雨人前瞻机制分析
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🌟 技能机制
雨人的机制简单粗暴,主要是通过战术技叠加高出力光刃层数,然后消耗层数打出具有更强力效果的超限技。
雨人具有很强的双暴自拐能力,释放战术技或消耗高出力光刃时,都能为自身叠加持续一定回合的双暴buff。
获取高出力光刃的方式:
1、进入战斗时,获得3层(中级认证);
2、释放战术技,获得1层;
3、释放战术技后,剩余能级足够再释放战术技,则再次释放战术技,并获得1层;
4、友方使用战术技,为雨人叠加随形,叠到4层后消耗全部随形,并获得1层。
可以看到,雨人比较依赖队友释放战术技,能级需求也比较大。
🌟 认证提升

认证提供了初始层数、层数上限和能级获取,方便雨人释放满加成大招,同时缓解能级压力。
🌟 总结
雨人作为夏活限定角色,机制还是比较简单粗暴的,虽然是单体输出,但是只要2层高出力光刃就能溅射敌方全体。
目前来看,保持满层数大招的难度并不大,具体强度如何就比较依赖数值了。
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