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新不良人
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椰汁
今天收菜发现蛊器加了升星等级,忍不住跑过来吐槽:官方如果放弃二套阵容养成不妨放弃的彻底一点,现在好几个新系统要求二套或者三套阵容,但你装备+蛊器的升星和升级资源消耗的更新思路又明摆着只让玩家养一套阵容。你游戏宏观设计思路自己和自己干架,玩家收菜能收舒服了才有鬼(古寨,尸组探险这种在你只让玩家养1套阵容的思路下不是摆明给玩家找罪受?)。还有官方有功夫琢磨蛊器溢出问题,不如琢磨一下普通侠客宝箱怎么废物利用(这玩意你现在还当累充奖励不是侮辱人智商么,你一比十换成玉都行)。还有现在这游戏收菜的公敌首推一周一次的死樨林穿脱装备,你要么把装备固定住,你要么允许扫荡继承上次的奖励,现在这样是在消磨玩家的收菜意志。