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游乐园梦物语(TapTap测试版)
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9.0
Hi,Tapper
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9.0
341个评价
带图
34
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
72
画面优秀
9
运行稳定性
16
操作体验
9
玩法设计
5
日常肝度
5
广告频率
3
UI设计
3
画面视觉
2
幕后小胖手
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
对我来说,这游戏是开罗系列里面游玩体验数一数二好的,所以特地来留个评论纪念~
画面很美,色调统一,虽然东西很多但不会怎么摆都不好看,中后期开了吉祥物之后画面超治愈~~有几个开罗游戏虽然内容充实,但是色调乱七八糟越玩越糟心。。
内容丰富,能玩几个周目不带腻的,升星模式的老规矩就保证前期会很上头,稀罕的是这个游戏哪怕全五星了还是很想玩下去,盯着小人就能盯半天哈哈哈
地图超大,有些开罗游戏地图不大,玩到一半就感觉空间不足。。这个完全不,地图面积特别够用
然后必须得说,作为一个模拟经营单机游戏,自由度很高,保证了游戏乐趣,设施想修多大修多大,花花草草想放哪边放哪边,这款游戏能让人感受到开罗游戏社的成长
我以前最爱玩的是住宅梦物语,但是限于早期技术力不足,那个一板一眼的摆放要求真让人*疼,游乐园梦物语填满了我这个遗憾,所以很是偏爱它
综上所述,毫无疑问地五星好评~~
物故🔚
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
手机像素类游戏里,开罗是最为经典的没有之一 ,开罗的各种系列都很好玩,前期很上头有瘾会让人不觉时间流逝一直玩下去,到后期就是资金足够各种组件也都完成的情况下会有些乏味了,但是这种乏味是在已经通关之后才会产生的一种想法,开罗的经典就是就算卸载很久之后再次重玩是依旧带有新鲜感的,总之很好玩,我很爱,推荐各位喜欢像素风的入游,没接触像素风的各位,开罗会是你进入像素风的起点即顶点。
Tangki
游戏时长 10.1 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
开罗游戏入坑之作,特别好玩和有意思。每天不需要花太多时间,一两年的进展就够玩了
🌃画面音乐:
每次都只有一首歌循环播放,说实话玩到四星已经快听腻了
🎮可玩性:
自由度极高,建筑摆放扩建随你搭配,道路上还可以设计放不同设施增加周围人气,要充分考虑厕所小吃摊等摆放。基本上你就是这个游乐场的设计师,每年还可以选吉祥物开放区域供顾客和吉祥物互动,还有剧场巡演什么的都很有意思
💫成就感:
看小人玩游乐项目真的很可爱,玩完过山车之类的还会有惊吓的小表情出现在头上,买了爆米花什么的是真的会拿在手上的!
玩了这款后我下载了两个别的开罗游戏,但我觉得都不如这个简洁明了。我玩的另两个总觉得没这个清晰方便。像那个洋装店我就觉得好多按钮什么的,空间也有点小。还是游乐园这款更清晰,信息提示一点就写的明明白白。
彤虹
玩过
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画面音乐
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可玩性
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运营服务
这个游戏很好玩,但也是最肝的。
我第一次玩的时候肝了两个月才把全部东西开完,这次不知道要多久。这个游戏最麻烦的就是给设施升级,要那四个情绪点数,然而太难拿了,几乎每一个设施都要稍微升级,就非常累。
这个游戏的地图给的很大,怎么乱建都不会出现地图不够用的情况。因为这一点,也是最容易让布局看起来很乱的情况,到后面想改又需要很长时间,很考验布局能力。
好玩的地方大概就是看着小人玩设施吧,我很喜欢看他们玩摩天轮,一圈一圈的真的很有意思。还有过山车和缆车,可以调整高度,做成刺激尖叫类游乐设施也非常有趣。
季节活动也挺有意思的,就是越来越难到s级,大概需要升级设施吧。但是设施升级又需要情绪点数,是挺难的。
游乐场大概是我在开罗所有游戏里面,看看可以,但是千万不能拍脑子就下载下来玩,要不然有得我肝。这个游戏也是目前玩开罗这么久以来,攻略最久的游戏。
现在经营的这个游乐场刚刚达到三星,只建了大概3/1的地图,还有各种设施没有建,目前也只有一个咖啡杯5级,还没有开启夜晚经营。
虽然说了好多这个游戏很难肝,但是真正肝下来还是有种成就感。不过我大概是没法调整布局了,现在也只能这么玩下去了。
zqg1224
:
看了你的众生评价,同感,接触时间一致。整好是我高考那几年。我印象很深刻。给我意义很重大。穷人去扒垃圾,最后饿死。奶奶过来沉默。富人想玩什么玩什么。
手机用户66996045
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
开罗出品,必属精品!
