击于此我便有了一种极其折磨的玩法。卡牌配这些防止打暴击流的到20回合之后给你打斩杀其他的顺便带点回血的,加能量牌的就行了符文这一块顺便配一下就行了
新手不懂附魔、暴击、怎么被一刀9999了的看过来
1、附魔2、暴击
有没有类似三国杀和神代梦华谭那样的PVP类回合制游戏呀?
这个游戏我本来期待还是挺高的,但是至少目前为止,它还是不太行,不能作为我理想中的游戏。大家还知道其他以玩家进行对决为主的PVP类回合制游戏嘛?我不喜欢类似炉石传说那样的1V1类型的,你要么类似三国杀,有5人局甚至是8人局,要么就是神代那样的(不是卡牌游戏的回合制PVP方式,而是类似在棋盘上操作的PVP回合制对决)以前玩过神代梦华谭,感觉那个就是这种类型的,只不过后来因为上学就弃坑了,再回首时,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处