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雨人攻略
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||||| 雨人|特工养成攻略|新月同行
#新月同行嗨翻夏活 #游戏种草计划 #新月同行 #新月同行攻略 角色:『雨人』 星级:☆☆☆☆☆☆ 灵感:强攻&信 阵营:独行势力 定位:对单丨输出丨爆发 1⃣角色定位2⃣养成材料3⃣卡带推荐 4⃣技能解析5⃣设施专长6⃣认证介绍 7⃣抽取建议8⃣配队思路9⃣门阶建议 等角度全面给出参考建议💬
给新入坑玩家抽卡的一点小建议
#新月同行嗨翻夏活 把抽卡资源大头放在限定上,雨人雅努斯推荐抽取1+1 4+1 4+4,如果有个1+1或者往上,那么恭喜你,基本上能杀穿一切副本了(如果不行那就是卡带的练度不够),接下来就可以考虑爬塔和险境复现了。 今天刚出的自选池可以很好的补足爬塔下半的问题:定向刺灰天星朝颜。 上半雨人 雅努斯 朝颜 辅助位(有余力可以抽一个鹿游) 下半刺灰 天星 盾位 +副C(用来触发刺灰的技能) 如果想冲
【最全】雨人版本萌新攻略+抽卡建议+配队攻略等等
新版本发布的角色一c一辅都是比较泛用的角色,抽取一队轻松挖穿奖励没有什么问题。 本篇攻略会详细聊聊抽卡建议,体力规划,商店兑换,角色配对以及最新的角色推荐排行榜。 首先是角色推荐部分,上榜角色更侧重于泛用性而非特定环境下的对策性,主要为了刚入坑的新玩家提供参考。险境队伍则会在后半部分推荐,而且新月深渊的强度并不高,只是拿满奖励是非常容易的。高难部分生存比较关键,比较特殊是弥砂,现在大多数boss都
雨人体验总结,含玩法卡带配队
🌟 雨人简评 0门数值强度合格,58%双暴自拐,600%对单倍率,附带群体溅射,可溅射主目标,夏活限定,缺少对单输出的组长很适合抽。 🌟 门阶相关 > 1门提升10%被动双暴数值,增加溢出暴转暴效果 > 3门提升被动每层4%双暴数值 > 4门3层大招无视20%物防,释放后回复1层 1门的溢出暴转暴对雨人的输出提升很关键,4门提升了雨人的回转能力,可以更频繁地释放满层大招。 🌟 雨人配队 雨人机制比
26层三星攻略分享
除了雨人剩下6星都是0门,雨人可以用其他主c副c如龙井不知春等替代,雅努斯可以用朝颜月白替代,这两人不是刚需。 懒人无脑打法需要弥莎折镜墨斐,折镜墨斐普通练度不需要命座,弥莎粉色球形食堂尽量拉个效果命中大于40%的,见图3,很多低操作阵容都需要效果命中的弥莎,新人可以早点练一个。 细节: 1. 前三关的小怪杀死一个输出怪之后,卡一下盾怪的技能buff放出来吃普攻获得额外能级的加成,叠到100/10
4门雨人+1门雅努斯爬塔
#新月同行嗨翻夏活 也是昨天晚上心血来潮,一口气把所有偏塔爬完了,其中除情相偏塔用时曦通关之外,其余三座偏塔都是用雨人雅努斯也就是上面这套阵容爬完了,刚入坑抽了4+1雨人雅努斯的玩家,可以直接抄一手(我这里上折镜主要为了更快通关,大家可以直接上盾位,我也是折镜、巫、金桂轮流上场的) 阵容如下 支援位:夜来、洞明(这两位可以一直挂着,不用换其他人)、剩下一个可以根据不同的关卡更换人选:弥砂、阿莱夫
满门雨人攻略来咯