还是先夸夸这个游戏,可玩性很强,个人感觉画面很美,而且四个季节各有特色,引导语也是开罗一贯的风格:温柔、真诚。建造游乐园的游戏以前也接触过,这款有个特点,在矿山卡丁车里面还能修建各种小建筑,确实很节省地盘,各种活动也很有意思,星级标准总在不知不觉间就能达成,很让人惊喜!
同时美中不足的是,开拓地方太小了,两个工人工作特别慢,而要用推土机或者其他的,就很费钱,来钱慢,设施多,地开得慢,让人有点难受。。。(不过不知道是不是我玩得不行,不太会赚钱。。。)
A
玩过
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画面音乐
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可玩性
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运营服务
玩法算是开罗游戏里面最好的之一了,各方面都比较饱满,景观、建筑外观和UI设计也是要好看许多。开罗出品必属精品,本作属于精品中的精品。
另外,我感觉好像这一款比起开罗系列别的游戏自动存档要少很多,切到后台的时候也更容易关闭,是我的问题么?还是确实是这样设计的?
明哲
游戏时长 199 小时
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
游乐园梦物语是一部非常可爱的作品。
尤其是对那些喜欢布局的开罗爱好者,可以得到极大的满足。
我玩了200个小时,大概总结一下感触。
本部作品地图非常的大,布局极度耗时。
所以整个游戏的大概流程是:
1,最快速5星
2,冲击结算高分
3,完成前2项之后,就可以花费所有精力研究自己可爱的布局了。
由于原作是没有广告功能的,国服为了维持运营,加入了广告功能。
广告对新手很友好,无限的金币和大量的情绪资源,使游戏毫无难度。
我比较喜欢挑战,所以整个游戏为保持原汁原味,我完全不看广告,并且都是完全没有继承的前提进行游戏的。
5星时间理论应该是6年的春天,但是人数极难凑够650,我在6年冬天才达到5星。
我觉得还是有提升空间的,时间允许,以后再挑战吧。
结算时的分数是86796,个人觉得还是非常高的了,当然肯定也能提高。
只是细节太多,没法达到完美。
下面是一些提供一些技巧:
布局:以1和2为目的的话,无需挖掘全图,大概50%就能满足。
娱乐设施尽量密集摆放,最好都在员工的影响范围内。
因为布局每个人的思路都不同,没法提供统一的布局图了。
挖掘:雇佣挖掘机2个人就能满足日常布局,但是必须不停的挖掘,不要停止。
注意有些挖掘点有些特殊东西,尽量优先挖出。
特殊的东西有如下几样:
歪罗君巡游车,公交站,铁路,水上滑梯,摩天轮。
邀请:主要以国王和协会长为主,另外两个不需要邀请。
国王奖励350000金可以很好的缓解前期资金压力,喇叭也是要从头用到为的道具。
邀请协会长可得员工,建议出现歪罗君后即可停止邀请。
游乐设施:摩天轮是最好的游戏设备,剧院和巡游是特殊设备,都尽可能的提高属性。
情绪资源,以笑脸为最终要,其次是火情绪,需求比较大。
设施升级,优先出灯光秀1级,收益最大,其他的有资源再说。
利用升级失败和SL,可以尽早到达4级,开发出灯光秀。
园内设施:只要有提高人气,提高销售额,以及一些公共设备等。
每次提高星级后、并且运营满10年后,园内设施上限都能提高一次,多多摆放。
那几种动物设施冒险船长度达到100后,即可获得。
季节平台比较重要,尽量摆在顾客的必经之路上。
顾客:顾客主要由交通工具的开发来发现,其次任务达到S级,以及频道主播等途径发现。