#新月同行嗨翻夏活 这次真是欧气满满了,200抽满门雨人咯,那就做个攻略吧[表情_开心] 先唠唠雨人的核心玩法——光剑层数就是命根子!开局第一回合必须支棱起来,雨人战技+队友战技咔咔叠满6层,之后就抱着三层大招使劲砸。期间靠队友战技续层数,等不够三层了再补个战技,大概三四个回合一轮回。不过这循环得看四门脸色,低门玩家建议平时用1层,打群怪或斩杀时再掏出3层大招耍耍[表情_点赞] 说到
限时塔新手满星攻略
我也是新手,刚玩没到一个月,看了限时塔各位大佬清一色的折镜,也是非常羡慕[表情_微笑] 阵容:朝颜 雅努斯 雨人 绿雪/银峰 支援夜来 弥砂 卡带如图,只有雨人雅努斯卡带等级满的,剩下捡破烂,毕竟刚玩资源真的缺。夜来10级支援(少点也没事,后面塔层buff给很多能级,也不缺) 前7层感觉生存压力不大就上绿雪,一直战术给雨人,雨人进场战术,第二回合超限清一波,然后看塔层buff条件耗着存满,打满10
新玩家速看雨人新版本小总结及入坑抽卡推荐,附常见配队
最先要注意的是资源获取 很久之前,我计算过新手入坑的固定资源。 比200抽多不到250抽(这已经是不包括成就奖励,城市事件,和调查事件等零零碎碎的) 现在不仅多了新主线还多了塔。 加上现版本活动和日常的一百抽(全勤) 新手入坑肝完应该有350抽(实际上可能没这么多,因为主线这些可能推不动,城市事件是肯定拿不完,尽量拿完主线和爬塔就好了) 以下皆为个人观点(大家以此来参考,如果中间歪了一些角色规划一
关于雨人的卡带选择
群内大佬稍微测试了一下雨人带各种卡带的伤害差别。测试的时候故意找了低防御且克制的小怪,让数字大一点,好直观的分辨伤害高低。测试中选择了月白陆游朝颜作为辅助(因为这三个辅助的拐力稳定而且几乎没有变量,比如折镜就会因为提前打死了小怪,或者要连续开两次大招或者卡带特效等等的东西影响最终拐力的统一性)。还有新月这个游戏的最终伤害是有一定浮动的,大概是百分之3?具体数值多少还真记不起来了,所以图中伤害只是单
零门雨人卡带选择以及dpr对比
先说配置: 鹿游,雅努斯,折镜一门,默斐,楚衣,雨人零门,朝颜五星默认满门 2t超限的攻击加成其实应该是1+100%,因为斜击实际上是10%攻击,由于我没洗斜击,只能看预览,导致出了这个小错误,但是我又不小心在面板上额外算了信赖给的3%攻击,实际上的攻击只差了1%,几乎可以忽略 然后是2+2的雨人,同样配队配置下输出比四剪影高了3%不到,实际差距非常非常小,也就是说你可以直接扒下一套剪影,几乎
关于雨人卡带,斜击和伤痕实测
省流:斜击是不是独立乘区不知道,但是高配雨人斜击比伤痕出分高,凹分玩家建议换成斜击。 配置如图,满门雨人,折镜,朝颜,一门雅努斯。图片均为第二回合出伤,控制变量,第一回合常规战术技,第二回合正常出伤。折镜无晕眩。 p2~3为2彻甲+2伤痕,2轮次出分283146 p4~5为2彻甲+2斜击,2轮次出分294373 。自己实测了三遍,结果均为斜击出分更高。低门雨人不清楚,但是高门目前最推荐的卡带为: 2
夏活版本入坑攻略
新月同行开启了夏日活动版本,众多福利等待玩家探索,开启攻略讲解 一、卡池 推荐抽取,雨人是以超限技为核心输出的强攻角色,自身存在的<光刃>越多,超限技的增益效果越多,<光刃>主要源自认证/战术/天赋/友方使用战术获取 推荐至少1门(提升双爆,溢出的暴击转化为暴伤) 卡带推荐剪影4件套或剪影&恶灵&星河&电音(2+2)套 每次抽雨人卡池都会有星星,每200次都能兑换一个雨人,还有各种道具,前期还是以