顾客的发现是非常优先要做的事,有游客才有收入。
每个顾客会提出2个需求,也尽可能的优先满足,来减少顾客离园的几率。
入园人数与游乐园人气有关,宣传券能提高顾客入园速度。
后期入园人数有上限,在1200人。
时刻关注游乐离园的原因,建造相应的设施,使闭园离开的人数达到1200是最理想的。
顾客共有78人,有3人的出现跟频道内容有关,每次不一样,所以一周目内很难发现,需要点运气。
频道:非常重要的特殊人群,极大影响结算时的分数。
频道与交通设施的开发有关,所以,交通工具要尽早研究。
每个频道主要关注的点也都不同,让乐园中尽早发现这些内容,并进行实施。
频道来园有一定的几率性,无法影响,但是只要游乐园有相应的内容就能极大提高他们来园几率。
个别频道很难在一周目内就发现,这也是将来的一个课题,一周目内全部发现就是目标。
活动:游戏达成条件还是与布局以及当前的人气相关,活动设施其实影响并不大。
活动是不可能每年新活动都能达成S,大概10年内能够达到全S级即可。
只要活动每个季度都要举办就行,这个是必须的。
员工:运营满10年,可以获得的员工人数是27人,主要是收集情绪资源,提速,提高销售额3种。
提速和提高销售额要近可能多的覆盖,效果不叠加,销售额可提高40%。
资源主要以微笑为主,火其次,水和三叶草再次。
金币:主要用于建造游乐设施,开发交通工具。
前中期金币比较重要,大后期不重要。
金币主要获得方式:如收费方式是入园门票,游乐设施门票,地面挖掘,邀请国王,以及需求奖励等。
只要发展得当,结算前就可以开发出所有的交通工具,完全没有问题。
情绪资源:解锁、升级游乐设施必须,需求量极大。
主要获得方式:员工收集,游乐设施收集,任务少量获得,新活动S级可获得每种20点。
其他还需要补充什么一时想不起来,想起来再更新吧。
这款玩了很久,需要帮助的可以留言提问,快来建造属于自己的游乐园吧!!!😎😍
大玩家🎮
:
布局不错
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
fuo
游戏时长 16.2 小时
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
整体发挥很稳定的开罗游戏,不得不说开罗确实是小品经营模拟的神。设施慢慢丰富起来后,仅仅只是看着小人在里面玩都会很开心,季节撒花更是添加了游乐园的热闹氛围。美中不足的是:一、设施调整位置不能与原位置重叠。二、翻译错误,游戏中将气球翻译为了风扇。三、图像bug,灯光带透明度部分的图层全部变成了蓝色,一开始还没注意到,仔细一看,基本上全部灯光图层都有这个bug。
martineden
期待
《游乐园梦物语》是一款以游乐园为主题的模拟经营游戏,由开罗游戏开发。整个游戏画面精美,场景色彩鲜艳,音效别有风趣,很适合休闲党放松心情,在上班和学习的间歇扮演游乐园经营者,经营自己的游乐园,吸引游客、发展业务、获取收益。游戏中有多种设施和游乐项目可以建设和开发,玩家可以根据自己的喜好和经营策略来决定。
规模这还有多个任务和挑战,完成任务可以获得奖励,挑战可以提高游戏难度,增加游戏趣味性和挑战性。此外,游戏还支持社交互动功能,可以邀请好友来参观自己的游乐园,交换游戏心得和经验。
慕枫
:
挺好玩的
啊开开空调
玩过
太长了!!这个地图太大了!!!
肝了7个小时!!!我的春节都要结束了
游戏很好玩,但玩耍的社畜们考虑下自己时间
这个地图真的!特别大
之前水上乐园8小时都肝完了
这个感觉还看不到希望
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