夏活新老玩家抽取建议及规划
荔倾镇楼戳我,主要是我歪到了 绑定新人邀请码:LGbUBqjc 老玩家回归绑定码:azj9jrvx 感谢感谢 #新月同行嗨翻夏活 回归正题,关于本次新角色的简单测评和抽取推荐 #雨人浅析 推荐指数:五星(很强,又没很过分),一门即可,没一命比较尴尬,一门多出了一个机制暴击转爆伤,三四门阶增强输出手段,四门输出增强,整体操作手法和一门有轻微区别。 只能说是个很强的c位,主要是机制没给我很特别的感觉
聋寂管控塔9层(时曦低配版14回合)
①输出:时曦,全体攻击,更快压低星期一血线。可尝试换雨人,先打星期一。 ②援护:银峰(可校准),小怪叠被动。进场负责抗住雨人伤害。有巧手可尝试dot队,其它盾不推荐,雨人对巫溅射伤害可能比较高,队友血线压力较大。金桂盾太薄了,扛不住雨人和阿铋斯,盾不如减伤。 ③-1辅助:朝颜/雅努斯/月白/阿莱夫,援护位减伤够高就没有血线压力,增伤即可。 ③-2辅助:夜来/鹿游,时曦好闺闺不必多言。 ④支援:弥砂
新限定攻略(真消费才敢说真话)
萌新入坑最好的话是抽双一门的,第一,雨人一门可以让雨人溢出的暴击变成爆伤,这样雨人吃拐就非常厉害,不存在溢出,因为本游戏的buff机制是可以重复叠加,只受buff回合数影响,同一个技能给buff可以叠加,然后就是雅努斯,他的一门可以提升很多拐力,相当于朝颜吧,先讲一下朝颜就是目前游戏最强的一个辅助位了,而且雅怒斯自身给buff的技能只耗费十能级,还带持续治疗是非常厉害的,但是考虑到后面10.24周
卡池抽卡分析(个人理解真消费才敢说真话)
萌新入坑最好的话是抽双一门的,第一,雨人一门可以让雨人溢出的暴击变成爆伤,这样雨人吃拐就非常厉害,不存在溢出,因为本游戏的buff机制是可以重复叠加,只受buff回合数影响,同一个技能给buff可以叠加,然后就是雅努斯,他的一门可以提升很多拐力,相当于朝颜吧,先讲一下朝颜就是目前游戏最强的一个辅助位了,而且雅怒斯自身给buff的技能只耗费十能级,还带持续治疗是非常厉害的,但是考虑到后面10.24周
新月同行雨人雅努斯测评❗大家花了多少抽?
新月同行雨人/雅努斯综合测评: 雨人为限定单体大C,版本最强对单大C! 雅努斯为人权奶妈。 强度都为T0! 强烈推荐抽取! 而且这两角色组队非常强! 配队推荐:折镜,雨人,雅努斯,朝颜。 雨人卡带推荐: 4剪影或2剪影+2星 雅努斯卡带推荐: 2机甲核心+宝塔骑兵。 副词条:暴击或生命均可 大家花了多少抽呢? #游戏种草计划 #新月同行 #游戏安利 #游戏推荐
雨人前瞻机制分析
🌟 技能机制 雨人的机制简单粗暴,主要是通过战术技叠加高出力光刃层数,然后消耗层数打出具有更强力效果的超限技。 雨人具有很强的双暴自拐能力,释放战术技或消耗高出力光刃时,都能为自身叠加持续一定回合的双暴buff。 获取高出力光刃的方式: 1、进入战斗时,获得3层(中级认证); 2、释放战术技,获得1层; 3、释放战术技后,剩余能级足够再释放战术技,则再次释放战术技,并获得1层; 4、友方使用战术技
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